PixiJS教程(三):平铺精灵

PixiJS中的平铺精灵(TilingSprite)是一种特殊的精灵,它允许开发者使用单个纹理(Texture)来填充一个指定大小的区域,并且可以通过改变纹理的偏移量来实现滚动或动画效果

用途:平铺精灵通常用于创建无限滚动的背景效果,或者用于在2D游戏中创建重复的图案和背景属性:平铺精灵具有与普通精灵相同的属性,如位置(x和y)、旋转(rotation)等。此外,它还具有一些特定的属性,如tilePosition(用于移动纹理的位置)和tileScale(用于更改纹理的比例)

应用场景:在H5动画场景中,PixiJS平铺精灵是一个很好的选择,特别是当需要展示恒屏幕内容或创建场景过渡时4。此外,在2D游戏中,它也非常适合用于创建背景或重复的图案

与其他功能结合:PixiJS不仅提供了平铺精灵的功能,还提供了视频纹理、滤镜、蒙版、着色等其他功能,这些功能可以与平铺精灵结合使用,为开发者提供更多的创意空间。

创建精灵

const app = new PIXI.Application({ width: window.innerWidth, height: window.innerHeight })
document.body.appendChild(app.view)
//加载纹理
let groundTexture = PIXI.Texture.from(
      "/map/PNG/game_background_1/game_background_1.png"
);
//创建平铺精灵,设置纹理和宽高
let sprite = new PIXI.TilingSprite(
      groundTexture,         
      app.screen.width,
      app.screen.height
);

app.stage.addChild(sprite); //将精灵添加到舞台展示出来

这样平铺精灵就显示出来了,因为这张图片是4K的,所以显示出来会有点大,这里可以缩小一半

sprite.tileScale.x = 0.5;
sprite.tileScale.y = 0.5;

tileScale:一个PIXI.Point对象,表示纹理的平铺缩放比例。你可以通过修改这个属性来改变纹理的大小。

这样看起来就好多了,我们可以让背景一直滚动

设置滚动

app.ticker.add(() => {
    sprite.tilePosition.x -= 1
})

​​​​​​tilePosition:一个PIXI.Point对象,表示纹理的平铺位置。你可以通过修改这个属性来创建滚动背景的效果。

总结

在游戏或应用中,你可能需要创建一个无限滚动的背景。使用平铺精灵,你可以很容易地实现这一点,只需改变tilePosition属性即可

在UI设计中,你可能需要使用重复的图案来填充一个区域。使用平铺精灵可以节省内存和GPU资源,因为你只需要加载一个纹理,而不是多个。

由于WebGL的限制,使用平铺精灵时需要注意一些性能问题。例如,如果纹理的尺寸过大,可能会导致性能下降。因此,在选择纹理时,最好选择一个尺寸适中、质量较高的图像。

总的来说,Pixi.js的平铺精灵是一个强大的工具,可以帮助你创建高效且富有创意的2D图形和动画效果。

这里展示基本使用方法,更多的操作可以查看官方API文档

https://pixijs.download/v7.x/docs/index.html

  • 10
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值