java
文章平均质量分 75
动物园里的程序猿
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用GoEasy实现Java实时推送
1. 服务器地址需要根据你在GoEasy控制台创建的应用区域来填写,目前GoEasy主要有两块区域,杭州: rest-hangzhou.goeasy.io,新加坡: rest-singapore.goeasy.io。3. html页面作为接收端,其subscribe函数中的channel必须与java后端发送的channel一致,可以完成消息的接收;2. GoEasy的appkey需要你到GoEasy控制台去获取,java后端发送消息,需要使用common key。一个前端向另一个前端发送消息。原创 2023-11-09 14:52:16 · 273 阅读 · 0 评论 -
java之Stream流(二)---实践案例
通过Stream调用静态方法of,将字符串转成stream流的同时把字符串内容中的空格使用replace方法替换为逗号,最终循环打印输出结果为"hello,world",这里可以看到Stream流是创建成功的,说明stream流创建成功。直接通过数组或者集合调用stream方法创建stream流,这里以数组为例,可以看到通过stream方法创建stream流是成功的,因为循环打印stream流中的元素, 输出结果与数组中的元素一致,说明stream流创建成功。2.3 distinct去重。原创 2023-10-18 15:29:36 · 114 阅读 · 0 评论 -
java之Stream流(一)---详解
集合的流式编程原创 2023-10-16 19:47:33 · 128 阅读 · 1 评论 -
java之Stream流(三)---进阶
Java Stream API 是一个强大而灵活的工具,可以显著简化数据处理任务的代码。通过遵循本文中讨论的提示,可以确保代码既高效又有效。但是,请务必记住,有效使用 Java Stream API 需要充分了解其功能和限制。原创 2023-10-16 16:27:08 · 125 阅读 · 1 评论 -
java基础-抽象类
抽象的描述,没有具体描述。原创 2023-05-02 21:19:54 · 97 阅读 · 0 评论 -
java基础-重写
/ 发短信System.out.println("发短信。。。。。。");// 玩游戏System.out.println("玩游戏。。。。。。");// 来电显示System.out.println("来电显示你的电话号码");// System.out.println("来电显示你的电话号码");System.out.println("显示头像");System.out.println("显示号码归属地");原创 2023-05-02 19:32:33 · 535 阅读 · 0 评论 -
java基础-继承
int age;System.out.println("跑路了。。。。。。");// 继承关键字 extends Zi extends Fu//此处省略代码,只做继承的演示// 创建子类实例化对象// 使用的是父类里的属性zi.name="张三";zi.age=18;// 调用的是父类里的方法zi.run();//跑路了。。。。。。// 访问的是父类里的成员属性// 张三// 18。原创 2023-05-02 15:05:51 · 1024 阅读 · 0 评论 -
java基础-Math类
Math继承了Object类。原创 2023-05-01 15:43:38 · 2165 阅读 · 0 评论 -
java基础-Arrays类
可同通过类名·方法名直接调用。java.util包下。用来操作数组的各种方法。原创 2023-05-01 15:31:47 · 169 阅读 · 0 评论 -
java基础-代码块
使用{ } 标记的代码就是代码块,由于所在位置不同分为局部代码块构造代码块静态代码块。二. 局部代码块方法中定义的变量叫做局部变量,原创 2023-05-01 10:24:46 · 199 阅读 · 0 评论 -
java基础-静态修饰符static
static是静态修饰符,一般用于修饰类中的成员变量或者成员方法,可以通过类名直接访问类中的被static修饰的成员变量或者static修饰的成员方法,被静态成员变量或者静态成员方法所在类的所有实例对象共有。原创 2023-04-26 20:11:57 · 1773 阅读 · 0 评论 -
java基础-String
类位于java.lang包下,因此使用无需导包。StringString类这里的abc就是String类的实例对象。原创 2023-04-25 14:51:40 · 773 阅读 · 0 评论 -
java基础-集合ArrayList
集合也是一个与数组一样,也是一个容器。所存储的数据称之为元素,集合中存放的数据都是引用数据类型!和数组不一样的是:数组中可以存放基本数据类型和引用数据类型,而集合只能存放引用数据类型;数组的长度不可改变,集合的长度可以改变。原创 2023-04-25 12:16:28 · 452 阅读 · 0 评论 -
java基础-封装
继上篇java基础-面向对象文章来说,当定义一个Person类,类中有姓名,年龄,身高,肤色这几个静态特征(成员属性,就是成员变量),在使用创建出来的对象.成员属性赋值时,会出现不和常理的情况,比如说创建Person类对象,对象的年龄为-10或者200,这种情况便不符合显示生活人类寿命的合理范围,便需要封装,对不合理的操作进行提示。原创 2023-04-21 12:42:13 · 1044 阅读 · 0 评论 -
Java入门(二)
java之jdk安装步骤及环境变量的配置原创 2023-03-15 17:43:28 · 79 阅读 · 0 评论 -
java基础-方法
可以复用的代码,简化代码,提高程序的灵活。原创 2023-04-15 21:43:35 · 60 阅读 · 0 评论 -
java基础-数组
数据类型[ ] 数组名称 = new 数据类型[ ]{元素1,元素2,元素3......}数组存储的数据类型[ ] 数组名称 = new 数组存储的数据类型 [数据类型[ ] 数组名称 = {元素1,元素2,元素3......}数组相当于存放东西的容器,用于存放数据,数组中的数据称之为数组的元素,数组是一个引用数据类型。定义数组指定数组长度,但是没有给数组中存放数据。数组名[索引]=值;可通过length属性获取数组的长度。原创 2023-04-15 19:55:09 · 75 阅读 · 0 评论 -
java基础-面向对象编程思想
成员变量是类的属性,定义在类中方法外;局部变量是执行方法所涉及到的变量,定义在方法中或者方法上。成员变量保存在JVM中的堆内存中,随着对象的销毁而销毁;成员变量作用于在整个类中,初始化值由程序动态去分匹配(数据类型不同,初始化值不同);局部变量作用于方法中,没有默认值必须先定义,再赋值,最后调用。创建一个抽象的Person类,有姓名,年龄,身高,肤色静态特征,也有吃和睡两个行为动作。比如说人,有肤色,年龄,身高等静态特征,也有兴趣爱好,行为习惯等动态行为。原创 2023-04-21 10:10:12 · 162 阅读 · 0 评论