工作3年,还不会写单元测试?新技能get

单元测试是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。

关于测试的名词还有很多,如集成测试,系统测试,验收测试。是在不同阶段,不同角色来共同保证系统质量的一种手段。

笔者在工作中经常遇到一些无效单测,通常是启动Spring容器,连接数据库,调用方法然后控制台输出结果。这些并不能算是单测。示例代码如下:

Copy

@RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest(classes = ApplicationLoader.class) public class UserServiceTest { @Autowired private UserService userService; @Test public void testAddUser() { AddUserRequest addUserRequest = new AddUserRequest("zhangsan", "zhangsan@163.com"); ResultDTO<Long> addResult = userService.addUser(addUserRequest); System.out.println(addResult); } }

Why

在工作中很多代码是没有单测的,这些项目也能正常得运行。那么为什么要编写单测呢?

好的单测在能够提供我们代码交付质量的同时,减少bug发现和修复的成本,进而提高工作效率。至于单测能够让QA开心,则只是锦上添花。

提升工作效率,在工作中程序员的大多数时间都耗费在了测试阶段,编码往往可能只占一小部分。

尤其是在修改已有代码时候,不得不考虑增量代码是否会对原有逻辑带来冲击,以及修复bug之后是否引入的新的bug。

笔者就曾陷入如此困境,一下午时间都在重复着打包,部署,测试…,在改bug和写bug之间无限循环,有时也会因为一个低级bug抓心挠肝刚到后半夜。

所以长远来看,单测是能够有效提高工作效率的!

提升代码质量,可测试通常与软件的设计良好程序相关,难以测试的代码一般设计上都有问题。所以有效的单测会驱动开发者写出更高质量代码。

当然,单测带来最直接的收益就是能够减少bug率,虽然单测不能捕获所有bug,但是的确能够暴露出大多数bug。

节省成本,单测能够确保程序的底层逻辑单元的正确性,让问题能够在RD自测阶段暴露出来。bug越早发现,修复成本往往更低,带来的影响也会更小,所以bug应该尽早暴露。

如下图红色曲线所示,在不同阶段修复bug的成本差别是巨大的。

Who

代码的作者最了解代码的目的、特点和实现的局限性。写单测没有比作者更适合的人选了,所以往往代码作者往往是第一责任人。

When

编写单测的时机,一般是 The sooner, the better(越早越好)。尽量不要将单测拖延到代码编写完之后,这样带来的收益可能不尽如人意。

TDD(Test-Driven Development)测试驱动开发,是一种软件开发过程中的应用方法,以其倡导先写测试程序,然后编码实现其功能得名。

测试驱动着整个开发过程:首先,驱动代码的设计和功能的实现;其后,驱动代码的再设计和重构。

当然TDD是一种理想的状态,由于种种原因,想要完全遵守TDD原则,是有一定难度的,毕竟PM的需求往往是可变的。

边开发边写单测,先写少量功能代码,紧接着写单测,重复这两个过程,直到完成功能代码开发。

其实这种方案跟第一种已经很接近,当功能代码开发完时,单测也差不多完成了。这种方案也是最常见和推荐的方式。

开发后再补单测,效果往往是最差的。首先,要考虑的是代码的可测性,已经完成的代码可能并不具备可测试性,毕竟写代码的时候可以任意发挥。

其次,补单测时容易顺着当前实现去写测试代码,而忽略实际需求的逻辑是什么,导致我们的单测是无效的。

Which

究竟哪些方法需要进行单测?这个困扰笔者很久的一个问题!如上文所说,单测覆盖率当然是越高越好,不过我们在考虑ROI时难免会做出一些妥协。

接受不完美,对于历史代码,全覆盖往往是不现实的。我们可以根据方法优先级(如照成资损,影响业务主流程)针对性补全单测,保证现有逻辑能正常运行。

对于增量代码,笔者认为没有必要全部覆盖,一般根据被测方法是否有处理(业务)逻辑来决定。

比如常见的JavaWeb项目代码中,Controller层,DAO层以及其他仅涉及接口转发相关的方法,往往不需要单测覆盖。而业务逻辑层的各种Service则需要重点测试。

对于自定义的工具类,正则表达式等固定逻辑,也是必须要测试的。因为这部分逻辑一般都是公共且通用的,一旦逻辑错误会产生比较严重的影响。

How

好的单测一定是能够自动执行并查执行结果的,也不应当对外部有依赖,单测的执行应当是完全自动化,并且无需部署,本地IDE就能运行。

在写单侧前,不妨参考以下前人总结好的First原则。

F—Fast:快速

在开发过程中通常需要随时执行测试用例;在发布流水线中执行也必须执行,常见的就是push代码后,或者打包时先执行测试用例;况且一个项目中往往有成百上千个测试用例。

所以为了保证开发和发布效率,快速执行是单测的重要原则。这就要求我们不要像集成测试一样依赖多个组件,确保单测在秒级甚至毫秒级执行完毕。

I—Isolated:隔离

隔离性也可以理解为独立性,好的单测是每个测试用例只关注一个逻辑单元或者代码分支,保证单一职责,这样能更清晰的暴露问题和定位问题。

每个单测之间不应该产生依赖,为了保证单测稳定可靠且便于维护,单测用例之间决不能互相调用,也不能依赖执行的先后次序。

数据资源隔离,测试时不要依赖和修改外部数据或文件等其他共享资源,做到测试前后共享资源数据一致。

Fake,Stub和Mock

我们的被测试代码存在的外部依赖的行为往往是不可预测的,我们需要将这些"变化"变得可控,根据职责不同,可以分为Fake,Stubs,Mock三种。

假数据(Fake), 一些针对当前场景构建的简化版的对象,这些对象作为数据源供我们使用,职责就像内存数据库一样。

比如在常见的三层架构中,业务逻辑层需要依赖数据访问层,当业务逻辑层开发完成后即使数据访问层没有开发完成,也能通过构建Fake数据的方式完成业务逻辑层的测试。

Copy

UserDO fakeUser = new UserDO("zhangsan", "zhangsan@163.com"); public UserVO getUser(Long userId) { // do something User user = fakeUser; // 测试阶段替换:User user = userDao.getById(userId); // do something }

Fake数据虽然可以测试逻辑,但是当数据访问层开发完毕后可能需要修改代码,将Fake数据替换为实际的方法调用来完成代码集成,显然这不是一种优雅的实现,于是便有了Stub。

桩代码(Stub)是用来代替真实代码的临时代码,是在测试环境对依赖接口的一种专门实现。

比如,UserService中调用了UseDao,为了对UserService中的函数进行测试,这时候需要构建一个UserDao接口的实现类UserDaoStub(返回Fake数据),这个临时代码就是所谓的桩代码。

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public class UserDaoStub implements UserDao { UserDO fakeUser = new UserDO(); { fakeUser.setUserName("zhangsan"); fakeUser.setEmail("zhangsan@163.com"); LocalDateTime dateTime = LocalDateTime.of(2021, 7, 1, 12, 30, 0); fakeUser.setCreateTime(dateTime); fakeUser.setUpdateTime(dateTime); } @Override public UserDO getById(Long id) { if (Objects.isNull(id) || id <= 0) { return new UserDO(); } return fakeUser; } }

这种面向接口编程,使得在不同场景下通过不同的实现类替换接口的编程设计原则就是我们常说的里氏替换原则

Mock 代码和桩代码非常类似,都是用来代替真实代码的临时代码。不同的是在被调用时,会记录被调用信息,执行完毕后验证执行动作或结果是否符合预期。

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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