打游戏太烫影响发挥! 用手机散热器?

因为经常玩游戏,手机发热得厉害,导致掉帧烫手坑队友。就想去网上搞个能降温的小玩意,没想得到找到了一款专门的手机散热器

对于这个手机散热器大家都觉得比较陌生,但对于我这种爱打游戏的 简直爱不释手。所以给大家简单的科普一下

1.手机散热器是什么?

手机散热器是一种手机的外置风扇装置,通过直接对着手机背部吹风的方式,增加手机背部的散热面积,再引入低温空气,最终使得手机内部的发热元件得到降温散热效果,保证了手机的正常运行,因手机温度过高导致的掉帧,卡顿大大改善减少。

2.手机散热器类型

▶风扇款散热器

较为传统的一种散热器,原理来自于电脑散热,散热方式简单粗暴,就是一台小风扇对着手机背部吹,但效果差强人意,毕竟手机是封闭的,没有什么风能吹进去,几乎没有改变手机内部硬件的温度,现在已经逐渐被淘汰。

▶水冷散热器

原理同样来自于电脑水冷方式,将凉水通过管道输送到手机机身上,比起风扇的散热效果好很多,但是这种装置带着麻烦,用着也麻烦,每次还要加水,放在家里用比较合适

▶半导体制冷散热器

目前各大电商平台上的主推类型就是半导体,通过半导体制冷片实现降温散热效果,原理和冰箱制冷差不多,制冷片可以将温度降到10度左右,将散热器直接卡在手机背面即可,这一类散热器效果较好,方便携带,

半导体制冷,类似空调一样的制冷方式,可以将温度降至4.8℃。

五片扇叶,搅动空气的次数更高更快,但运行时噪音仅为28分贝,不影响正常使用。

另外,也设计了Type-C接口,在散热的时候也能给手机充电,游戏中途不需要暂停。

在散热器正面,还加入了呼吸灯的细节,让游戏变得更有氛围感了。

由导热保护壳和磁吸半导体散热器结合,不是背夹,直接吸在背面即可。

因为没有背夹,所以平板或者手机都能用,保护壳的添加,解决了半导体散热器凌霜问题。

搭载变频电机,降噪风扇,可以保证平稳运行但是静音。还带有背贴引磁圈,所以可以吸附各类机型设备。

如何做到高功率快速制冷?

在USB-C接口端加入PD快充协议取电芯片,提升功率快速制冷。

1、概述

LDR6328 是乐得瑞科技有限公司针对 USB PD 协议和 Qualcomm Quick Charge(简称 QC)协议开

发的一款兼容 USB PD 和 QC 的通信芯片。输入端主要接 PD 和 QC 的适配器,输出端配置输出固定

的电压。LDR6328 从支持 USB PD 和 QC 协议的适配器取电,然后供电给设备。比如可以配置适配器

输出需要的功率,给无线充电器设备供电。

2、特点

◇ 采用 SOP-8 封装

◇ 兼容 USB PD 3.0 规范,支持 USB PD 2.0

◇ 兼容 QC 3.0 规范,支持 QC 2.0

◇ 可自动诱骗 PD 输出 5V、9V、12V 电压,QC 输出 9V、12V 电压

3、应用

◇ 小家电(筋膜枪,风扇,手机磁吸背夹散热器)

◇ ◇ 所有需要适配器(支持 USB PD 和 QC 协议)供电的设备

参考设计电路

!](https://img-blog.csdnimg.cn/9cf913a513bd448dbefa67a7f134c110.png)

内容概要:本文详细介绍了如何利用Simulink进行自动代码生成,在STM32平台上实现带57次谐波抑制功能的霍尔场定向控制(FOC)。首先,文章讲解了所需的软件环境准备,包括MATLAB/Simulink及其硬件支持包的安装。接着,阐述了构建永磁同步电机(PMSM)霍尔FOC控制模型的具体步骤,涵盖电机模型、坐标变换模块(如Clark和Park变换)、PI调节器、SVPWM模块以及用于抑制特定谐波的陷波器的设计。随后,描述了硬件目标配置、代码生成过程中的注意事项,以及生成后的C代码结构。此外,还讨论了霍尔传感器的位置估算、谐波补偿器的实现细节、ADC配置技巧、PWM死区时间和换相逻辑的优化。最后,分享了一些实用的工程集成经验,并推荐了几篇有助于深入了解相关技术和优化控制效果的研究论文。 适合人群:从事电机控制系统开发的技术人员,尤其是那些希望掌握基于Simulink的自动代码生成技术,以提高开发效率和控制精度的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要精确控制永磁同步电机的应用场合,特别是在面对高次谐波干扰导致的电流波形失真问题时。通过采用文中提供的解决方案,可以显著改善系统的稳定性和性能,降低噪声水平,提升用户体验。 其他说明:文中不仅提供了详细的理论解释和技术指导,还包括了许多实践经验教训,如霍尔传感器处理、谐波抑制策略的选择、代码生成配置等方面的实际案例。这对于初学者来说是非常宝贵的参考资料。
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