以LIS为例,重新定义这个问题:
给定一个数列,长度为N,
设F_{k}为:以数列中第k项结尾的最长上升子序列的长度.
求F_{1}…F_{N} 中的最大值.
对于F_{k}来讲,F_{1} … F_{k-1}都是F_{k}的子问题:因为以第k项结尾的最长递增子序列(下称LIS),包含着以第1…k-1中某项结尾的LIS。
上述的新问题F_{k}也可以叫做状态,定义中的“F_{k}为数列中第k项结尾的LIS的长度”,就叫做对状态的定义。
之所以把F_{k}做“状态”而不是“问题” ,一是因为避免跟原问题中“问题”混淆,二是因为这个新问题是数学化定义的。
上述状态定义好之后,状态和状态之间的关系式,就叫做状态转移方程。
比如,对于LIS问题,状态转移方程为:
以第k项结尾的LIS的长度是:保证第i项比第k项小的情况下,以第i项结尾的LIS长度加一的最大值,取遍i的所有值(i小于k)。
a. “缓存”,“重叠子问题”,“记忆化”
这三个名词,都是在阐述递推式求解的技巧。以Fibonacci数列为例,计算第100项的时候,需要计算第99项和98项;在计算第101项的时候,需要第100项和第99项,这时候你还需要重新计算第99项吗?不需要,你只需要在第一次计算的时候把它记下来就可以了。上述的需要再次计算的“第99项”,就叫“重叠子问题”。如果没有计算过,就按照递推式计算,如果计算过,直接使用,就像“缓存”一样,这种方法,叫做“记忆化”,这是递推式求解的技巧。这种技巧,通俗的说叫“花费空间来节省时间”。都不是动态规划的本质,不是动态规划的核心。
b. “自上而下”,“自下而上”
“递归”:递归是递推式求解的方法,连技巧都算不上。
怎么实现dp?答:两种常用的方法。(仅仅涉及一般问题)
- 自下而上:通过正向的loop,求出所有状态对应的值,然后找出max或者min。 优缺点:速度慢,但是相对节省空间。
2. 自上而下:通过递归的方法,需要求解f(x),则必须知道f(y),要知道f(y),必须求f(z). 优缺点:速度快,只用算需要的值,但是要调用堆栈,浪费空间。
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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言尽于此,完结
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- 第一,设计模式能让专业人之间交流方便,如下:
程序员A:这里我用了XXX设计模式
程序员B:那我大致了解你程序的设计思路了
- 第二,易维护
项目经理:今天客户有这样一个需求…
程序员:明白了,这里我使用了XXX设计模式,所以改起来很快
- 第三,设计模式是编程经验的总结
程序员A:B,你怎么想到要这样去构建你的代码
程序员B:在我学习了XXX设计模式之后,好像自然而然就感觉这样写能避免一些问题
- 第四,学习设计模式并不是必须的
程序员A:B,你这段代码使用的是XXX设计模式对吗?
程序员B:不好意思,我没有学习过设计模式,但是我的经验告诉我是这样写的
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