15K的前端应届毕业生,就因为掌握了这些知识点!(前端企业级开发必备)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

正文

一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系? 要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准 文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版 本就是 1.0 版。 因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)

ES6 与 ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢? 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。 ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。 2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。

因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。我 们说 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

基本语法:

ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内 建函数等通用语法。 本部分只学习我们的项目开发中ES6的最少必要知识,方便项目开发中对代码的理解。

3.2、let声明变量


1、创建 01-let.js

// var 声明的变量没有局部作用域

// let 声明的变量 有局部作用域

{

var a = 0

let b = 1

}

console.log(a) // 0

console.log(b) // ReferenceError: b is not defined

// var 可以声明多次

// let 只能声明一次

var m = 1

var m = 2

let n = 3

let n = 4

console.log(m) // 2

console.log(n) // Identifier ‘n’ has already been declared

// var 会变量提升

// let 不存在变量提升

console.log(x) //undefined

var x = ‘apple’

console.log(y) //ReferenceError: y is not defined

let y = ‘banana’

// var 会变量提升

// let 不存在变量提升

console.log(x) //undefined

var x = ‘apple’

console.log(y) //ReferenceError: y is not defined

let y = ‘banana’

3.3、const声明常量


创建 02-const.js

// 1、声明之后不允许改变

const PI = ‘3.1415926’

PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.

// 2、一但声明必须初始化,否则会报错

const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

3.4、解构赋值 创建


03-解构赋值.js

解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

//1、数组解构

// 传统

let a = 1, b = 2, c = 3

console.log(a, b, c)

// ES6

let [x, y, z] = [1, 2, 3]

console.log(x, y, z)

//1、数组解构

// 传统

let a = 1, b = 2, c = 3

console.log(a, b, c)

// ES6

let [x, y, z] = [1, 2, 3]

console.log(x, y, z)

3.5、模板字符串 创建


04-模板字符串.js

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符 串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 中, {} 中, 中,{} 中可以放入 JavaScript 表达式。

let name = ‘sunjiaoshou’

let age = 27

let info = My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.

console.log(info)

// My Name is Kuangshen,I am 28 years old next year.

3.6、声明对象简写 创建


05-声明对象简写.js

const age = 12

const name = ‘sunjiaoshou’

// 传统

const person1 = {age: age, name: name}

console.log(person1)

// ES6

const person2 = {age, name}

console.log(person2) //{age: 12, name: ‘sunjiaoshou’}

3.7、定义方法简写


创建 06-定义方法简写.js

// 传统

const person1 = {

sayHi:function(){

console.log(‘Hi’)

}

}

person1.sayHi();//‘Hi’

// ES6

const person2 = {

sayHi(){

console.log(‘Hi’)

}

}

person2.sayHi() //‘Hi’

3.8、对象拓展运算符


创建 07-对象拓展运算符.js 拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性,然后拷贝到当前对象。

let person = {name: ‘sunjiaoshou’, age: 15}

let someoneOld = person //引用赋值

let someone = { …person } //对拷拷贝

someoneOld.name = ‘sunjiaoshou’

someone.name = ‘sunjiaoshou’

console.log(person) //{name: ‘sunjiaoshou’, age: 15}

console.log(someoneOld) //{name: ‘sunjiaoshou’, age: 15}

console.log(someone) //{name: ‘sunjiaoshou’, age: 15}

3.9、函数的默认参数


创建 08-函数的默认参数.js

function showInfo(name, age = 17) {

console.log(name + “,” + age)

}

// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数

// null 值被认为是有效的值传递。

showInfo(“sunjiaoshou”, 18) // sunjiaoshou,18

showInfo(“sunjiaoshou”) // sunjiaoshou,17

showInfo(“sunjiaoshou”, undefined) // sunjiaoshou,17

showInfo(“sunjiaoshou”, null) // sunjiaoshou, null

3.10、箭头函数


创建 09-箭头函数.js

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。

基本语法是:参数 => 函数体

箭头函数多用于匿名函数的定义

let arr = [“10”, “5”, “40”, “25”, “1000”]

let arr1 = arr.sort()

console.log(arr1)

