v2
青柠果二世
这个作者很懒,什么都没留下…
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群星国家类型
Country types specify the rules by which a country plays the game.#国家类型指定国家玩游戏的规则。Example:#例如:#name_of_country_type = {#国家/地区类型的名称={can_own_empty_planets #no by default, decides if empty planets belonging to country are automatically removed from the原创 2021-12-12 03:42:03 · 1145 阅读 · 0 评论 -
hoi4 idea编写
modifier 修改political_power_gain = 0.2政治权力增益=0.2corruption_cost_factor = -0.1腐败成本系数=-0.1production_speed_buildings_factor = -0.1生产速度建筑系数=-0.1production_speed_infrastructure_factor = 0.25生产速度基础设施系数=0.25consumer_goods_factor = 0.02消费品系数=0.02stabil原创 2021-11-14 18:02:52 · 1257 阅读 · 0 评论 -
hoi4 event编写
trigertrigger = { tag = CHI date > 2017.8.1 date < 2017.8.4 }optionoption = {name = china.1.alog = “[GetDateText]: [This.GetName]: china.1.a executed”## add_stability = 0.05# 增加稳定性}trigger = {tag = CHIdate > 2017.8.1date < 20原创 2021-11-14 17:53:23 · 368 阅读 · 0 评论 -
2021-11-13
fossill_fuel_power福希尔燃料动力公司oil_well油井nuclear_power核能liquefied_natural_gas液化天然气offshore_drilling海上钻井hydraulic_fracturing水力压裂sustainable_energy可持续能源microgeneration微代nuclear_renaissance核能复兴micropower微功率radio无线电广播tel原创 2021-11-13 15:31:47 · 4791 阅读 · 0 评论 -
v2 technologies
army technoglogies以美国为例1992.1.1 = {1992.1.1 = {capital = 220资本=220culture = black_anglo文化=黑人culture = jewish文化=犹太人culture = mestizo文化=混血religion = secularism宗教=世俗主义government = democracy政府=民主plurality = 36.0多数=36.0literacy = 0.21识字率=0.21原创 2021-11-13 14:47:48 · 128 阅读 · 0 评论 -
v2 effect
目录语法和术语许多事件选项都是该表单X = {limit = {A = B}Y = Z}这意味着,当事件触发,并选择此结果,那么对于所有 X,A = B, Y = Z 发生在 X. X 是命令的目标,并且可能是一组弹出器,一组省或州,一个国家,或其他东西;A = B 是条件,并且可能只将流行限制为某些文化的流行,将状态限制为仅限奴隶状态或其他事物;Y是效果,Z是告诉效果做什么的论点。这是一个通用模式,可能不针对特定示例。这些也可以嵌套:例如any_state = {limit = {原创 2021-11-12 19:27:17 · 171 阅读 · 0 评论 -
v2 修改
修改器可能影响的变量列表。它主要用于模条或了解文件,如果你想阅读决策的确切效果,事件等。目录1 国家修饰师1.1 坏男孩1.2 cb_generation_speed_modifier1.3 core_pop_(特蕾特)modifer1.4 diplomatic_points_modifier1.5 education_efficiency_modifier 仅限 AHD1.6 factory_cost1.7 factory_input1.8 factory_output1.9 fac原创 2021-11-12 18:37:07 · 437 阅读 · 0 评论 -
v2 事件
事件列表# Ideology - 1000# Goods - 1100# Corruption Buildings - 1200# Assimilation Troubles - 2000# CBs & Cores -- 2500# Political Events -- 3000 - 5000# Health Care -- 3000# Press Rights -- 3100# Political Parties -- 3200# Pensions -- 3300# U原创 2021-11-12 16:56:05 · 165 阅读 · 0 评论 -
v2国家制度
民主democracy = { progressive = yes liberal = yes conservative = yes big_tent = yes socialist = yes populist = yes communist = yes traditionalist = yes national_bolshevism = yes social_characteristic = yes election = yes duration = 48 appoint_r原创 2021-11-12 13:18:11 · 187 阅读 · 0 评论 -
v2_建筑
铁路railroad = { type = infrastructure ¥类型为基础设施 goods_cost = #货物成本 { timber = 10.0 #铁路建设需要 铁 木材 水泥 cement = 100 steel = 100 } time = 720 #在720 天 24月 俩年 里 建设 成功 visibility = yes #可以被看见 onmap = yes max_level = 6 #最高等级 为 6 province = yes i原创 2021-11-12 13:13:36 · 141 阅读 · 0 评论