C语言小项目——三子棋(基础版)

前言

三子棋是初学C语言人士都需要去练习的一个小项目,里面涵盖了函数、数组等多方面的知识运用,具有一定的综合性。本文将对于基础版本无电脑针对玩家操作)三子棋的实现进行详解。

代码详解

本项目一共建立了两个源文件"test.c"和"game.c",以一个头文件"game.h"。"test.c"为整个项目的主体结构,"game.c"为三子棋游戏的具体实现方式,"game.h"中存放了本项目包含的头文件及一些函数声明。通过这样的分门别类,能够让代码整体结构比较清晰。

一、主函数

int main()
{
   
	int i = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
   
		menu();
		scanf("%d", &i);
		switch (i)//判断是否开始游戏
		{
   
		case 1:
			game();//游戏函数
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("非法字符,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (i);
	return 0;
}

代码解释:

1、srand((unsigned int)time(NULL))

为随机数生成器,之后的电脑下棋会使用到rand()函数。

2、do-while循环

用于供玩家多次游玩,直到玩家选择游戏结束,则循环终止。
menu()为菜单函数,作用是打印一个简易的菜单,供玩家进行选择

void menu()
{
   
	printf("**************************\n");
	printf("******* 1.开始游戏 *******\n");
	printf("******* 0.结束游戏 *******\n");
	printf("**************************\n");
}

运用switch-case函数,若玩家输入"1",则开始游戏;若玩家输入"0",则游戏结束,同时循环中止;若玩家输入其他数字,则会提示玩家并让玩家重新输入,直到输入的数字为"0"或者"1"为止。

二、游戏实现函数

void game()
{
   
	char board[ROW][COL] = {
    0 };
	Init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘
	Display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
	while (1)
	{
   
		Player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
		Display_board(board, ROW, COL);//打印玩家下完后的棋盘
		if (Is_win(board, ROW, COL) != 'c')
		{
   
			break;
		}
		Computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
		Display_board(board, ROW, COL);//打印电脑下完后的棋盘
		if (Is_win(board, ROW, COL) != 'c')
		{
   
			break;
		}
	}
	//判断输、赢、平局
	char ret = Is_win(board, ROW, COL);
	if (ret == '*')
	{
   
		printf("玩家获胜\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
   
		printf("电脑获胜\n");
	}
	else
	{
   
		printf("平局\n");
	}
}

代码解释:

1、char board[ROW][COL] = { 0 }

用于创建一个二维数组,并将数组中的所有元素初始化为0。

#define ROW 3
#define COL 3

此处没有直接定义为char board[3][3],而是利用define,主要作用是假如日后想要修改棋盘大小时,不必一个个数字去修改,直接改变define中的数字即可。

2、Init_board(board, ROW, COL)

用于初始化棋盘,将原本"0"的位置全部以空格进行代替,便于之后的输入。

void Init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
   
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
   
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

3、Display_board(board, ROW, COL)

用于打印简易的棋盘样式,让玩家能够看见自己和电脑下棋的位置。

void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
   
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
   
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col 
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