Flutter App的启动流程,程序员进阶

本文深入解析Flutter App的启动流程,重点分析WidgetsFlutterBinding.scheduleAttachRootWidget方法,探讨Android框架体系,包括WidgetsBinding、RendererBinding的初始化以及SchedulerBinding与平台调度器的交互。文章旨在帮助Android开发者理解高级UI和Framework源码,提升到高级工程师的水平。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、开始的开始

**Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)**这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术,但是,即使是这样的技术,Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码 **熟悉而又陌生:**熟悉的是几乎天天在和它们打交道,天天在复制这些代码;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

所以我们需要从新的角度去分析这些知识点,深入研究他们,要学习源码,模仿源码,然后再hook源码,这样才能说自己懂这块的知识。这些都是做Android开发,更是做高级工程师的基础。

其中需要注意的是

  • WidgetsBinding中的initInstances会初始化一个BuildOwner,处于管理widget和Element树
  • RendererBinding中的initInstances会初始化一个PipelineOwner,用于管理RenderObjct树,也会去创建一个callback,这个callback在每一帧刷新的时候都会调用

binding层和SingletonFlutterWindow,WidgetsFlutterBinding做交互。其中WidgetsFlutterBinding中的mixin都负责某一块的功能。

大致关系如下

2.png

WidgetsFlutterBinding.scheduleAttachRootWidget

WidgetsFlutterBinding实例化后会继续调用scheduleAttachRootWidget方法。实现如下

void scheduleAttachRootWidget(Widget rootWidget) {
Timer.run(() {
attachRootWidget(rootWidget);
});
}

void attachRootWidget(Widget rootWidget) {

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