【酷炫烟花特效表白(Html5,前端开发教程入门

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这是第二种选择的部分效果展示:

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代码片段


烟花.html

放烟花

小姐姐,我好喜欢你,你愿意做我女朋友吗?

愿意
不愿意

浏览器不支持canvas

520

I LOVE YOU

茫茫人海

相遇是缘

fire.js

var canvas = document.getElementById(“cas”);

var ocas = document.createElement(“canvas”);

var octx = ocas.getContext(“2d”);

var ctx = canvas.getContext(“2d”);

ocas.width = canvas.width = window.innerWidth;

ocas.height = canvas.height = window.innerHeight;

var bigbooms = [];

document.getElementById(“iframMusic”).onload = function(){

var music = document.getElementById(“music”);

music.src = ‘music.mp3’;

music.oncanplay = function(){

music.play();

};

};

function initAnimate() {

drawBg();

lastTime = new Date();

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以下是一个基于 HTML5 Canvas 的全屏酷炫星光闪烁 3D 视差背景动画特效HTML 代码: ```html <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas Star Field</title> <style> canvas { background-color: #000; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'), stars = [], particles = [], maxStars = 1300, maxParticles = 100; // 创建星星 for (var i = 0; i < maxStars; i++) { stars.push({ x: Math.random() * canvas.width, y: Math.random() * canvas.height, radius: Math.random() * 1.5, depth: Math.random() * 2000 + 500 }); } // 创建粒子 function emitParticle() { if (particles.length < maxParticles) { var particle = { x: canvas.width / 2, y: canvas.height / 2, vx: Math.random() * 2 - 1, vy: Math.random() * 2 - 1, radius: Math.random() * 2 + 2, alpha: Math.random() * 0.5 + 0.5, life: Math.random() * 200 + 100 }; particles.push(particle); } } // 更新粒子 function updateParticles() { particles.forEach(function(particle, index) { particle.x += particle.vx; particle.y += particle.vy; particle.life--; particle.alpha -= 0.01; if (particle.life <= 0 || particle.alpha <= 0) { particles.splice(index, 1); } }); } // 绘制星星 function drawStar(star) { var x = (star.x - canvas.width / 2) * (star.depth / canvas.width), y = (star.y - canvas.height / 2) * (star.depth / canvas.width), radius = star.radius * (star.depth / canvas.width); context.beginPath(); context.arc(x + canvas.width / 2, y + canvas.height / 2, radius, 0, Math.PI * 2); context.fillStyle = '#fff'; context.fill(); } // 绘制粒子 function drawParticle(particle) { context.beginPath(); context.arc(particle.x, particle.y, particle.radius, 0, Math.PI * 2); context.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, ' + particle.alpha + ')'; context.fill(); } // 绘制 function draw() { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制星星 stars.forEach(function(star) { drawStar(star); }); // 绘制粒子 particles.forEach(function(particle) { drawParticle(particle); }); } // 循环 function loop() { emitParticle(); updateParticles(); draw(); requestAnimationFrame(loop); } // 初始化画布 function initCanvas() { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; window.addEventListener('resize', function() { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; }); } // 初始化 function init() { initCanvas(); loop(); } // 执行初始化 init(); </script> </body> </html> ``` 这段代码创建了一个全屏的 Canvas 画布,并在其中绘制了星星和粒子。通过调整粒子的数量和大小,以及星星的深度和大小,可以得到不同的效果。

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