什么是静态:共享(多个对象 共同使用同一个对象)
没有用static修饰的属性和方法称为实例(成员)属性和实例(成员)方法
静态属性和静态方法调用:
类名.属性名;
类名.方法名([参数]);
静态的特点:
1)静态方法可以调用静态方法,不能调用非静态方法
2)静态方法可以访问静态属性,不能访问非静态属性
3)非静态方法可以访问静态的和非静态的
静态变量和非静态变量的区别;
定义格式:访问修饰词 static 数据类型 属性名;
1)所属不同:静态变量属于类 非静态变量属于对象
2)内存储位置不同:
静态的优先级是最高
创建对象的访问顺序
1)加载属性 2)
执行构造方法
有父类子类 创建对象的访问顺序
1)父类的属性
2)父类的构造方法
3)子类的属性
4)子类的构造方法
总结
静态:
1)可以修饰属性和方法,即可以修饰类成员(不能修饰构造方法)
2)静态修饰的数据存储在方法区中的静态区
3)静态修饰的数据先于对象而存在,所以,静态数据,可以不通过对象去获取
静态修饰的属性
弊端:静态数据不宜过多,因为占内存