ExecutorService线程池使用、Future、Callable 接口

在这里插入图片描述

一、ExecutorService

ExecutorService 接口提供了一种灵活的方式来管理和执行线程。它不仅可以帮助管理线程池,还可以控制线程的生命周期,从而提高应用程序的性能和可维护性。

ExecutorService 的作用

  • 线程池管理:ExecutorService 提供了一个线程池,可以在其中执行多个任务。这些任务可以是 Runnable 或 Callable 对象。
  • 异步任务执行:ExecutorService 可以异步地执行任务,并返回 Future 对象,用于获取任务的结果或取消任务。
  • 任务调度:除了执行任务外,某些实现还支持定时执行任务。
  • 线程资源管理:自动管理线程的创建、销毁和重用,减少了线程创建和销毁的开销。

ExecutorService 的常见方法

  • submit(Runnable task):
    提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个 Future 对象。
  • submit(Callable task):
    提交一个 Callable 任务用于执行,并返回一个 Future 对象。
  • invokeAll(Collection<? extends Callable> tasks):
    提交一组 Callable 任务,等待所有任务完成,并返回一个 List<Future>。
  • invokeAny(Collection<? extends Callable> tasks):
    提交一组 Callable 任务,并返回第一个完成的任务的结果。如果所有任务都失败,则抛出异常。
  • shutdown():
    关闭 ExecutorService,不再接受新任务,但允许已提交的任务继续执行。
  • shutdownNow():
    尝试停止所有正在执行的任务,并返回未执行的任务列表。
  • isShutdown() 和 isTerminated():
    分别用于检查服务是否已经关闭或所有任务是否已经终止。

创建使用 ExecutorService

Java 提供了几种创建线程池的方法:

  • Executors.newFixedThreadPool(int nThreads):
    创建一个固定大小的线程池。
  • Executors.newCachedThreadPool():
    创建一个可以根据需要创建新线程的线程池,但会在一段时间内缓存线程以供重用。
  • Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize):
    创建一个支持定时及周期性任务执行的线程池。
  • Executors.newSingleThreadExecutor():
    创建一个只包含一个线程的线程池。
    示例:创建一个Runnable
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class RunnableExample {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 提交 Runnable 任务
        executor.submit(() -> {
            // 任务执行
            System.out.println("Executing Runnable task...");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("Over...");
        });

        // 关闭 ExecutorService
        executor.shutdown();
    }
}
import java.util.concurrent.*;

public class ExecutorServiceRunnableExample {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个固定大小的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(4);

        // 提交多个 Runnable 任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int taskId = i;
            executor.submit(new Task(taskId));
        }

        // 关闭 ExecutorService
        executor.shutdown();

        // 等待所有任务完成
        while (!executor.isTerminated()) {
            Thread.sleep(100); // 短暂休眠,避免忙循环
        }

        System.out.println("所有任务已完成!");
    }

    static class Task implements Runnable {
        private final int taskId;

        public Task(int taskId) {
            this.taskId = taskId;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("任务 " + taskId + " 正在执行...");
            try {
                Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
                System.out.println("任务 " + taskId + " 被中断!");
            }
            System.out.println("任务 " + taskId + " 完成!");
        }
    }
}

输出:
任务 2 正在执行...
任务 3 正在执行...
任务 0 正在执行...
任务 1 正在执行...
任务 2 完成!
任务 0 完成!
任务 3 完成!
任务 4 正在执行...
任务 1 完成!
任务 4 完成!
所有任务已完成!

二、Future

Future 的主要用途

  • 异步结果获取:Future 允许你在计算完成之后获取结果,而不是阻塞主线程等待结果。
  • 任务取消:通过 Future 对象,你可以在任何时候取消一个正在执行的任务。
  • 任务状态检查:Future 提供了一些方法来检查任务的状态,比如任务是否已经完成。

Future 的常用方法

结果获取

  • get():阻塞等待直到计算完成,并返回计算的结果。如果没有设置超时,get() 方法会一直阻塞直到结果可用。
  • get(long timeout, TimeUnit unit):阻塞等待直到计算完成或超时,返回计算的结果。如果在指定时间内计算没有完成,则抛出 TimeoutException。

任务取消

  • cancel(boolean mayInterruptIfRunning):尝试取消计算。如果计算正在进行中,mayInterruptIfRunning 参数指定了是否中断正在执行的线程。

