面试官问:对象池技术了解吗?apache common pool2呢

final Iterator<PooledObject> it = allObjects.values().iterator();

while (it.hasNext()) {

final PooledObject pooledObject = it.next();

synchronized (pooledObject) {

if (pooledObject.getState() == PooledObjectState.ALLOCATED &&

pooledObject.getLastUsedTime() <= timeout) {

pooledObject.markAbandoned();

remove.add(pooledObject);

}

}

}

流程理解

1.对象真实是存储在哪里?

private PooledObject create() throws Exception {

final PooledObject p;

try {

p = factory.makeObject();

allObjects.put(new IdentityWrapper<>(p.getObject()), p);

return p;

}

我们查看allObjects,所有对象都存储于ConcurrentHashMap,除了被杀掉的对象。

/*

  • All of the objects currently associated with this pool in any state. It

  • excludes objects that have been destroyed. The size of

  • {@link #allObjects} will always be less than or equal to {@link

  • #_maxActive}. Map keys are pooled objects, values are the PooledObject

  • wrappers used internally by the pool.

*/

private final Map<IdentityWrapper, PooledObject> allObjects =

new ConcurrentHashMap<>();

2.取用对象的逻辑归纳如下

  • 首先根据AbandonedConfig配置判断是否取用对象前执行清理操作

  • 再从idleObject中尝试获取对象,获取不到就创建新的对象

  • 判断blockWhenExhausted是否设置为true,(这个配置的意思是当对象池的active状态的对象数量已经达到最大值maxinum时是否进行阻塞直到有空闲对象)

  • 是的话按照设置的borrowMaxWaitMillis属性等待可用对象

  • 有可用对象后调用工厂的factory.activateObject方法激活对象

  • 当getTestOnBorrow设置为true时,调用factory.validateObject§对对象进行校验,通过校验后执行下一步

  • 调用updateStatsBorrow方法,在对象被成功借出后更新一些统计项,例如返回对象池的对象个数等

//…

private final LinkedBlockingDeque<PooledObject> idleObjects;

//…

public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {

assertOpen();

final AbandonedConfig ac = this.abandonedConfig;

if (ac != null && ac.getRemoveAbandonedOnBorrow() &&

(getNumIdle() < 2) &&

(getNumActive() > getMaxTotal() - 3) ) {

removeAbandoned(ac);

}

PooledObject p = null;

// Get local copy of current config so it is consistent for entire

// method execution

final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();

boolean create;

final long waitTime = System.currentTimeMillis();

while (p == null) {

create = false;

p = idleObjects.pollFirst();

if (p == null) {

p = create();

if (p != null) {

create = true;

}

}

if (blockWhenExhausted) {

if (p == null) {

if (borrowMaxWaitMillis < 0) {

p = idleObjects.takeFirst();

} else {

p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,

TimeUnit.MILLISECONDS);

}

}

if (p == null) {

throw new NoSuchElementException(

“Timeout waiting for idle object”);

}

} else {

if (p == null) {

throw new NoSuchElementException(“Pool exhausted”);

}

}

if (!p.allocate()) {

p = null;

}

if (p != null) {

try {

factory.activateObject§;

} catch (final Exception e) {

try {

destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

} catch (final Exception e1) {

// Ignore - activation failure is more important

}

p = null;

if (create) {

final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(

“Unable to activate object”);

nsee.initCause(e);

throw nsee;

}

}

if (p != null && getTestOnBorrow()) {

boolean validate = false;

Throwable validationThrowable = null;

try {

validate = factory.validateObject§;

} catch (final Throwable t) {

PoolUtils.checkRethrow(t);

validationThrowable = t;

}

if (!validate) {

try {

destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet();

} catch (final Exception e) {

// Ignore - validation failure is more important

}

p = null;

if (create) {

final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(

“Unable to validate object”);

nsee.initCause(validationThrowable);

throw nsee;

}

}

}

}

}

updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime);

return p.getObject();

}

3.工厂的passivateObject(PooledObject p)和passivateObject(PooledObject p)即对象的激活和钝化方法有什么用?

