1、关于多线程
1.1 什么是进程?什么是线程?
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。 线程是一个进程中的执行场景/执行单元。 一个进程可以启动多个线程。
1.2 关于java程序的多线程
当在DOS命令窗口中输入:java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。JVM再启动一个主线程调用main方法。同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
1.3 进程和线程的关系
阿里巴巴:进程 马云:阿里巴巴的一个线程 童文红:阿里巴巴的一个线程
京东:进程 强东:京东的一个线程 妹妹:京东的一个线程
进程可以看做是现实生活当中的公司。 线程可以看做是公司当中的某个员工。
注意: 进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东资源不会共享的!) 魔兽游戏是一个进程 酷狗音乐是一个进程 这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B呢? 在java语言中: 线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。 但是栈内存独立,一个线程一个栈。 假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间, 互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
火车站,可以看做是一个进程。 火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。 我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。 所以多线程并发可以提高效率。 java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
1.4 关于多线程机制
使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束。
main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。
1.5 关于单核的CPU
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。 4核cPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
什么是真正的多线程并发? t1线程执行tl的。 t2线程执行t2的。 t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。
单核的CPU表示只有一个大脑: 不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种多线程并发”的感觉。 对于单核的cpu来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做!!!!! 线程A:播放音乐 线程B:运行魔兽游戏 线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,给我们的感觉是同时并发的。
电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要”很长的"时间的,在这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。
2、如何实现多线程
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args){
//这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
//新建一个分支线程对象
MyThread myThread = new MyThread();
//启动线程
//myThread.run();//不会启动线程,不会分配新的分支栈。
//start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
//这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
//启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
// run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
myThread.start();
//这里的代码还是运行在主线程中。
for(int i = 0; i < 1000;i++){
System.out.println("主线程--->"+i);
}
//java代码逐行执行
}
}
class MyThread extends Thread {
@0verride
public void run(){
//编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for(int i = 0;i < 1000;i++){
System.out.println("分支线程--->"+i);
}
}
}
手动调用run方法
并没有启动线程,不会分配新的分支栈,还是在主线程中进行的
JVM调用的run方法
通过start方法启动线程,然后分配新的分支栈,jvm自动调用run方法
2.1 继承Thread
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
//java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
//
//定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
//创建线程对象
MyThread t = new MyThread() ;
//启动线程。
t.start();
2.2 实现Runnable接口
第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
//定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
//创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable()) ;
//启动线程
t.start();
注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
2.3 匿名内部类
public class ThreadTest04{
public static void main(String[] args){
//创建线程对象,采用匿名内部类方式。
//这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
Thread t = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("t线程--->"+i);
}
}
});
//启动线程
t.start();
for(int i =0; i < 100; i++){
System.out.println("main线程--->"+i);
}
}
}
2.4 关于线程对象的生命周期
新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、死亡状态
3、对线程的操作
3.1 怎么获取当前线程对象?
Thread t = Thread.currentThread();
可以使用this/super.的形式进行访问,但有一定的局限性,必须在类当中
返回值t就是当前线程。
3.2 获取线程对象的名字
String name = 线程对象:getNane();
3.3 修改线程对象的名字
线程对象.setName(“线程名字”);
3.4 默认的名字的规律
当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?(了解一下) Thread-0 Thread-1 Thread-2 Thread-3
3.5 关于线程的sleep方法
static void sleep(long millis) 1)静态方法:Thread.sleep(1000); 2)参数是毫秒 3)作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。 这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。 这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。 4)Thread.sleep()方法,可以做到这种效果: 间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。|
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args){
//让当前线程进入休眠,睡眠5秒
//当前线程是主线程!!!
