面向对象编程

一、面向对象的三大特性

概述

用户应用面向对象编程(OOP)技术可以方便在后续复用代码,减少了编写代码的总量,加快了开发进度;缺点也同样存在,比如某个类修改后,依赖于该类的代码都要重新测试,开发后期发现的错误有可能影响到大量的代码。

在面向对象的程序设计中,类是其设计的核心,它实际是一种新的数据类型,也是实现抽象类型的工具,类是通过抽象对象数据类型的方法来实现的一种数据类型。OOP的核心思想就是将有共同属性和方法的事物封装到同一个类下面。

三大特性

封装、继承和多态,是面向对象编程的三大特性。

1.封装

将共同的属性和方法放到同一个类下面,使数据和操作形成一体,程序结构更加紧凑,同时避免了数据紊乱带来的调试与维护的困难。
第一层面:创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名.或对象.的方式去访问里面的名字,这本身就是一种封装。
第二层面:类中把某些属性和方法隐藏起来(定义成为私有 的),只在类的内部使用,外部无法访问,或留下少量接口(函数)供外部访问。

2.继承

将共同属性和方法封装到一个父类下面,然后多个子类可以继承父类的属性与方法。当然继承时也可以增加新的属性与方法。

继承概念的实现方式主要有2类:实现继承、接口继承。

  • 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
  • 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力(子类重构爹类方法);

继承分为单继承和多继承(继承了多个基类)。继承时如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如_str_)的实现。

3.多态

指基类的同一个方法在不同的派生类中有不同的功能。

二、如何抽象出类

抽象出类的一般过程

确定需要哪些类以及类中包含的方法、属性时,可以尝试:

(1) 在构建的名词、动词和形容词加上标记。
(2) 在名词中找出可能的类。
(3) 在动词中找出可能的方法。
(4) 在形容词中找出可能的属性。
(5) 将找出的方法和属性分配给各个类。

有了面向对象模型的草图后,还需考虑类和对象之间的关系(如继承或协作)以及它们的职责。为进一步改进模型,可以尝试:

(1) 记录(或设想)一系列用例,即使用程序的场景,并尽力确保这些用例涵盖了所有的功能。
(2) 透彻而仔细地考虑每个场景,确保模型包含了所需的一切。如果有遗漏,就加上;如果有不太对的地方,就修改。不断地重复这个过程,直到对模型满意为止。

注意的点

  • 将相关的东西放在一起。如果一个函数操作一个全局变量,最好将它们作为一个类的属性和方法。
  • 不要让对象之间过于亲密。方法应只关心其所属实例的属性,对于其他实例的状态,让它们自己去管理就好了。
  • 慎用继承,尤其是多重继承。继承有时很有用,但在有些情况下可能带来不必要的复杂性。要正确地使用多重继承很难,要排除其中的bug更难。
  • 保持简单。让方法短小紧凑。一般而言,应确保大多数方法都能在30秒内读完并理解。对于其余的方法,尽可能将其篇幅控制在一页或一屏内。
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