状态检查

  • isCancelled():返回计算是否被取消。
  • isDone():返回计算是否完成,无论成功还是失败。、

三、Callable

Callable 接口定义了一个 call() 方法,该方法可以抛出异常。Callable 接口定义了一个 call 方法,该方法可以抛出异常。
源代码
Callable 接口和Runnable相似,但相比于 Runnable 接口提供了几个重要的增强功能,使其更适合于执行需要返回结果的任务和处理可能抛出的异常。

1. 异常处理

  • Runnable:Runnable 的 run 方法不能抛出受检查的异常(checked exception),只能抛出运行时异常(runtime exception)或错误(error)。
  • Callable:Callable 的 call 方法可以抛出受检查的异常。这意味着你可以更好地控制异常的处理逻辑,并且可以在调用者处捕获和处理这些异常。

2. 异步结果获取

  • Runnable:当你使用 Runnable 执行任务时,你无法直接获取任务的结果,因为 run 方法没有返回值。你需要另外的机制来同步或异步地获取结果。
  • Callable:通过 ExecutorService 提交 Callable 任务后,你会得到一个 Future 对象。Future 允许你以同步或异步的方式获取结果。你可以使用 get() 方法阻塞等待结果,也可以使用 isDone()、cancel() 等方法来检查任务状态或取消任务。

示例:在ExecutorService线程池中创建提交Callable线程任务并获取线程返回的结果

import java.util.concurrent.*;

public class Example {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 创建并提交 Callable 任务
        Future<Integer> future = executor.submit(new SumTask(1, 100));

        // 获取结果
        Integer result = future.get(); // 阻塞直到任务完成
        System.out.println("The sum is: " + result);

        // 关闭 ExecutorService
        executor.shutdown();
    }

    static class SumTask implements Callable<Integer> {
        private int start;
        private int end;

        public SumTask(int start, int end) {
            this.start = start;
            this.end = end;
        }

        @Override
        public Integer call() {
            int sum = 0;
            for (int i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
}

使用ExecutorService 运行Runnable和Callable线程:

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//        //设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());//ThreadPoolExecutor
        service1.setMaximumPoolSize(50); //设置线程池中线程数的上限

        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable

        try {
            Future future = service.submit(new NumberThread2());//适合使用于Callable
            System.out.println("总和为:" + future.get());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }

}

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread2 implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int evenSum = 0;//记录偶数的和
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                evenSum += i;
            }
        }
        return evenSum;
    }

}

总结

Callable 本身并不能直接运行,它需要通过某种方式提交给执行器(如 ExecutorService)或包装成 FutureTask 然后在一个线程中执行。这是因为 Callable 接口本身只是一个定义了 call 方法的接口,它并不包含任何执行机制。

你好!对于基于 ExecutorService 线程池工具类的问题,我可以给你一些基本的解释和用法示例。 ExecutorServiceJava 提供的一个线程池工具类,它可以帮助我们管理和执行线程任务。它的主要作用是重用线程,减少线程创建和销毁的开销,提高程序的性能。 首先,我们需要创建一个 ExecutorService 实例。可以使用 Executors 类的静态方法来创建不同类型的线程池,比如: ```java ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); ``` 上面的代码创建了一个固定大小为 5 的线程池。你也可以根据需求选择其他类型的线程池,比如 CachedThreadPool、SingleThreadExecutor 等。 接下来,我们可以向线程池提交任务。可以通过调用 `submit()` 方法来提交一个 Callable 或 Runnable 对象,例如: ```java executorService.submit(new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { // 在这里编写需要执行的任务逻辑 return "任务执行结果"; } }); ``` 或者使用 Lambda 表达式简化代码: ```java executorService.submit(() -> { // 在这里编写需要执行的任务逻辑 return "任务执行结果"; }); ``` 提交任务后,线程池会自动分配一个可用的线程去执行任务,并返回一个 Future 对象,可以用来获取任务的执行结果。 最后,当我们不再需要线程池时,可以调用 `shutdown()` 方法来关闭线程池: ```java executorService.shutdown(); ``` 这会等待已提交的任务执行完毕,并停止接受新的任务。 以上就是基于 ExecutorService 线程池工具类的基本用法。希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值