setTimeout 函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。
var timerId = setTimeout(func|code, delay)
上面代码中,setTimeout 函数接受两个参数,第一个参数 func|code 是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数 delay 是推迟执行的毫秒数。
console.log(1);
setTimeout(‘console.log(2)’,1000);
console.log(3);
上面代码的输出结果就是1,3,2,因为 setTimeout 指定第二行语句推迟 1000 毫秒再执行(如果这在 Sublime 下运用插件以 nodejs 环境来执行,许解释器不同,会报错)。
需要注意的是,推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入 setTimeout,因为引擎内部使用 eval 函数,将字符串转为代码。如果推迟执行的是函数,则可以直接将函数名,放入 setTimeout。一方面 eval 函数有安全顾虑,另一方面为了便于 JavaScript 引擎优化代码,setTimeout 方法一般总是采用函数名的形式,就像下面这样。
function func(){
console.log(2);
}
setTimeout(func,1000);
// 或者
setTimeout(function (){console.log(2)},1000);
setTimeout 传参数
除了前两个参数,setTimeout 还允许添加更多的参数。它们将被传入推迟执行的函数(回调函数)。
setTimeout(function(a,b){
console.log(a+b);
},1000,1,1);
上面代码中,setTimeout 共有 4 个参数。最后那两个参数,将在 1000 毫秒之后回调函数执行时,作为回调函数的参数。
IE 9.0 及以下版本,只允许 setTimeout 有两个参数,不支持更多的参数;可以在匿名函数中,让回调函数带参数运行,再把匿名函数输入 setTimeout;例如:
setTimeout(function() {
myFunc(“one”, “two”, “three”);
}, 1000);
当然也可以使用 bind 或 apply 方法来解决。
例如使用 bind 方法,把多余的参数绑定在回调函数上面,生成一个新的函数输入 setTimeout。
setTimeout( function(arg1){}.bind(undefined, 10), 1000 );
上面代码中,bind 方法第一个参数是 undefined,表示将原函数的 this 绑定全局作用域,第二个参数是要传入原函数的参数。它运行后会返回一个新函数,该函数不带参数。
setTimeout 注意点
setTimeout() 中回调函数中的 this
如果被 setTimeout 推迟执行的回调函数是某个对象的方法,那么该方法中的 this 关键字将指向全局环境,而不是定义时所在的那个对象。
var x = 1;
var o = {
x: 2,
y: function(){
console.log(this.x);
}
};
setTimeout(o.y,1000);// 1
上面代码输出的是 1,而不是 2,这表示 o.y 的 this 所指向的已经不是 o,而是全局环境了。
再看一个不容易发现错误的例子。
function User(login) {
this.login = login;
this.sayHi = function() {
console.log(this.login);
}
}
var user = new User(‘John’);
setTimeout(user.sayHi, 1000);
上面代码只会显示 undefined,因为等到 user.sayHi 执行时,它是在全局对象中执行,所以 this.login 取不到值。
为了防止出现这个问题,一种解决方法是将 user.sayHi 放在匿名函数中执行。
setTimeout(function() {
user.sayHi();
}, 1000);
上面代码中,sayHi 是在 user 作用域内执行,而不是在全局作用域内执行,所以能够显示正确的值。
另一种解决方法是,使用 bind 方法,将绑定 sayHi 绑定在 user 上面。
setTimeout(user.sayHi.bind(user), 1000);
HTML 5 标准规定,setTimeout 的最短时间间隔是 4 毫秒。为了节电,对于那些不处于当前窗口的页面,浏览器会将时间间隔扩大到 1000 毫秒。另外,如果笔记本电脑处于电池供电状态,Chrome 和 IE 9 以上的版本,会将时间间隔切换到系统定时器,大约是 15.6 毫秒。
setTimeout 执行回调间隔时间长度
如果你在一段代码中发现下面内容:
var startTime = new Date();
setTimeout(function () {
console.log(new Date() - startTime);
}, 100)
setTimeout 运行机制
===============
setTimeout 和 setInterval 的运行机制是,将指定的代码移除本次执行,等到下一轮 Event Loop 时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮 Event Loop 时重新判断。这意味着,setTimeout 指定的代码,必须等到本次执行的所有代码都执行完,才会执行。
每一轮 Event Loop 时,都会将“任务队列”中需要执行的任务,一次执行完。setTimeout 和 setInterval 都是把任务添加到“任务队列”的尾部。因此,它们实际上要等到当前脚本的所有同步任务执行完,然后再等到本次 Event Loop 的“任务队列”的所有任务执行完,才会开始执行。由于前面的任务到底需要多少时间执行完,是不确定的,所以没有办法保证,setTimeout 和 setInterval 指定的任务,一定会按照预定时间执行。
setTimeout(someTask,100);
veryLongTask();
上面代码的 setTimeout,指定100毫秒以后运行一个任务。但是,如果后面立即运行的任务(当前脚本的同步任务))非常耗时,过了 100 毫秒还无法结束,那么被推迟运行的 someTask 就只有等着,等到前面的 veryLongTask 运行结束,才轮到它执行。
setTimeout(func,0)
==================
在使用 backbone 框架写代码的时候,因为些需求因素,新手总会在 render 时操纵下 dom,却发现改变 dom 元素状态,代码没有问题,界面却没有变更。而使用 setTimeout(func,time) 却能解决这个问题,即便 time=0;探究一番,真相只有一个:
setTimeout(func,0)含义
运行下面代,func1 和 func2 谁会先执行?很明显 func2 先执行;
setTimeout(function () {
func1();
}, 0)
func2();
setTimeout 的作用是将代码推迟到指定时间执行,如果指定时间为 0,即 setTimeout(f,0),那么会立刻执行吗?
答案是不会。因为 setTimeout 运行机制说过,必须要等到当前脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件,全部处理完以后,才会执行 setTimeout 指定的任务。也就是说,setTimeout 的真正作用是,在“任务队列”的现有事件的后面再添加一个事件,规定在指定时间执行某段代码。setTimeout 添加的事件,会在下一次 Event Loop 执行。
setTimeout(f,0) 将第二个参数设为 0,作用是让f在现有的任务(脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件)一结束就立刻执行。也就是说,setTimeout(f,0) 的作用是,尽可能早地执行指定的任务。
setTimeout(function (){
console.log(“你好!”);
}, 0);
上面代码的含义是,尽可能早地显示“你好!”。
setTimeout(f,0) 指定的任务,最早也要到下一次 Event Loop 才会执行。请看下面的例子。
setTimeout(function() {
console.log(“Timeout”);
}, 0);
function a(x) {
console.log(“a() 开始运行”);
b(x);
console.log(“a() 结束运行”);
}
function b(y) {
console.log(“b() 开始运行”);
console.log(“传入的值为” + y);
console.log(“b() 结束运行”);
}
console.log(“当前任务开始”);
a(42);
console.log(“当前任务结束”);
// 当前任务开始
// a() 开始运行
// b() 开始运行
// 传入的值为42
// b() 结束运行
// a() 结束运行
// 当前任务结束
// Timeout
上面代码说明,setTimeout(f,0) 必须要等到当前脚本的所有同步任务结束后才会执行。
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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