/*try {
Thread.sleep(1000 * 5);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}*/
//5秒之后执行这里的代码
//System.out.println("hello world!");
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep( millis: 1000);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
关于sleep的面试题
public class ThreadTest07 {
public static void main(String[] args){
//创建线程对象
Thread t = new MyThread3();
t.setName("t");
t.start();
//调用sleep方法
try {
//问题:这行代码会让线程t进入休眠状态吗?
t.sleep(millis:1000*5);//在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(1000*5);
//这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。
//这样代码出现在main方法中,main线程睡眠。|
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello World!");
}
}
class MyThread3 extends Thread{
public void run(){
for(int i =0;i < 10000; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
3.7 终止线程的睡眠
public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args){
Thread t = new Thread(new MyRunnable2());
t.setName("t");
t.start();
//希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。)
try{
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
t.interrupt();//开扰,一盆冷泼过去!
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable {
//重点:run()当中的异常不能throws,只能try catch
//因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常。
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin");
try {
Thread.sleep( millis: 1000 * 60 * 60 * 24 * 365);//睡眠1年
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");
}
}
3.8 强行终止程序
public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args){
Thread t = new Thread(new MyRunnable2());
t.setName("t");
t.start();
try{
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
t.stop();//强行终止程序
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin");
try {
Thread.sleep( millis: 1000 * 60 * 60 * 24 * 365);//睡眠1年
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");
}
}
在java中怎么强行终止一个线程的执行。 这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了, 线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
怎么合理的终止一个线程的执行?(打一个布尔标记)
public class ThreadTest10 {
public static void main(String[] args){
MyRunable4 r = new MyRunable4();
Thread t =new Thread(r);
t.setName("t");
t.start();
//模拟5秒
try {
Thread.sleep( millis: 5000);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//终止线程
//你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.pun = false;
}
}
class MyRunable4 implements Runnable {
//打一个布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++){
if(run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep( millis: 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
//终止当前线程
return;
}
}
}
}
3.9 *关于线程的调度
3.9.1 常见的线程调度模型有哪些?
抢占式调度模型: 那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。 java采用的就是抢占式调度模型。
均分式调度模型: 平均分配CPU时间片。每个线程占有的CpU时间片时间长度一样。 平均分配,一切平等。 有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
3.9.2 java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?
实例方法: void setPriority(int newPriority)设置线程的优先级 int getPriority()获取线程优先级 最低优先级1 默认优先级是5 最高优先级10 优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
静态方法: static void yield() 让位方法 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。 yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态"回到“就绪状态”。 注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
实例方法: void join()合并线程
class MyThreadl extends Thread {
public void dosome(){
MyThread2 t = new MyThread2 () ;
t.join();//当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以执行
}
}
class MyThread2 extends Thread{
}
4、线程安全
在以后的开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程的启动等都已经实现完了。这些代码我们都不需要编写。最重要的是,编写的代码需要放到一个多线程的环境下运行,更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。
4.1 多线程并发的问题
三个条件:
- 条件1:多线程并发。
- 条件2:有共享数据。
- 条件3:共享数据有修改的行为。
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。
在多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在线程安全的问题,
解决线程的安全问题:
-
线程排队执行(不能并发)
-
这种排队执行解决线程安全问题
-
这种机制被称为:线程同步机制
解决线程安全问题:使用线程同步机制
线程同步就是线程排队了,线程排队就会牺牲一部分效率,数据安全第一位,只有数据安全了,才可以提高效率
4.2 涉及到的专业术语
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型
-
多线程并发,效率高
-
异步就是并发
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2执行的时候必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型
- 效率低,线程排队执行
- 同步就是排队
4.3 线程不安全的例子
不使用线程同步机制,多线程对同一个账户进行取款,出现了线程安全问题。同时对同一个账号取款
package TgreadSAFE;
public class Account {
private String acton;//账户
private double balance;//余额
public Account() {
}
public Account(String acton, double balance) {
this.acton = acton;
this.balance = balance;
}
public String getActon() {
return acton;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setActon(String acton) {
this.acton = acton;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款方法
public void withdraw(double money){
//取款之前的余额
double before = this.balance;
//取款之后的余额
double after = before - money;
//模拟一下网络延迟,100%出问题
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
this.setBalance(after);
}
}
package TgreadSAFE;
public class AccountThread extends Thread {
//两个线程必须共享一个账户对象
private Account account;
//通过构造方法来传递账户对象
public AccountThread(Account account){
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
//run方法的执行表示取款
double money = 5000;
//多线程并发执行这个方法(t1和t2两个栈)
account.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额:" + account.getBalance());
}
}
package TgreadSAFE;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//创建账户对象(只有一个)
Account account = new Account("001",10000);
//创建了两个线程,共享一个账户
AccountThread accountThread1 = new AccountThread(account);
AccountThread accountThread2 = new AccountThread(account);
//设置name
accountThread1.setName("t1");
accountThread2.setName("t2");
//启动取款
accountThread1.start();
accountThread2.start();
}
}
4.4 解决线程安全的方法
synchronized (){
//线程同步机制代码块
}
//() 传的数据必须是多线程共享的数据,才能达到多线程排队
() 中写什么?要看你想要哪些线程同步
假设有t1,t2,t3,t4,t5,有5个线程。你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队,怎么办?