//上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,

//要实现这一点,就必须使用一个排序函数

arr2 = arr.sort(function(a,b){

return a - b

})

// arr2 = arr.sort((a,b) => {return a - b})

// arr2 = arr.sort((a,b) => a - b)

console.log(arr2)

let arr = [“10”, “5”, “40”, “25”, “1000”]

let arr1 = arr.sort()

console.log(arr1)

//上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,

//要实现这一点,就必须使用一个排序函数

arr2 = arr.sort(function(a,b){

return a - b

})

// arr2 = arr.sort((a,b) => {return a - b})

// arr2 = arr.sort((a,b) => a - b)

console.log(arr2)

4、NPM包管理器

=========

4.1、简介


NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的 模块都是开源免费的;也是Node.js的包管理工具,相当于前端的Maven 。

#在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本

npm -v

4.2、使用npm管理项目


1、创建文件夹npm

2、项目初始化

#建立一个空文件夹,在命令提示符进入该文件夹 执行命令初始化

npm init

#按照提示输入相关信息,如果是用默认值则直接回车即可。

#name: 项目名称

#version: 项目版本号

#description: 项目描述

#keywords: {Array}关键词,便于用户搜索到我们的项目

#最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml

#我们之后也可以根据需要进行修改。

#如果想直接生成 package.json 文件,那么可以使用命令 npm init -y

4.3、修改npm镜像


1、修改npm镜像

NPM官方的管理的包都是从 http://npmjs.com下载的,但是这个网站在国内速度很慢。

这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 http://npm.taobao.org/

淘宝 NPM 镜像是一个完整 npmjs.com 镜像,同步频率目前为 10分钟一次,以保证尽量与官方服 务同步。

2、设置镜像地址

#经过下面的配置,以后所有的 npm install 都会经过淘宝的镜像地址下载

npm config set registry https://registry.npm.taobao.org

#查看npm配置信息

npm config list

4.4、npm install


#使用 npm install 安装依赖包的最新版,

#模块安装的位置:项目目录\node_modules

#安装会自动在项目目录下添加 package-lock.json文件,这个文件帮助锁定安装包的版本

#同时package.json 文件中,依赖包会被添加到dependencies节点下,类似maven中的

npm install jquery

#如果安装时想指定特定的版本

npm install jquery@2.1.x

#devDependencies节点:开发时的依赖包,项目打包到生产环境的时候不包含的依赖

#使用 -D参数将依赖添加到devDependencies节点

npm install --save-dev eslint

#或

npm install -D eslint

#全局安装

#Node.js全局安装的npm包和工具的位置:用户目录\AppData\Roaming\npm\node_modules

#一些命令行工具常使用全局安装的方式

npm install -g webpack

#npm管理的项目在备份和传输的时候一般不携带node_modules文件夹

npm install #根据package.json中的配置下载依赖,初始化项目

4.5、其他命令


#更新包(更新到最新版本)

npm update 包名

#全局更新

npm update -g 包名

#卸载包

npm uninstall 包名

#全局卸载

npm uninstall -g 包名

5、Babel

=======

5.1、简介


ES6的某些高级语法在浏览器环境甚至是Node.js环境中无法执行。 Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行执行。 这意味着,你可以现在就用 ES6 编写程序,而不用担心现有环境是否支持。

5.2、安装


安装命令行转码工具

Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。它的安装命令如下:

npm install -g babel-cli

#查看是否安装成功

babel --version

5.3、Babel的使用


1、创建babel文件夹

2、初始化项目

npm init -y

3、创建文件 src/example.js ,下面是一段ES6代码:

// 转码前

// 定义数据

let input = [1, 2, 3]

// 将数组的每个元素 +1

input = input.map(item => item + 1)

console.log(input)

4、配置 .babelrc

Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下,该文件用来设置转码规则和插件,基本格式 如下。

{

“presets”: [],

“plugins”: []

}

presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:

{

“presets”: [“es2015”],

“plugins”: []

