Vue项目中使用Sass实现动态换肤,软件开发项目经理面试题

//定义全局主题&颜色的map数组,鉴于V5只有白天和晚上的主题,此处仅定义这两种

//切记 所有颜色一式两份儿,务必保证key值统一,key值可以自定义,注意避免$%_之类的,

//与sass自有符号冲突,见文知意即可

//data-theme为dark时,样式引用dark

/* theme variable */

$themes: (

// light

light:

(

// light theme

color-primary: #3961f5,

color-primary-second: #5e81f7,

color-text-primary: #242f57,

color-success: #04b78a,

color-warning: #f2a626,

color-danger: #ee2e6b,

background: #fff,

background-content: #f4f7fc,

background-color: #eaedf7,

),

//dark theme

dark:

(

color-primary: #3961f5,

color-primary-second: #5e81f7,

color-text-primary: #ffffff,

color-danger: #ee2e6b,

background: #1d2742,

background-content: #13192f,

background-color: #1d2742,

)

);

这里定义了一个map–$themes,分别存放对应主题的颜色变量集合。

注意,scss文件名建议用下划线开头,如_themes.scss,防止执行时被编译成单独的css文件,详参sass中文教程(3.1 sass文件导入)。

2.定义另外一个sass文件_handle.scss来操作1中的$theme变量(当然两个文件可以合并,分开写是想把配置和操作解耦),上代码:

@import “@/style/_themes.scss”;

//此处用了sass的map遍历、函数、map存取、混合器等相关知识,

//详细API参考https://www.sass.hk/docs/

//遍历主题map

@mixin themeify {

@each $theme-name, $theme-map in $themes {

//!global 把局部变量强升为全局变量

$theme-map: $theme-map !global;

//这步是判断html的data-theme的属性值  #{}是sass的插值表达式

//& sass嵌套里的父容器标识   @content是混合器插槽,像vue的slot

[data-theme=“#{$theme-name}”] & {

@content;

}

}

}

//声明一个根据Key获取颜色的function

@function themed($key) {

@return map-get($theme-map, $key);

}

//暂时想到的常用的开发场景下面三种背景颜色、字体颜色、边框颜色  至于阴影什么之类的忽略了

//获取背景颜色

@mixin background_color($color) {

@include themeify {

background-color: themed($color);

}

}

//获取字体颜色

@mixin font_color($color) {

@include themeify {

color: themed($color);

}

}

//获取边框颜色

@mixin border_color($color) {

@include themeify {

border-color: themed($color);

}

}

可以根据自己的使用场景自定义混入器,上面只定义了三个常用的,更改主题无非是更改背景&边框&字体等的颜色。

3.具体在vue中使用,直接引入对应混入器就好,取哪个颜色,传哪个key,就这么简单

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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TCP协议

  • TCP 和 UDP 的区别?
  • TCP 三次握手的过程?
  • 为什么是三次而不是两次、四次?
  • 三次握手过程中可以携带数据么?
  • 说说 TCP 四次挥手的过程
  • 为什么是四次挥手而不是三次?
  • 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
  • 如何应对 SYN Flood 攻击?
  • 介绍一下 TCP 报文头部的字段
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  • 说说TCP报文中时间戳的作用?
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  • 说说 Nagle 算法和延迟确认?
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CodeChina开源项目:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

浏览器篇
  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
  • 谈谈你对重绘和回流的理解
  • XSS攻击
  • CSRF攻击
  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
  • 实现事件的防抖和节流?
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keep-alive?

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