你一定要在()中传入t1 t2 t3共享的对象,这个对象对于t4 t5不是共享的
package ThreadSafe2;
/*
使用线程同步机制,多线程对同一个账户进行取款,解决线程安全问题
*/
public class Account {
private String acton;//账户
private double balance;//余额
public Account() {
}
public Account(String acton, double balance) {
this.acton = acton;
this.balance = balance;
}
public String getActon() {
return acton;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setActon(String acton) {
this.acton = acton;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款方法
public void withdraw(double money){
//以下这几行代码必须是线程排队的不能并发
//一个线程把这里的代码全部执行结束之后,另一个线程才能进来
/*
线程同步机制的语法:
synchronized (){
//线程同步机制代码块
}
传的数据必须是多线程共享的数据,才能达到多线程排队
()中写什么?
那要看你想要哪些线程同步
假设有t1,t2,t3,t4,t5,有5个线程
你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队,怎么办?
你一定要在()中传入t1 t2 t3共享的对象,这个对象对于t4 t5不是共享的
*/
//账户对象是共享的,this就是账户对象
synchronized (this){
//取款之前的余额
double before = this.balance;
//取款之后的余额
double after = before - money;
//模拟一下网络延迟,100%初出问题
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
this.setBalance(after);
}
}
}
4.5 线程锁
在java语言中,任何一个对象都有一把“锁”,其实这把锁就是标记(只是把它叫做锁)100个对象100把锁
执行原理:
- 假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先有一个后。
- 假设t1先执行了,遇到 synchronized,这时候自动找后面共享对象的对象锁.找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在执行过程中一直都是占有这把锁的,直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放
- 假设t1已经占有这把锁,此时t2也遇到了 synchronized关键字,也会去占有后面共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有,t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,直到t1把同步代码块执行结束,t1会归还这把锁,此时t2等到这把锁,t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序
这样就达到了线程排队执行
注意:共享的对象一定是要选好了。这个共享的对象一定是你需要排队执行的这些线程对象共享的。
synchronized (this){
//取款之前的余额
double before = this.balance;
//取款之后的余额
double after = before - money;
//模拟一下网络延迟,100%初出问题
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
this.setBalance(after);
}
4.6 java中的三大变量的安全问题
-
实例变量:堆
-
局部变量:栈
-
静态变量:方法区
-
以上三大变量中,局部变量永远都不存在安全问题,因为局部变量不共享。常量也不会有线程安全问题
-
实例变量在堆中,静态变量在方法区中,堆和方法区只有一个,
-
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题
4.7 扩大安全同步的范围
在run中把withdraw方法进行同步,扩大了同步范围,效率更低
package ThreadSafe2;
public class AccountThread extends Thread {
//两个线程必须共享一个账户对象
private Account account;
//通过构造方法来传递账户对象
public AccountThread(Account account){
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
//run方法的执行表示取款
double money = 5000;
//多线程并发执行这个方法(t1和t2两个栈)
//扩大线程同步范围
synchronized (account){
account.withdraw(money);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + account.getBalance());
}
}
4.8 在实例方法上使用synchronized
synchronized出现在实例方法上。
- 表示整个方法都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,可能会导致程序的效率降低,所以这种方式不常用
- 好处: 代码写的比较少,节俭了。
- 使用场景:如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体,这种方式不灵活
package ThreadSafe3;
public class Account {
private String acton;//账户
private double balance;//余额
Object object = new Object();//实例变量(Account是多线程共享的,Account中的实例变量object也是共享的)
public Account() {
}
public Account(String acton, double balance) {
this.acton = acton;
this.balance = balance;
}
public String getActon() {
return acton;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setActon(String acton) {
this.acton = acton;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款方法
//在实例方法中加入synchronized
//synchronized 出现在实例方法上。一定锁的是this,所以这种方式不灵活,
//还有一个缺点:synchronized出现在实例方法上,表示整个方法都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,可能会导致程序的效率降低,所以这种方式不常用
//synchronized 出现在实例方法中的好处: 代码写的比较少,节俭了
//如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体,建议使用这种方式
public synchronized void withdraw(double money){
double before = this.balance;
double after = before - money;
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}
}
- 如果使用局部变量的话,建议使用StringBuilder,因为局部变量不存在线程安全问题,选择StringBuffer效率较低。
- ArrayList是非线程安全的,Vector是线程安全的
- HshMap、HashSet是非线程安全的 ,HashTable是线程安全的。
4.9 synchronized总结
synchronized有三种写法:
-
第一种:同步代码块,灵活
synchronized(线程共享对象){ //同步代码块; }
-
第二种:在实例方法上使用synchronized,表示共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体。
-
第三种:在静态方法上使用synchronized,表示找类锁,类锁永远只有1把。
就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
面试题
package ThreadExam1;
/*
t2不需要等到t1执行,只有doSome有锁