}

5、安装转码器,在项目中安装

npm install --save-dev babel-preset-es2016

6、转码

npm install --save-dev csv-loader xml-loader

转码结果写入一个文件

mkdir dist1

–out-file 或 -o 参数指定输出文件

babel src/example.js --out-file dist1/compiled.js

或者

babel src/example.js -o dist1/compiled.js

整个目录转码

mkdir dist2

–out-dir 或 -d 参数指定输出目录

babel src --out-dir dist2

或者

babel src -d dist2

5.4、自定义脚本


1、改写package.json

{

// …

“scripts”: {

// …

“build”: “babel src\example.js -o dist\compiled.js”

},

}

2、转码的时候,执行下面的命令

mkdir dist

npm run build

6、模块化

======

6.1、简介


模块化产生的背景 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其 他都可以加载别人已经写好的模块。 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),包(package)等概念,也不支 持"模块"(module)。 模块化规范 CommonJS模块化规范 ES6模块化规范

6.2、CommonJS规范


每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的, 对其他文件不可见。

1、创建“module”文件夹

2、创建 mokuai-common-js/四则运算.js

// 定义成员:

const sum = function(a,b){

return a + b

}

const subtract = function(a,b){

return a - b

}

const multiply = function(a,b){

return a * b

}

const divide = function(a,b){

return a / b

}

3、导出模块中的成员

// 导出成员:

module.exports = {

sum: sum,

subtract: subtract,

multiply: multiply,

divide: divide

}

4、创建 mokuai-common-js/引入模块.js

//引入模块,注意:当前路径必须写 ./

const m = require(‘./四则运算.js’)

console.log(m)

const r1 = m.sum(1,2)

const r2 = m.subtract(1,2)

console.log(r1,r2)

5、运行程序

node 引入模块.js

CommonJS使用 exports 和require 来导出、导入模块。

6.3、ES6模块化规范


ES6使用 export 和 import 来导出、导入模块。

1、创建 mokuai-es6 文件夹

2、创建 src/userApi.js 文件,导出模块

export function getList() {

console.log(‘获取数据列表’)

}

export function save() {

console.log(‘保存数据’)

}

3、创建 src/userComponent.js文件,导入模块

//只取需要的方法即可,多个方法用逗号分隔

import { getList, save } from ‘./userApi.js’

getList()

save()

注意:这时的程序无法运行的,因为ES6的模块化无法在Node.js中执行,需要用Babel编辑成ES5 后再执行。

4.初始化项目

npm init -y

5、配置 .babelrc

{

“presets”: [“es2016”],

“plugins”: []

}

6、安装转码器,在项目中安装

npm install --save-dev babel-preset-es2016

7、定义运行脚本,package.json中增加"build"

{

// …

“scripts”: {

“build”: “babel src -d dist”

}

}

8、执行命令转码

npm run build

9、运行程序

node dist/userComponent.js

6.4、ES6模块化写法2


1、创建 src/userApi

2.js ,导出模块

export default {

getList() {

console.log(‘获取数据列表2’)

},

save() {

console.log(‘保存数据2’)

}

}

2、创建 src/userComponent2.js,导入模块

import user from “./userApi2.js”

user.getList()

user.save()

3、执行命令转码

npm run build

4、运行程序

node dist/userComponent2.js

7、Webpack

=========

7.1、什么是Webpack


Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按 照指定的规则生成对应的静态资源。 从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面 的请求。

7.2、Webpack安装


1、全局安装

npm install -g webpack webpack-cli

2、安装后查看版本号

webpack -v

7.3、初始化项目


最后

今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!

可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

t2.js,导入模块

import user from “./userApi2.js”

user.getList()

user.save()

3、执行命令转码

npm run build

4、运行程序

node dist/userComponent2.js

7、Webpack

=========

7.1、什么是Webpack


Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按 照指定的规则生成对应的静态资源。 从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面 的请求。

7.2、Webpack安装


1、全局安装

npm install -g webpack webpack-cli

2、安装后查看版本号

webpack -v

7.3、初始化项目


最后

今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!

可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-0lOE835y-1713619915637)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 23
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值