这几行代码的意思就是说,将你刚才创建的那个module作为android模块引入到Android工程中。 3、最后打开你的app目录下的build.gradle,在依赖中加上
//flutter
implementation project(‘:flutter’)
ok,同步一下,你就将flutter引入到的你现有的android工程了,ios的步骤就不作介绍了,参照文档,实际上不复杂。
遇到问题
当然,我上面说的过程相当顺利,但是,我接入的过程并没有这么顺利,我各种都会尝试一下。 1、比如,我们不在Android工程的同级目录去flutter create -t module my_flutter
会怎么样,我尝试了,只需要对路径加上你工程目录名即可,这么写
setBinding(new Binding([gradle: this])) // new
evaluate(new File( // new
settingsDir.parentFile, // new
‘你工程目录名/tip_flutter/.android/include_flutter.groovy’ // new
))
也ok,但是不雅观,那ios引入这个flutter模块,岂非需要到你android工程中来找,所以,独立于Android工程会更优雅点,保持物理解耦。 2、有些小伙伴可能配置了buildTypes
,当然,同步的话肯定是失败的,解决的办法是修改你的.android目录的flutter目录中的build.gradle。保持和你的app的buildTypes一致即可。
3、debug跑的很好,release跪了,这个肯定就是混淆的问题了,可以参考
-keep class io.flutter.app.** { ; }
-keep class io.flutter.plugin.* { ; }
-keep class io.flutter.util.* { ; }
-keep class io.flutter.view.* { ; }
-keep class io.flutter.* { ; }
-keep class io.flutter.plugins.* { *; }
4、找不到libflutter.so 这个明显就是没有加载到对应的cpu架构支持的so库,请参考这里,有人直接
ndk {
abiFilters “armeabi”,“armeabi-v7a”。。。。把所有的都加上,这,你的包大的你受得了么。
}
总结,其实接入的过程并没有那么顺利,哈哈,还是蛮多坑的,不过一般都能找到解决办法。
使用姿势
原生模块要拉起flutter模块的方式官方提供了两种: 1、直接createView创造一个flutterView,把他添加到你的布局中,这里的route1。
View flutterView = Flutter.createView(
MainActivity.this,
getLifecycle(),
“route1”
);
FrameLayout.LayoutParams layout = new FrameLayout.LayoutParams(600, 800);
layout.leftMargin = 100;
layout.topMargin = 200;
addContentView(flutterView, layout);
相信你一开始不知道是什么,这实际上是flutter管理页面的一种方式,使用路由来处理,可以为每个页面配置好路由,这里route1表示那个页面的名字,这样就可以直接跳到名字为route1的按个页面,如果写"/"
,那就是直接跳到main.dart的那个页面了,这里继续深究,为什么"/"
跳到main,那是因为main.dart里面的这句话 void main() => runApp(new MyApp());
,可以理解他是根。 2、使用fragment的方式
FragmentTransaction tx = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
tx.replace(R.id.someContainer, Flutter.createFragment(“route1”));
tx.commit();
好了,以上就是两种元素模块应用flutter模块的方式,实际上机智的你会发现是一种而已,都是添加了一个flutterView到原生中而已,而你看源码,发现flutterView实际上是SurfaceView而已,只不过实现了一个特殊的接口BinaryMessenger
。
flutter调用原生模块
光打开一个flutter实现的页面,非常简单,可是里面展示的数据从哪里来呢?通常有两种方式, a、nativie把数据发送过去给到flutter端。 b、flutter端向native端要数据。 这里,我们首先来看第二种,flutter端向native端要数据
,因为第二种官方提到的比较多,通常flutter调用原生的方式是通过MethodChannel
来做的,具体怎么做,我们先来了解下。
MethodChannel(getFlutterView(), “app.channel.shared.data”)
.setMethodCallHandler(MethodChannel.MethodCallHandler() {
@Override
public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
if (methodCall.method.contentEquals(“getSharedText”)) {
result.success(“some thing want to send to flutter”);
sharedText = null;
}
}
});
我们看下的源码定义,这里截取部分
public final class MethodChannel {
private static final String TAG = “MethodChannel#”;
private final BinaryMessenger messenger;
private final String name;
private final MethodCodec codec;
public MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name) {
this(messenger, name, StandardMethodCodec.INSTANCE);
}
前面提到过,第一个参数是BinaryMessenger
,由于FlutterView
实现了这个接口,所以,官方demo中传给的是getFlutterView()
。
那么很显然,我们前面提到的使用姿势
章节介绍了两种方式,第一种方式,FlutterView很明显就在那里,你很容易拿到他,然后开启一个MethodChannel。那么第二种方式呢?不急,看看FlutterFragment
是个什么鬼。
public class FlutterFragment extends Fragment {
public static final String ARG_ROUTE = “route”;
private String mRoute = “/”;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (getArguments() != null) {
mRoute = getArguments().getString(ARG_ROUTE);
}
}
@Override
public void onInflate(Context context, AttributeSet attrs, Bundle savedInstanceState) {
super.onInflate(context, attrs, savedInstanceState);
}
@Override
public FlutterView onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return Flutter.createView(getActivity(), getLifecycle(), mRoute);
}
}
打开一看很简单,onCreateView
返回的其实就是一个FlutterView,这也就是前面提到的,实际上原生引用flutter模块其实就是往已有的布局上加FlutterView而已。
好,弄清楚了两种方式之后,下面,我以第二种方式的形式来介绍一下,具体如何操作。
public class FlutterBaseFragment extends FlutterFragment {
private static final String METHOD_CHANNEL = “tip.flutter.io/method”;
public static FlutterBaseFragment newInstance(String route) {
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