普通结构体
struct tag
{
变量1; //成员变量
变量2;
.
.
.
变量n;
}结构体变量1, 结构体变量2, ... , 结构体变量n; //可以不定义结构体变量
例:学生结构体
struct Stu
{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[20]; //学号
}student1;
匿名结构体
省略掉了结构体的名字
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}*p;
结构的自引用
错误方式
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
当结构体包含了同一种结构体类型的成员变量时,因为编译器在计算结构体的大小时,这个结构体的大小肯定还是没有定义下来的,所以这个结构体中包含着不确定大小的结构体变量,她本身的大小也时无法确定的。如果这么写,编译器就直接懵逼了。
正确方式
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
利用指针,因为指针大小一般是确定的,在使用的时候只需将其解引用即可
结构体变量的定义和初始化
例一
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
struct Point p3 = {x, y}; //初始化:定义变量的同时赋值
例二
struct Stu //类型声明
{
char name[15]; //名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 29}; //初始化
例三
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
结构体内存对齐
知道了结构体是啥后,我们来学习如何求结构体的大小
结构体内存大小的对齐规则
1.
第一个成员变量的地址在结构体变量地址的起始位置上(即偏移量为 0)
2.
其他成员变量要对齐到对齐数整数倍的地址处
对齐数是 编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量的大小 之间的较小值
在 VIsual Studio 2019 中默认的对齐数为 8
3.
结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
例一
struct S1 //[1, 16]
{
char c1; //[1, 1]
int i; //[4, 7]
char c2; //[8, 8]
};
c1变量是第一个变量,所以放在这个结构体的起始位置,占 1 个字节,共用了 1 个字节
i 变量的对齐数为 4,所以从第四个字节开始存放,int 类型占 4 个字节,共用了 8 个字节
c2 变量的对齐数是 1,所以从第九个字节开始存放,char 类型占 1 个字节,共用了 9 个字节
由于该结构体的最大对齐数是 4,所以结构体大小应为为 4 的倍数,即这个结构体有 12 个字节
例二
struct S2 //[1, 7]
{
char c1; //[1, 1]
char c2; //[2, 2]
int i; //[4, 7]
};
当我们把小的变量尽量放在前边,可以更好的利用空间,就能使例一的结构体可以刚好卡在 8 个字节上(8 也是 例二结构体中最大对齐数的整数倍),所以虽然例一例二中成员变量的类型和个数都相同, 但例二结构体就只用 8 个字节就行了
修改默认对齐数
#pragma 预处理指令可以改变默认对齐数。
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));//16
printf("%d\n", sizeof(struct S2));//6
return 0;
}
结构体传参
一个函数需要结构体作为参数时,有两种传参方法:
1.传结构体(不推荐)
2.传结构体指针(推荐)
原因:
如果是传结构体,由于结构体太大,所以函数传参的性能会下降
而传指针可以避免这种问题的发生,在 32 位机器上指针的大小为 4 个字节,64 位则为 8 个字节