// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//或
if(fr != null){
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
3.1.2 FileWriter类
只不过之前用的是char数组,现在用的是byte数组。
/*
需求:将内存中的字符写出数据到硬盘的文件中。
分析:
1)输出操作时,对应的File可以不存在的。这并不会报异常,而是在输出的过程中,会自动创建此文件。
2)File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
*/
@Test
public void testFileWriter(){
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件。因为文件本身是没有读和写的能力,得用流才行。
File file = new File(“src/test/resources/hellowrite.txt”);
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file,false);
//3.写出的操作
fw.write(“I have a dream!\n”);
fw.write(“you need to have a dream!”);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流资源的关闭
if(fw != null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.1.3 同时使用
/*
需求:将读和写放在一起
*/
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
File srcFile = new File(“src/test/resources/helloworld.txt”);
File destFile = new File(“src/test/resources/hellowrite.txt”);
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源。两种方式都可以
//方式一:
// try {
// if(fw != null)
// fw.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }finally{
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//方式二:
try {
if(fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.2 FileInputStream类、FileOutputStream类
import org.junit.Test;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class FileInputOutputStream {
/*需求:将test/resources下的test.png使用字节流的方式复制到该文件夹下,重命名为dest.png
分析:
1)将将一些固定的代码抽离出来,将变化的东西放在方法的形参内,将不变的东西放进方法体。
2)不能用字节流来处理文本数据,因为对于英文来说,每一个字符占有一个字节,所以不会有影响。
但是一个中文字符在UTF-8编码下是占用三个字符的,所以会出现乱码。
*/
@Test
public void testCopyFile(){
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = “src/test/resources/test.png”;
String destPath = “src/test/resources/dest.png”;
copyFile(srcPath,destPath);
//用于测试所用时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(“复制操作花费的时间为:” + (end - start));//618
}
public void copyFile(String srcPath,String destPath){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
//
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//复制的过程
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fos != null){
//
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
========================================================================
它的作用提高流的读取、写入的速度,之所以可以提高读写速度的原因是因为其内部提供了一个缓冲区。
真正开发的时候是不太会用到节点流的。
-
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区;
-
当使用 BufferedInputStream 读取字节文件时, BufferedInputStream 会一次性从文件中读取8192个 (8Kb)字节存放在缓冲区中,直到缓冲区装满 了才会重新从文件中读取下一个8192个字节数组;
-
向流中写入字节时,不会直接写到文件,而是先写到缓冲区中,直到缓冲区写满,然后BufferedOutputStream 会把缓冲区中的数据一次性写到文件 里 。不过也可以通过使用方法 flush() 可以强制手动将缓冲区的内容全部写入输出流;
-
关闭流的顺序和打开流的顺序是相反的。同时只要关闭最外层处理流就会相应关闭内层节点流。
-
如果是带缓冲区的流对象的 close() 方法,不但会关闭流, 还会在关闭 流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
因为缓冲流下对应的字节流和字符流的操作相同,所以下面只介绍针对字节流的缓冲流。
import org.junit.Test;
import java.io.*;
/**
- 处理流之一:缓冲流的使用
*/
public class BufferedTest {
@Test
public void testCopyFileWithBuffered(){
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = “src/test/resources/test.png”;
String destPath = “src/test/resources/dest.png”;
copyFileWithBuffered(srcPath,destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(“复制操作花费的时间为:” + (end - start));//618 - 176
}
//实现文件复制的方法
public void copyFileWithBuffered(String srcPath,String destPath){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
// buf.flush();//就是刷新缓冲区,这样可以提高写入的速度,但是在write中实际上已经集成了flush,所以这里可以不写
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
if(bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
// fos.close();
// fis.close();
}
}
}
========================================================================
转换流提供了字节流和字符流之间的转换,很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题,也可实现编码和解码的功能。
编码:字节、字节数组 → 字符数组、字符串
解码:字符数组、字符串 → 字节、字节数组
转换流的编解码应用:
-
可以将字符按指定编码格式存储
-
可以对文本数据按指定解码格式来解读
-
指定编码表的动作由构造器完成
在 Unicode 国际标准码出现之前,所有的字符集都是和具体编码方案绑定在一起的,即字符集=编码方式。这直接将字符和最终字节流绑定死了。例如面向中文的GBK编码,就是使用利用两个字节编码所有中文字符,同时,通过判断每一个字节的首部的0或1来判断该字节是否与后一个字节相连。
Unicode国际标准码,就是利用两个字节将目前人类使用的所有字符都包括进去,然而数量庞大,已经不能像GBK那样空出两个字节的头部。所以,Unicode 只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。
推荐的 Unicode 编码是 UTF-8 和 UTF-16 。UTF-8 就是每次8个位传输数据,而 UTF 16 就是每次16个位。之所以这些最常用,是因为一个字节是8位的。
下面做一个示例:
“尚”这个字的Unicode编码值是23578(十进制),对应的二进制为0101 1100 0001 1010,因为其十六进制的范围是在0000 0800-0000 FFFF之间,所以对应的UTF-8编码方式是三位的,如上如所示,将对应的二进制放在UTF-8的编码方式里面,得到如上所示。
通过该图片也可以发现因为字母的Ascii值在128以下,而2的7次方是128,所以完全可以将全部的字母涵盖进去,所以所以一个byte在UTF-8下可以对应一个字母。
-
InputStreamReader :将 InputStream 转换为 Reader
-
OutputStreamWriter :将 Writer 转换为 OutputStream
/*
需求:第一个是转换流
*/
@Test
public void testTransformStream() throws Exception{
//1.造文件、造流
File file1 = new File(“src/test/resources/helloworld.txt”);
File file2 = new File(“src/test/resources/hellowrite.txt”);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8);
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,“gbk”);
//2.读写过程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while((len = isr.read(cbuf)) != -1){
osw.write(cbuf,0,len);
}
//3.关闭资源
isr.close();
osw.close();
}
========================================================================
System.in 和 System.out 分别代表了系统标准的输入和输出设备,默认的输入设备是键盘,输出设备是显示器,当然可以通过重定向:通过 System 类的 setIn setOut 方法对默认设备进行改变。
System.in 的类型是 InputStream
System.out 的类型是 PrintStream
//输出重定向
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
/*
标准输入流与输出流
需求:从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
分析:
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。
*/
class testSystemInOut{
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);
while (true) {
System.out.println(“请输入字符串:”);
String data = br.readLine();
if (“e”.equalsIgnoreCase(data) || “exit”.equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println(“程序结束”);
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
打印流的目的是实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。 打印流常常和标准输入、输出流一起使用。
代码演示:
/*
需求:将循环中的ASCII码对应的字符输出保存到文件中。PrintStream是处理流,FileOutputStream是节点流。
打印流常常和标准输入输出流的SetOut和SetIn一起使用。
*/
@Test
public void testPrintStream(){
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
架构学习资料
由于篇幅限制小编,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!
构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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