Flutter App的启动流程,程序员进阶

一、开始的开始

**Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)**这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术,但是,即使是这样的技术,Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码 **熟悉而又陌生:**熟悉的是几乎天天在和它们打交道,天天在复制这些代码;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

所以我们需要从新的角度去分析这些知识点,深入研究他们,要学习源码,模仿源码,然后再hook源码,这样才能说自己懂这块的知识。这些都是做Android开发,更是做高级工程师的基础。

其中需要注意的是

  • WidgetsBinding中的initInstances会初始化一个BuildOwner,处于管理widget和Element树
  • RendererBinding中的initInstances会初始化一个PipelineOwner,用于管理RenderObjct树,也会去创建一个callback,这个callback在每一帧刷新的时候都会调用

binding层和SingletonFlutterWindow,WidgetsFlutterBinding做交互。其中WidgetsFlutterBinding中的mixin都负责某一块的功能。

大致关系如下

2.png

WidgetsFlutterBinding.scheduleAttachRootWidget

WidgetsFlutterBinding实例化后会继续调用scheduleAttachRootWidget方法。实现如下

void scheduleAttachRootWidget(Widget rootWidget) {
Timer.run(() {
attachRootWidget(rootWidget);
});
}

void attachRootWidget(Widget rootWidget) {

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Flutter 是一种跨平台的移动应用开发框架,能够快速构建高效、美观的应用程序。下面我将介绍从入门到进阶的学习路径,并给出实战携程网应用程序的资料。 1. 入门阶段: - 学习Dart语言基础:Dart 是 Flutter 的编程语言,掌握其基本语法和特性非常重要。 - 安装Flutter SDK:根据官方指南下载并配置好Flutter开发环境。 - 理解Flutter基础概念:学习Flutter的基本概念,如Widget、State、BuildContext等。 - 创建第一个Flutter应用:通过编写一个简单的计数器应用程序加深对Flutter开发流程的理解。 2. 进阶阶段: - 深入学习Widget:掌握Flutter中的各种Widget,了解它们的层次结构以及常用属性和方法。 - 路由和导航组件:学习如何实现应用程序之间的页面跳转和导航功能。 - 网络请求与数据处理:学习如何使用Flutter的网络请求库,并结合携程网的API接口获取数据。 - 状态管理:掌握不同的状态管理方案,例如Provider、GetX等,以便更好地管理应用程序的复杂状态。 - 自定义控件和动画:学习如何自定义Flutter控件,以及如何使用动画使应用程序更加生动和流畅。 实战携程网app资料: - Flutter官方文档:提供了全面的Flutter开发指南和示例代码,可在Flutter官方网站找到。 - Github上的开源项目:可以在Github上搜索到一些开源的Flutter项目,其中可能包含实现携程网app功能的示例代码。 - 携程网提供的开放API:携程网提供了一些开放接口供开发者使用,可通过API文档了解接口的使用方法,然后在Flutter中进行集成。 通过系统学习和实践,从入门到进阶,您将能够掌握Flutter开发技术,并有能力构建出类似携程网的应用程序。加油!

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