数据结构上机-图的构造与遍历

任务要求 

编写C程序,实现下列功能:

1、 建立该图的邻接矩阵;

2、 使用深度优先法遍历该图并输出;

3 使用广度优先法遍历该图并输出。


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/*--------辅助广度优先遍历用的空闲单元法循环队列-----------*/
#define MaxQueuenNum 20
typedef struct queue
{
	int *array;
	int front;
	int rear;
}Queue;
/*---------------------------------------------------------*/

/*-----------------邻接矩阵的结构体类型--------------------*/
typedef char VextexType;
typedef int EdgeType;
#define MaxNum 15	//邻接矩阵的最大顶点数

typedef struct adjacency_matrix
{
	VextexType MGVexTexArray[MaxNum]; //顶点表
	EdgeType Edge[MaxNum][MaxNum];	//邻接矩阵 
	int VertexNum,EdgeNum;	//顶点数和边数
}MGraph;
/*---------------------------------------------------------*/


/*邻接矩阵的创建*/
void Creat_Adjacency_Matrix(MGraph *MG)
{
	int i,j,x,y;
	//先输入顶点数和边数
	printf("输入邻接矩阵的顶点数和边数:");
	scanf("%d %d",&MG->VertexNum,&MG->EdgeNum);
	//初始化顶点表
	printf("输入邻接矩阵各个顶点的信息:");
	for(i=0; i<MG->VertexNum; i++)
	{
		getchar();
		scanf("%c",&MG->MGVexTexArray[i]);
	}
	//初始化边表
	for(x=0; x<MG->VertexNum; x++)
	{
		for(y=0; y<MG->VertexNum; y++)
		{
			//<------将此处代码补充完整
			MG->Edge[x][y] = 0;
	//初始化边表的各项为0,表示两者还没有直达的边
		}
	}
	//开始构造邻接矩阵
	for(j=0; j<MG->EdgeNum; j++)
	{
		printf("请输入边两个顶点的下标:");
		scanf("%d %d",&x,&y);
		//<------将此处代码补充完整
		MG->Edge[x][y] =  1 ;
		//由于无向网和无向图是对称的所以
		//<------将此处代码补充完整
		MG->Edge[y][x] = 1;
	}

	printf("\n临接矩阵输出如下:\n");
	for(x=0; x<MG->VertexNum; x++)
	{
		for(y=0; y<MG->VertexNum; y++)
		{
		    printf("%d ", MG->Edge[x][y] );
		}
		printf("\n");
	}
}



int visited[20];//全局变量标记数组,用于记录顶点有没有被访问过,访问过记为1反之为0
				//由于C没有bool或者boolean,所以用0表示False,1表示True
//深度优先算法遍历邻接矩阵
void DFS_MG(MGraph *MG,int i)
{
	int k;
	visited[i] = 1;
	printf("%c ",MG->MGVexTexArray[i]);
	for(k=0; k<MG->VertexNum; k++)
	{
		if(MG->Edge[i][k]==1 && !visited[k])//如果下标i、k 邻接且k没有被访问过 
		{
			//<------将此处代码补充完整
			DFS_MG(MG,k);//递归调用 
		}
	}
}
void DFS_Traverse_MG(MGraph *MG)
{
	int i;
	//初始化标志数组
	for(i=0; i<MG->VertexNum; i++)
	{
		//<------将此处代码补充完整
		visited[i] = 0;	//初始化所有结点为未访问 
	}
	//开始深度优先遍历
	for(i=0; i<MG->VertexNum; i++)
	{
		if(!visited[i])
		{
			//<------将此处代码补充完整
			DFS_MG(MG,i);
		}
	}
}

//空闲单元法创建循环队列
void CreatQueue(Queue *queue)
{
	queue -> array = (int*)malloc(sizeof(int)*MaxQueuenNum);
	queue -> front = 0;
	queue -> rear = 0;
}
//入队
void EnQueue(Queue *queue,int EnElem)
{
	if((queue->rear + 1)%MaxQueuenNum == queue->front)
	{
		printf("无法入队,队列满");
		return ;
	}
	queue -> array[queue->rear] = EnElem;
	queue->rear = (queue->rear + 1)%MaxQueuenNum;
}
//出队
int DeQueue(Queue *queue)
{
	int temp;
	if(queue->rear == queue->front)
	{
		printf("队列为空,没有元素可以出队");
		return 0;
	}
	temp = queue -> array[queue->front];
	queue->front = (queue->front + 1)%MaxQueuenNum;
	return temp;
}
//判断队列是否为空,空就赋1表示为空,反之为0
int Queue_isEmpty(Queue *queue)
{
	if(queue -> rear == queue -> front)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}
//广度优先算法遍历邻接矩阵
void BFS_Traverse_MG(MGraph *MG)
{
	int i,j;
	Queue q;
	CreatQueue(&q);
	//初始化标志数组
	for(i=0; i<MG->VertexNum; i++)
		visited[i] = 0;
	//开始构建广度优先算法遍历
	for(i=0; i<MG->VertexNum; i++)//若是连通图只执行一次即可遍历完
	{

		if(!visited[i])
		{
			//<------将此处代码补充完整
			visited[i]=1;  //设置当前顶点访问过 
			printf("%c ",MG->MGVexTexArray[i]);  //打印顶点
			EnQueue(&q,i);	 //将此顶点入队列
			while(!Queue_isEmpty(&q))
			{
				i = DeQueue(&q);
				for(j=0; j<MG->VertexNum; j++)
				{
					if(!visited[j] && MG->Edge[i][j]==1)
					{
					   //<------将此处代码补充完整
					   visited[j]=1;  //将找到的此顶点标记为已访问 
						printf("%c ",MG->MGVexTexArray[j]);  //打印顶点 
						EnQueue(&q,j); //将找到的此顶点入队列 
					}
				}
			}
		}
	}
}


int main()
{
	MGraph *MG = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph));
	printf("-----输入每个数都是用空格隔开------\n");
	Creat_Adjacency_Matrix(MG);

	printf("--------------------------------------------\n");
	printf("\n邻接矩阵的深度遍历:");
	//<------将此处代码补充完整
	DFS_Traverse_MG(MG);
	printf("\n");

	printf("邻接矩阵的广度遍历:");
	//<------将此处代码补充完整
	BFS_Traverse_MG(MG);
	printf("\n");

	printf("\n--------------------------------------------\n");
	printf("\n");
	free(MG);

	system("pause");
	return 0;
}

 运行结果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值