前言
三子棋是初学C语言人士都需要去练习的一个小项目,里面涵盖了函数、数组等多方面的知识运用,具有一定的综合性。本文将对于基础版本(无电脑针对玩家操作)三子棋的实现进行详解。
代码详解
本项目一共建立了两个源文件"test.c"和"game.c",以一个头文件"game.h"。"test.c"为整个项目的主体结构,"game.c"为三子棋游戏的具体实现方式,"game.h"中存放了本项目包含的头文件及一些函数声明。通过这样的分门别类,能够让代码整体结构比较清晰。
一、主函数
int main()
{
int i = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
scanf("%d", &i);
switch (i)//判断是否开始游戏
{
case 1:
game();//游戏函数
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("非法字符,请重新输入\n");
break;
}
} while (i);
return 0;
}
代码解释:
1、srand((unsigned int)time(NULL))
为随机数生成器,之后的电脑下棋会使用到rand()函数。
2、do-while循环
用于供玩家多次游玩,直到玩家选择游戏结束,则循环终止。
menu()为菜单函数,作用是打印一个简易的菜单,供玩家进行选择
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("******* 1.开始游戏 *******\n");
printf("******* 0.结束游戏 *******\n");
printf("**************************\n");
}
运用switch-case函数,若玩家输入"1",则开始游戏;若玩家输入"0",则游戏结束,同时循环中止;若玩家输入其他数字,则会提示玩家并让玩家重新输入,直到输入的数字为"0"或者"1"为止。
二、游戏实现函数
void game()
{
char board[ROW][COL] = {
0 };
Init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘
Display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
while (1)
{
Player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
Display_board(board, ROW, COL);//打印玩家下完后的棋盘
if (Is_win(board, ROW, COL) != 'c')
{
break;
}
Computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
Display_board(board, ROW, COL);//打印电脑下完后的棋盘
if (Is_win(board, ROW, COL) != 'c')
{
break;
}
}
//判断输、赢、平局
char ret = Is_win(board, ROW, COL);
if (ret == '*')
{
printf("玩家获胜\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑获胜\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
代码解释:
1、char board[ROW][COL] = { 0 }
用于创建一个二维数组,并将数组中的所有元素初始化为0。
#define ROW 3
#define COL 3
此处没有直接定义为char board[3][3],而是利用define,主要作用是假如日后想要修改棋盘大小时,不必一个个数字去修改,直接改变define中的数字即可。
2、Init_board(board, ROW, COL)
用于初始化棋盘,将原本"0"的位置全部以空格进行代替,便于之后的输入。
void Init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
3、Display_board(board, ROW, COL)
用于打印简易的棋盘样式,让玩家能够看见自己和电脑下棋的位置。
void Display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col