战队管理系统

public class Work01 {
    // 有属性:战队名称,战队成员名字数组
    String wtName;//表示战队名称
    //用来存战队成员
    String[] names = new String[10];

// (2)写一个方法,输出查看所有的帮派成员
    /**
     * 输出查看所有的帮派成员
     */
    public void showInfo() {
        System.out.println("成员昵称\t战队职位");
        //遍历数组,只要元素不为空 就输出
        for(int i=0;i<names.length;i++) {
            //判断元素不为空
            if(names[i]!=null) {
                //打印元素:数组名[下标]
                System.out.println(names[i]);
            }
        }
    }

// (3)写一个添加(add)成员方法,接收一个成员名称,添加到战队成员名字数组中
    /**
     * 添加成员
     * @param name
     */
    public void add(String name) {
        //遍历数组,找空位置,找到空位置就让新成员添加到空位置
        for (int i = 0; i < names.length; i++) {
            //判断找空位置
            if(names[i] == null) {
                //让新成员 添加到空位置这里
                names[i] = name;
                System.out.println("欢迎:"+name+"加入"+wtName);
                break;
            }
        }

    }
// (4)写一个删除(delete)方法,根据队员名称,踢出战队成员名字数组中的队员
    /**
     * 踢人
     * @param name
     */
    public void delete(String name) {
        //遍历数组,和数组中的每一个元素比较 看是不是要踢的人,如果是就等于null踢出
        //遍历数组names
        for(int j=0;j<names.length;j++) {
            //判断元素不为空
            if(names[j]!=null) {
                //比较元素和 要踢的人 是不是一样
                if(names[j].equals(name)) {
                    //赋值为空:踢出
                    names[j] = null;
                    System.out.println(name+"已被踢出战队"+wtName);
                    break;
                }
            }
        }

    }
// (5)写一个查询方法(select)方法,根据队员名称,在数组中查找成员
    /**
     * 查询
     * @param name 表示要查询的人名
     */
    public void select(String name) {
        //遍历数组
        for(int i=0;i<names.length;i++) {
            //判断元素不为空
            if(names[i]!=null) {
                //判断元素是否和要查询的人名相同
                if(names[i].equals(name)) {
                    System.out.println("查询到");
                    break;
                }
            }
        }
    }

// (6)写一个修改方法(update)方法,将成员的老名字修改为新名字
    /**
     * 修改
     * @param oldName 修改前的名字
     * @param newName 修改后的名字
     */
    public void update(String oldName,String newName) {
        //遍历数组
        for(int i=0;i<names.length;i++) {
            //判断不为空
            if(names[i]!=null) {
                //比较找到要修改名字的人:和老名字比较
                if(names[i].equals(oldName)) {
                    //修改名字
                    names[i] = newName;
                    System.out.println(oldName+"成功修改昵称为:"+newName);
                    break;
                }
            }
        }
    }

 

 

 //测试类

public class TetsWork01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个战队类 对象
        Work01 wt = new Work01();
        //给战队赋值名称
        wt.wtName = "帅气逼人战队";
        //调动战队类中的添加成员方法 添加一个成员
        wt.add("小明");
        wt.add("某人");

        //调用查看战队成员方法:对象名.方法名();
        wt.showInfo();

        //调用踢人方法,踢出 某人
        wt.delete("某人");

        //调用查人方法,查询小明
        wt.select("小明");

        //调用修改方法:把小明 修改为小明明
        wt.update("小明", "小明明");

        //调用查询所有成员信息方法
        wt.showInfo();

    }

}

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好的,下面是一个简单的战队管理系统的数据库设计: **1. 战队表(team)** | 字段名 | 数据类型 | 主键/外键 | 描述 | | --------- | ----------- | --------- | ---------- | | id | int | 主键 | 战队ID | | name | varchar(50) | | 战队名称 | | leader_id | int | 外键 | 队长ID | | create_at | datetime | | 创建时间 | | update_at | datetime | | 最后更新时间 | **2. 成员表(member)** | 字段名 | 数据类型 | 主键/外键 | 描述 | | --------- | ----------- | --------- | ---------- | | id | int | 主键 | 成员ID | | name | varchar(50) | | 成员名称 | | age | int | | 年龄 | | gender | varchar(10) | | 性别 | | team_id | int | 外键 | 所属战队ID | | create_at | datetime | | 创建时间 | | update_at | datetime | | 最后更新时间 | 在上面的表结构中,战队表(team)用于存储所有战队的信息,包括战队ID、战队名称、队长ID、创建时间、最后更新时间等;成员表(member)用于存储所有成员的信息,包括成员ID、成员名称、年龄、性别、所属战队ID、创建时间、最后更新时间等。 你可以使用以下的 SQL 语句来创建这两个表: ``` CREATE TABLE `team` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(50) NOT NULL, `leader_id` int(11) NOT NULL, `create_at` datetime NOT NULL, `update_at` datetime NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `leader_id` (`leader_id`), CONSTRAINT `team_ibfk_1` FOREIGN KEY (`leader_id`) REFERENCES `member` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; CREATE TABLE `member` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(50) NOT NULL, `age` int(11) NOT NULL, `gender` varchar(10) NOT NULL, `team_id` int(11) NOT NULL, `create_at` datetime NOT NULL, `update_at` datetime NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `team_id` (`team_id`), CONSTRAINT `member_ibfk_1` FOREIGN KEY (`team_id`) REFERENCES `team` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4; ``` 在上面的 SQL 语句中,我们定义了两个表(team 和 member),并且在 team 表中定义了 leader_id 的外键,以保证战队表中的队长ID必须存在于成员表中。同时,在 member 表中定义了 team_id 的外键,以保证成员表中的所属战队ID必须存在于战队表中。

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