如图在对象使用完被返回对象池时,如果校验失败直接销毁,如果校验通过需要先钝化对象再存入空闲队列。至于激活对象的方法在上述取用对象时也会先激活再被取出。因此我们可以发现处于空闲和使用中的对象他们除了状态不一致,我们也可以通过激活和钝化的方式在他们之间增加新的差异,例如我们要做一个Elasticsearch连接池,每个对象就是一个带有ip和端口的连接实例,很显然访问es集群是多个不同的ip,所以每次访问的ip不一定相同,我们则可以在激活操作为对象赋值ip和端口,钝化操作中将ip和端口归为默认值或者空,这样流程更为标准。

public void returnObject(final T obj) {

final PooledObject p = allObjects.get(new IdentityWrapper<>(obj));

//…

//校验失败直接销毁 return

//…

try {

factory.passivateObject§;

} catch (final Exception e1) {

swallowException(e1);

try {

destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

} catch (final Exception e) {

swallowException(e);

}

try {

ensureIdle(1, false);

} catch (final Exception e) {

swallowException(e);

}

updateStatsReturn(activeTime);

return;

}

//…

//返回空闲队列

}

对象池相关配置项

========

对象池提供了许多配置项,在我们使用的GenericObjectPool默认基础对象池中可以通过构造方法传参传入GenericObjectPoolConfig,当然我们也可以看GenericObjectPoolConfig底层实现的基础类BaseObjectPoolConfig,具体包含如下配置:

  • maxTotal:对象池中最大使用数量,默认为8

  • maxIdle:对象中空闲对象最大数量,默认为8

  • minIdle:对象池中空闲对象最小数量,默认为8

  • lifo:当去获取对象池中的空闲实例时,是否需要遵循后进先出的原则,默认为true

  • blockWhenExhausted:当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,是否阻塞来获取实例的线程,默认 true

  • fairness:当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,fairness配置来控制是否启用公平锁算法,即先到先得,默认为false。这一项的前提是blockWhenExhausted配置为true

  • maxWaitMillis:最大阻塞时间,当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,如果阻塞时间超过了maxWaitMillis将会抛出异常。当此值为负数时,代表无限期阻塞直到可用。默认为-1

  • testOnCreate:创建对象前是否校验(即调用工厂的validateObject()方法),如果检验失败,那么borrowObject()返回将失败,默认为false

  • testOnBorrow:取用对象前是否检验,默认为false

  • testOnReturn:返回对象池前是否检验,即调用工厂的returnObject(),若检验失败会销毁对象而不是返回池中,默认为false

  • timeBetweenEvictionRunsMillis:驱逐周期,默认为-1代表不进行驱逐测试

  • testWhileIdle:处于idle队列中即闲置的对象是否被驱逐器进行驱逐验证,当该对象上次运行时间距当前超过了setTimeBetweenEvictionRunsMillis(long))设置的值,将会被驱逐验证,调用validateObject()方法,若验证成功,对象将会销毁。默认为false

使用步骤

====

  1. 创建工厂类:通过继承BaseGenericObjectPool或者实现基础接口PooledObjectFactory,并按照业务需求重写对象的创建、销毁、校验、激活、钝化方法,其中销毁多为连接的关闭、置空等。

  2. 创建池:通过继承GenericObjectPool或者实现基础接口ObjectPool,建议使用前者,它为我们提供了空闲对象驱逐检测机制(即将空闲队列中长时间未使用的对象销毁,降低内存占用),以及提供了很多对象的基本信息,例如对象最后被使用的时间、使用对象前是否检验等。

  3. 创建池相关配置(可选):通过继承GenericObjectPoolConfig或者继承BaseObjectPoolConfig,来增加对线程池的配置控制,建议使用前者,它为我们实现了基本方法,只需要自己添加需要的属性即可。

  4. 创建包装类(可选):即要存在于对象池中的对象,在实际对象之外添加许多基础属性,便于了解对象池中对象的实时状态。

注意事项

====

我们虽然使用了默认实现,但是也应该结合实际生产情况进行优化,不能使用了线程池而性能却更低了。在使用中我们应注意以下事项:

  • 要为对象池设置空闲队列最大最小值,默认最大最小值,默认最大为8往往不能满足需要

private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE;

private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE;

public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;

public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;

  • 对象池设置maxWaitMillis属性,即取用对象最大等待时间

  • 使用完对象及时释放对象,将对象返回池中,特别是发生了异常也要通过try…chatch…finally的方式确保释放,避免占用资源

我们展开讲讲注意事项,首先为什么要设置maxWaitMillis,我们取用对象使用的如下方法

public T borrowObject() throws Exception {

return borrowObject(getMaxWaitMillis());

}

可以看到默认的最大等待时间为-1L

private volatile long maxWaitMillis =

BaseObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS;

//…

public static final long DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS = -1L;

我们再来查看取用对象逻辑,blockWhenExhausted默认为true,意思是当池中不存在空闲对象时,又来取用对象,线程将会被阻塞直到有新的可用对象。从上我们得知-1L将会执行idleObjects.takeFirst()

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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