ES6、ES7、ES8学习指南,重磅来袭

this.name = name;

this.color = color;

}

// toString 是原型对象上的属性

toString() {

console.log(‘name:’ + this.name + ‘,color:’ + this.color);

}

}

var animal = new Animal(‘dog’,‘white’);//实例化Animal

animal.toString();

console.log(animal.hasOwnProperty(‘name’)); //true

console.log(animal.hasOwnProperty(‘toString’)); // false

console.log(animal.proto.hasOwnProperty(‘toString’)); // true

class Cat extends Animal {

constructor(action) {

// 子类必须要在constructor中指定super 函数,否则在新建实例的时候会报错.

// 如果没有置顶consructor,默认带super函数的constructor将会被添加、

super(‘cat’,‘white’);

this.action = action;

}

toString() {

console.log(super.toString());

}

}

var cat = new Cat(‘catch’)

cat.toString();

// 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。

console.log(cat instanceof Cat); // true

console.log(cat instanceof Animal); // true

2.模块化(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

导出(export)

ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。

导出变量

//test.js

export var name = ‘Rainbow’

心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。

//test.js

var name = ‘Rainbow’;

var age = ‘24’;

export {name, age};

导出函数

// myModule.js

export function myModule(someArg) {

return someArg;

}

导入(import)

定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

import {myModule} from ‘myModule’;// main.js

import {name,age} from ‘test’;// test.js

心得:一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭头(Arrow)函数

这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

箭头函数的结构

箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。

// 箭头函数的例子

()=>1

v=>v+1

(a,b)=>a+b

()=>{

alert(“foo”);

}

e=>{

if (e == 0){

return 0;

}

return 1000/e;

}

心得:不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

卸载监听器时的陷阱

错误的做法

class PauseMenu extends React.Component{

componentWillMount(){

AppStateIOS.addEventListener(‘change’, this.onAppPaused.bind(this));

}

componentWillUnmount(){

AppStateIOS.removeEventListener(‘change’, this.onAppPaused.bind(this));

}

onAppPaused(event){

}

}

正确的做法

class PauseMenu extends React.Component{

constructor(props){

super(props);

this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);

}

componentWillMount(){

AppStateIOS.addEventListener(‘change’, this._onAppPaused);

}

componentWillUnmount(){

AppStateIOS.removeEventListener(‘change’, this._onAppPaused);

}

onAppPaused(event){

}

}

除上述的做法外,我们还可以这样做:

class PauseMenu extends React.Component{

componentWillMount(){

AppStateIOS.addEventListener(‘change’, this.onAppPaused);

}

componentWillUnmount(){

AppStateIOS.removeEventListener(‘change’, this.onAppPaused);

}

onAppPaused = (event) => {

//把函数直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针

}

}

需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

4.函数参数默认值

ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:

function foo(height = 50, color = ‘red’)

{

// …

}

不使用默认值:

function foo(height, color)

{

var height = height || 50;

var color = color || ‘red’;

//…

}

这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数:

foo(0, “”)

因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。

所以说,函数参数默认值不仅能是代码变得更加简洁而且能规避一些问题。

5.模板字符串

ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。

不使用模板字符串:

var name = 'Your name is ’ + first + ’ ’ + last + ‘.’

使用模板字符串:

var name = Your name is ${first} ${last}.

在ES6中通过${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。

6.解构赋值

解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。

获取数组中的值

从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。

var foo = [“one”, “two”, “three”, “four”];

var [one, two, three] = foo;

console.log(one); // “one”

console.log(two); // “two”

console.log(three); // “three”

//如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值

var [first, , , last] = foo;

console.log(first); // “one”

console.log(last); // “four”

//你也可以这样写

var a, b; //先声明变量

[a, b] = [1, 2];

console.log(a); // 1

console.log(b); // 2

如果没有从数组中的获取到值,你可以为变量设置一个默认值。

var a, b;

[a=5, b=7] = [1];

console.log(a); // 1

console.log(b); // 7

通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。

var a = 1;

var b = 3;

[a, b] = [b, a];

console.log(a); // 3

console.log(b); // 1

获取对象中的值

const student = {

name:‘Ming’,

age:‘18’,

city:‘Shanghai’

