JVM(四)内存屏障与JVM指令

  3. LoadStore屏障
  4. StoreLoad屏障

二、volatile

  1. volatile实现的细节:
  • ① 字节码层面:

  • 编译之后翻译为字节码;

  • 编译之后的修饰符字节码可以发现0x0040(ACC_VOLATILE)

  • ② JVM层面

  • 其次是交给虚拟机层级;

  • 当虚拟机发现字节码中的0x0040,对volatile修饰的写操作上面加入StoreStoreBarrier屏障,下面加入StoreLoadBarrier屏障;读操作LoadLoadBarrier和LoadStoreBarrier:

  • 在这里插入图片描述

  • ③ OS和硬件层面

  • 最后交给os和硬件。

  • volatile与lock前缀指令.

  • hsdis -HotSpot Dis Assembler工具来观察汇编实现

  • windows lock指令实现

  2. synchronized实现细节
  • ① 字节码界面

  • 修饰方法:ACC_SYNCHRONIZED

  • monitorenter,monitorexit,监视器监视,发现异常就会退出。

  • ② JVM层面

  • c c++调用了操作系统提供的同步机制

  • ③ OS和硬件层面

  • x86 cpu: lock cmpxchg / xxx

  • lock是锁住这片空间不让其他cpu更改,cmpxchg是实现的关键,cmpxchg加入了lock之后代表着条指令只能现在这个cpu更改。

  • volatile,synchronized的底层实现.

  • 在这里插入图片描述

  • 在这里插入图片描述

二、对象的内存布局

  • 面试题:在这里插入图片描述

  • 答:

  1. 对象的创建过程

在这里插入图片描述

 观察虚拟机配置
  • java -XX:+PrintCommandLineFlags -version
 普通对象
  • 对象头:markword 8

  • ClassPointer指针:-XX:+UseCompressedClassPointers 为4字节 不开启为8字节

  • 实例数据

  • 引用类型:-XX:+UseCompressedOops 为4字节 不开启为8字节 Oops

  • Ordinary Object Pointers

  • Padding对齐,8的倍数

 数组对象
  • 对象头:markword 8

  • ClassPointer指针同上

  • 数组长度:4字节

  • 数组数据

  • 对齐 8的倍数

  2. 对象在内存内的布局:
  • 实验取对象大小时指针会从8字节压缩为4字节,通过-XX:+UseCompressedClassPointers启动指针压缩。

  • Oops (ordinary object pointers): -XX:+UseCompressedOops

开启这个参数之后普通引用对象的字节也会被压缩,比如string类型。

在这里插入图片描述

  • 加上对齐一共32字节
  3. 对象头具体包括什么:

在这里插入图片描述

  • 当没有重写过hashcode,此时会根据剩余空间自动分配,此时叫identityHashCode,计算过identityHashCode后,偏向锁的状态就已经进不去了,因为前25位已经被占了。
  4.对象怎么定位:
  • ① 句柄池:先引用到句柄池,句柄池中引用到真正的对象

  • ② 直接引用:直接引用到真正的对象

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