# include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node
{
int x;
int y;
int time;
}p;
int mp[305][305],vis[305][305];//陨石掉落时间地图,访问标记地图
int m,nx,ny,t;
int dx[4]={1,0,-1,0},dy[4]={0,-1,0,1};//方向数组
queue<node>q;
void bfs()
{
vis[0][0]=1;
p.x=0,p.y=0,p.time=0;
q.push(p);
while(!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)//四个方向
{
node tem;//临时结构体
tem.x=p.x+dx[i];
tem.y=p.y+dy[i];
tem.time=p.time+1;
if(tem.x<0||tem.y<0||tem.time>=mp[tem.x][tem.y]||vis[tem.x][tem.y]==1)continue;//判断所有边界情况
if(mp[tem.x][tem.y]==9999)//当值为9999,证明陨石无法波及到该点,bfs结束
{
cout<<tem.time;
return;
}
//已经判断完所有边界情况,剩下的则是访问的点,标记为1
vis[tem.x][tem.y]=1;
q.push(tem);
}
}
cout<<"-1";
}
int main ()
{
for(int i=0;i<=305;i++)
{
for(int j=0;j<=305;j++)
{
mp[i][j]=9999;//初始化陨石掉落地图
}
}
cin>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>nx>>ny>>t;
mp[nx][ny]=min(t,mp[nx][ny]);//取陨石最早波及的时间
for(int j=0;j<4;j++)
{
int tx=nx+dx[j],ty=ny+dy[j];
if(tx>=0&&ty>=0)//注意边界,不然re
{
mp[tx][ty]=min(t,mp[tx][ty]);//取陨石最早波及的时间
}
}
}
bfs();
return 0;
}
快速线性筛:
# include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool num[30000000];//所有数字
long long prime[9000000];//保存素数
int main ()
{
long long cnt=0,n;
cin>>n;
memset(num,1,sizeof(num));//假设素数为1
num[0]=num[1]=0;//合数为0
for(long long i=2;i<=n;i++)
{
if(num[i])
prime[cnt++]=i;
for(long long j=0;j<cnt&&prime[j]*i<=n;j++)
{
num[prime[j]*i]=0;
if(!(i%prime[j]))break;
}
}
cout<<cnt;
return 0;
}
洛谷p2895:bfs# include <bits/stdc++.h>using namespace std;struct node{ int x; int y; int time;}p;int mp[305][305],vis[305][305];//陨石掉落时间地图,访问标记地图int m,nx,ny,t;int dx[4]={1,0,-1,0},dy[4]={0,-1,0,1};//方向数组queue<node>q;v.