};

const {name,age,city} = student;

console.log(name); // “Ming”

console.log(age); // “18”

console.log(city); // “Shanghai”

7.延展操作符(Spread operator)

延展操作符...可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

语法

函数调用:

myFunction(…iterableObj);

数组构造或字符串:

[…iterableObj, ‘4’, …‘hello’, 6];

构造对象时,进行克隆或者属性拷贝(ECMAScript 2018规范新增特性):

let objClone = { …obj };

应用场景

在函数调用时使用延展操作符

function sum(x, y, z) {

return x + y + z;

}

const numbers = [1, 2, 3];

//不使用延展操作符

console.log(sum.apply(null, numbers));

//使用延展操作符

console.log(sum(…numbers));// 6

构造数组

没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅:

const stuendts = [‘Jine’,‘Tom’];

const persons = [‘Tony’,… stuendts,‘Aaron’,‘Anna’];

conslog.log(persions)// [“Tony”, “Jine”, “Tom”, “Aaron”, “Anna”]

和参数列表的展开类似, ... 在构造字数组时, 可以在任意位置多次使用。

数组拷贝

var arr = [1, 2, 3];

var arr2 = […arr]; // 等同于 arr.slice()

arr2.push(4);

console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]

展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。

连接多个数组

var arr1 = [0, 1, 2];

var arr2 = [3, 4, 5];

var arr3 = […arr1, …arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回

//等同于

var arr4 = arr1.concat(arr2);

在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持

var obj1 = { foo: ‘bar’, x: 42 };

var obj2 = { foo: ‘baz’, y: 13 };

var clonedObj = { …obj1 };

// 克隆后的对象: { foo: “bar”, x: 42 }

var mergedObj = { …obj1, …obj2 };

// 合并后的对象: { foo: “baz”, x: 42, y: 13 }

在React中的应用

通常我们在封装一个组件时,会对外公开一些 props 用于实现功能。大部分情况下在外部使用都应显示的传递 props 。但是当传递大量的props时,会非常繁琐,这时我们可以使用 ...(延展操作符,用于取出参数对象的所有可遍历属性) 来进行传递。

一般情况下我们应该这样写
 

使用 … ,等同于上面的写法

const params = {

name: ‘Jine’,

age: 21

}

<CustomComponent {…params} />

配合解构赋值避免传入一些不需要的参数

var params = {

name: ‘123’,

title: ‘456’,

type: ‘aaa’

}

var { type, …other } = params;

<CustomComponent type=‘normal’ number={2} {…other} />

//等同于

8.对象属性简写

在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

不使用ES6

const name=‘Ming’,age=‘18’,city=‘Shanghai’;

const student = {

name:name,

age:age,

city:city

};

console.log(student);//{name: “Ming”, age: “18”, city: “Shanghai”}

对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。

使用ES6

const name=‘Ming’,age=‘18’,city=‘Shanghai’;

const student = {

name,

age,

city

};

console.log(student);//{name: “Ming”, age: “18”, city: “Shanghai”}

对象中直接写变量,非常简洁。

9.Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

不使用ES6

嵌套两个setTimeout回调函数:

setTimeout(function()

{

console.log(‘Hello’); // 1秒后输出"Hello"

setTimeout(function()

{

console.log(‘Hi’); // 2秒后输出"Hi"

}, 1000);

}, 1000);

使用ES6

var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject)

{

setTimeout(resolve, 1000);

});

waitSecond

.then(function()

{

console.log(“Hello”); // 1秒后输出"Hello"

return waitSecond;

})

.then(function()

{

console.log(“Hi”); // 2秒后输出"Hi"

});

上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:

10.支持let与const

在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。

使用var定义的变量为函数级作用域:

{

var a = 10;

}

console.log(a); // 输出10

使用let与const定义的变量为块级作用域:

{

let a = 10;

}

console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined”

ES7的特性


在ES6之后,ES的发布频率更加频繁,基本每年一次,所以自ES6之后,每个新版本的特性的数量就比较少。

  • includes()

  • 指数操作符

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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