面向对象三大特征之封装

this:本类,自己
    this.属性:当前类的属性/当前对象的属性

属性:
    全局属性:定义在类内,函数外。整个类中有效
    局部属性:定义在函数内。只在函数内有效
    全局属性和局部属性同名时:就近原则

面向对象的三大特征:
    封装private:私有化属性,给私有化属性提供两个公开方法
        第一步:私有化属性-私有化的属性只在本类中有效
            private 数据类型 属性名;
            示例:private String mm;//银行卡密码
        第二步:给私有化属性提供两个公开方法
            取值方法
            public 返回值类型 get属性名(){
                return 属性;
            }
            示例:
                public String getMm() {
                    return mm;
                }
            
            赋值方法
            public void set属性名(参数){
                this.属性 = 参数;
            }
            示例:
                public void setMm(String mm) {
                    this.mm = mm;
                }
    

案例:

package com.zking.work03;

public class Computer {
    //类中有属性:品牌、颜色、价格
     private String pp;
     private  String color;
     private  double jg;

    public String getPp() {
        return pp;
    }

    public void setPp(String pp) {
        this.pp = pp;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public double getJg() {
        return jg;
    }

    public void setJg(double jg) {
        this.jg = jg;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return
                "电脑的属性介绍:"+"品牌='" + pp + '\'' + ", 颜色='" + color + '\'' + ", 价格=" + jg ;
    }
}

调用类

package com.zking.work03;

public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer c = new Computer();
        c.setPp("叙利亚牌");
        c.setColor("钻石红");
        c.setJg(9999);

        System.out.println(c);


        Computer c2 = new Computer();
        c2.setPp("海鸥");
        c2.setColor("粉色");
        c2.setJg(2999);

        System.out.println(c2);

        Computer c3 = new Computer();
        c3.setPp("小米");
        c3.setColor("翡翠绿");
        c3.setJg(1996.5);

        System.out.println(c3);
    }



}

    继承:
    多态:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值