1:文本文件的读写
#region 1.文本文件读写
/// <summary>
/// 写入文本文件
/// </summary>
/// <param name="path">文件的路径或名称</param>//如果是文件全路径就保存在全路径目录下,如果是文件名,就保存在程序根目录下
/// <param name="content">文件里要写的内容</param>
/// <param name="isAppend">true为创建,false为追加</param>
public static void WriteToTxt(string path, string content, bool isAppend = false)
{
//【1】创建文件流
using(FileStream fileStream = new FileStream(path, isAppend ? FileMode.Append : FileMode.Create))
{
//【2】创建写入器
using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream))
{
//【3】以流的形式写入数据
streamWriter.Write(content);
}
}
}
public static string ReadFromTxt(string path)
{
//判断文件是否存在
if (!File.Exists(path))
{
return string.Empty;
}
//【1】创建文件流
using (FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open))
{
//【2】创建读取器
using (StreamReader streamReader = new StreamReader(fileStream))
{
//【3】以流的方式读取
string content = streamReader.ReadToEnd();