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
M m = new M();
Thread t1 = new MyThread(m);
Thread t2 = new MyThread(m);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(1000);//保证t1线程先执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private M m;
public MyThread(M m){
this.m = m;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName() == "t1"){
m.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName() == "t2"){
m.doOther();
}
}
}
class M {
public synchronized void doSome(){//线程安全的方法
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public void doOther(){//非线程安全的方法
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
package ThreadExam2;
/*
t2需要等t1执行结束,doSome和doOther都是this这把锁
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
M m = new M();
Thread t1 = new MyThread(m);
Thread t2 = new MyThread(m);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(1000);//保证t1线程先执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private M m;
public MyThread(M m){
this.m = m;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName() == "t1"){
m.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName() == "t2"){
m.doOther();
}
}
}
class M {
public synchronized void doSome(){//锁 是 this
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public synchronized void doOther(){//锁 是 this
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
package ThreadExam3;
/*
两个线程对象,所以t2不需要等t1执行
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
M m = new M();
M m1 = new M();
Thread t1 = new MyThread(m);
Thread t2 = new MyThread(m1);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(1000);//保证t1线程先执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private M m;
public MyThread(M m){
this.m = m;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName() == "t1"){
m.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName() == "t2"){
m.doOther();
}
}
}
class M {
public synchronized void doSome(){//锁 是 this
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public synchronized void doOther(){//锁 是 this
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
package ThreadExam4;
/*
静态方法是类锁,所以t2需要等t1执行
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
M m = new M();
M m1 = new M();
Thread t1 = new MyThread(m);
Thread t2 = new MyThread(m1);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(1000);//保证t1线程先执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private M m;
public MyThread(M m){
this.m = m;
}
public void run(){
if(Thread.currentThread().getName() == "t1"){
m.doSome();
}
if(Thread.currentThread().getName() == "t2"){
m.doOther();
}
}
}
class M {
public synchronized static void doSome(){//锁 是 this
System.out.println("doSome begin");
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("doSome over");
}
public synchronized static void doOther(){//锁 是 this
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
4.10 死锁现象
package DeadLock;
import lei.T;
/*
死锁代码要会写
只有会写的,才会在以后的开发中注意这个事情
因为死锁很难调试
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
//t1和t2共享o1 和 o2
Thread t1 = new Mythread(o1,o2);
Thread t2 = new Mythread2(o1,o2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class Mythread extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public Mythread(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2){
}
}
}
}
class Mythread2 extends Thread{
Object o1;
Object o2;
public Mythread2(Object o1,Object o2){
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
public void run(){
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1){
}
}
}
}
4.11 开发中如何解决线程安全问题
不能一上来就选择线程同步synchronized,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。系统的用户吞吐量(并发量)降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
- 第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
- 第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。)
- 第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候就只能选择synchronized了。线程同步机制。
4.12 守护线程
java语言中线程分为两大类:
- 一类是:用户线程
- 一类是:守护线程(后台线程)
- 其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:
- 一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。
守护线程用在什么地方呢?
