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原创 rpgmaker mv游戏如何将机翻json文件直接替换入游戏的文本文件中
rpgmaker mv游戏具有十分良好的跨平台性,在游玩过程中会遇到用手机模拟器如joiplay游玩的情况,或者想要自己打包分享翻译好的游戏,Mtool是一款很好的机翻软件,借助人工智能如chatgpt翻译可以得到较为不错的机翻,如何将机翻直接导入游戏从而实现跨平台呢?这里通过简单的python代码来实现文本的替换。文本文件一般位于www/data/文件夹下的json文件中,我们利用python来实现批量查找与替换。
2024-01-04 15:06:46
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原创 网段、局域网、IPv4、子网划分,初学者容易不理解的地方
在学习计算机网络的时候,很容易被教材的描述弄的晕头转向,其实这不是你不聪明,也许是教材忽略了一些简单细小的问题网段是由物理层和数据链路层设备连接起来的主机,局域网可以由许多网段构成,网段和网段之间一般由路由器连接在IOS参考模型中,局域网工作在物理层和数据链路层,但实际中有网络层,存在许多路由器子网划分技术可以将局域网划分成多个网段,使每个网段处于不同的广播域。子网划分技术并不能增加IP地址,反而会浪费IP地址(全0和全1),但可以减少浪费以及更方便管理。所以对于疑问“会不会IP相同,子网掩码不
2022-10-14 17:47:12
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原创 关于Cache容量的问题
在国内教材中认为Cache中的每一行与主存中的每一块是一样大的,事实上这是不准确的,因为如果一样大,那Cache中的标记位应该是占有哪里的容量呢?在《CS:APP》中说到:“The size (or capacity) of a cache, C, is stated in terms of the aggregate size of all the blocks. The tag bits and valid bit are not included.”Cache的大小(容量),是所有行.
2022-06-19 10:16:54
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原创 2021-08-26 数据结构-线性表-动态分配的顺序表
一个较完整的数据结构中动态顺序数组参考,有许多做的不是特别好的地方,但如果有需要,也可以帮助一些想要自己试着去写出代码的人,可以加深对数据结构中线性表的理解。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef int ElemType;typedef struct{ int length; int MaxSize; ElemType *data;} SqList;void InitList( SqList *,i.
2021-08-26 10:22:34
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空空如也
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