- 每天00:00的时候系统数据自动备份。
这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次,所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
t.setDaemon(true);
package thread;
/*
守护线程
*/
public class Test14 {
public static void main(String[] args) {
Thread t= new BakDtaThread();
t.setName("beifeng");
//启动线程之前,将线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
//主线程
for (int i =0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BakDtaThread extends Thread{
public void run(){
int i = 0;
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --- >" + (++i));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4.13 定时器
定时器的作用:间隔特定的时间,执行特定的程序。
- 每周要进行银行账户的总账操作。
- 每天要进行数据的备份操作。
在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的
那么在java中其实可以采用多种方式实现:
- 可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,每到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
- 在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。
- 在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
4.14 实现线程的第三种方式
FutureTask方式,实现Callable接口这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果。使用第三种方式:实现Callable接口方式 拿到这个执行结果。
4.15 Object类中关于线程的方法
- wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
- wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()…不对。
Object o = new Object();
o.wait();
表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。
o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。
Object o = new Object();
o.notify();
表示:唤醒正在o对象上等待的线程。
这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
4.16 生产者和消费者模式
生产一个消费一个
package thread;
import lei.T;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
1.使用wait方法和notify方法实现生产者和消费者模式
2.什么是“生产者和消费者模式”?
生产线程负责生产,消费线程负责消费
生产线程和消费线程要达到均衡
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait和notify方法
3.wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象的方法
4.wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之上。因为多线程要同时操作一个仓库,有现成安全的问题
5.wait方法的作用,o.wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁
6.notify方法的作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁
7.模拟需求
仓库采用list集合
list集合中假设只能存储一个元素
1个元素就代表仓库满了
如果list集合中的元素为0,就表示仓库空了
保证list集合永远都是最多存储一个元素
必须做到这种效果:生成一个消费一个
*/
public class ThreadTest16 {
public static void main(String[] args) {
//创建仓库对象
List list = new ArrayList();
//创建两个线程对象
//一个是生产者线程
Thread thread1 = new Thread(new Procuder(list));
//一个是消费者线程
Thread thread2 = new Thread(new Consumer(list));
thread1.setName("t1");
thread2.setName("t2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//生产线程
class Procuder implements Runnable{
//共享的仓库
private List list;
public Procuder() {
}
public Procuder(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//一直生产
while(true){
synchronized (list){
if(list.size() > 0){
//当前线程进入等待状态
try {
list.wait();//当前线程进入等待状态,并且释放procuder之前占有list集合的锁
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序执行到这里说明,仓库是空的可以生产
Object obj = new Object();
list.add(obj);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj);
//唤醒消费者进行消费
list.notify();
}
}
}
}
//消费线程
class Consumer implements Runnable{
private List list;
public Consumer() {
}
public Consumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//一直消费
while(true){
synchronized (list){
if(list.size() == 0){
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//程序执行到这里说明仓库中有数据,进行消费
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->" + obj);
//唤醒生产者生产
list.notify();
}
}
}
}