目录
写在前面
我们已经学了Java的基础语法部分,感觉自己已经很厉害了。不过我想问一下大家,java可以做什么?我们学习Java有两大主要的作用 。
- 开发网站后台
- 手机app (安卓)
这两个方向有很大的区别,我现在主要学的是第一个方向。需要完成我们的目标,还有学习JavaEE的知识,这也是一个很大的模块,我先说一下我们的JavaEE都要学什么。
初阶
- 系统和网络的原理知识 线程 IO 网路
- 前端基础 HTML CSS JavaScript 目的是为了做出一个网页(界面)
- 后端基础 核心 Tomcat/Servlet (Java开发服务器的基本组件)
学习这些知识,我们就可以做出一基础的网站 ,例如博客系统这些。
进阶
Spring 也是一种Java开发服务器的基本组件,比Servlet要复杂一些,是我们工作中使用的
计算机是如何组成的
说了这么多,我们还是要开始今天的主要内容,计算机是如何组成的这是我们学习的基础,所以这理我们一定要了解。
计算机的发展历程
1945年出现了第一个真正意义上的计算机 :埃尼亚克,距今仅仅70多年。它的出现带给社会很大的变化。我们都知道发明计算机就是为了军事用途,计算弹道轨迹。
冯诺依曼体系结构
学习计算机就绕不开这个知识点,我们需要有一个基本的了解。
冯诺依曼体系结构包含 以下几个部分,其他的组件都是在这个基础上发展的
- CPU
- 存储器(内存 和 外存)
- 输入设备
- 输出设备
我们有的时候会看到自己的电脑上存在一个叫GPU(显卡),这个为何不存在冯诺依曼体系结构中呢?实际上,我们上面所说的都是计算机必不可少的部分,GPU有没有都一样.
浅谈CPU
这个可以是人类科技的最巅峰的表现,不过现在CPU不是很贵.我们来看看我电脑的CPU,不是很好
主频
下面我标记的就是主频,他衡量的CPU执行素的的快慢,数字越大,执行速度越快
谈到这我们就可以说一下摩尔定律了(不是我们化学上的那个),他的大概意思是每隔18个月,我们芯片(CPU)的集成算力就提升一倍,这是一个经验规律.这是由intel公司的一个联合创始人摩尔提出的.现在这个规律已经濒临失效了.我们芯片单个计算单元到了一个瓶颈了,我们可以把计算单元做的很小,但是不能够做的无限小.现在的量子计算机可能会打破这一瓶颈.
说一下GPU
GPU就是我们所说的显卡,他和CPU的功能是一样的,只不过是专业方向的芯片,CPU是通用性的
计算单元
一个CPU包含了很多基本的计算单元,这些计算单元就是一个个门电路.
所谓的门电路就是针对一个比特位进行逻辑运算
- 非门
- 与门
- 或门
- 异或门
这些门的运算和我们之前学习的逻辑或…是一样的
ALU
CPU 里面有一个核心的组件,就是ALU,它是由上面的门电路组成的,ALU由加法器和逻辑判断组成
半加器 & 全加器
- 半加器 两个比特位
- 全加器 三个比特位
我们可以通过半加器和全加器就可以构建一个加法器了,要知道我们计算机中的加减乘除都是通过加法来实现的.
半加器是计算两个比特位的运算,看看是不是要进位
全加器 是计算三个比特位的运算,看看是不是要进位
通过半加器和全加器我们就可以构建出一个8位加法器,
存储器
存储器包含内存和外存,这里我要说明一下,平时我们买手机说的128g内存,这里的内存指的是外存
- 内存 我们所说的运行内存
- 外存 平时所说说的硬盘 软盘 U盘
区别内存和外存的方法
- 内存一般小 ,外存大
- 内存运行速度快,外存慢,(差3到4的数量级)
- 内存贵,外存便宜 外存大概1G 1元,内存我就不太了解了,大家可以查一下
- 内存断电数据消失,外存不会
内存
我想重点说一下内存,内存有一个很重要的特点: 支持随机访问,随心所欲访问任意地址的数据,指哪打哪.当然外存也有随机访问,不过开销大很多,更擅长顺序访问.
这里我要提醒一下大家,不只有内存和外存可以存储数据,CPU上面也可以(寄存器),寄存器空间更小,价格更贵,速度更快
计算机是如何工作的
我们学习的Java,C/C++…语言,写出的代码都是通过编译器/解释器,转换成一系列的CPU可以识别的指令,代码是跑在CPU上的.上面我们说的都是硬件部分,下面谈谈软件部分.
操作系统
操作系统(OS)是一个软件,例如我们的windows,操作系统是一个搞管理的软件,所谓的管理,包含描述和组织
- 管理硬件设备 例如 鼠标
- 管理软件资源 例如 文件 进程 (很重要)
进程
进程是我们学习的一个很重要的概念,他还有一个名字 叫做 “任务”,对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process).进程就是计算机完成一个工作的过程.
进程是很具体的,就是正在运行的程序.
如何管理一个进程
运行一个进程,需要系统给分配硬件资源,包含CPU,内存,网络带宽等等,换句话说进程是系统分配资源的基本单位,刚才我们说了,所谓的管理,包含描述和组织,对于进程也是如此.
描述(PCB)
本质是一个结构体,一个结构体对象就是一个进程,使用一定的数据结构来组织,常见的作法是双向链表,
创建一个进程就是新增一个节点,结束一个进程就是删除一个节点
这里说一下PCB里面都有那些属性,这些属性就类似于结构体里面的成员变量。其中前三个我们只需要了解就可以了,但是后面几个一定要熟悉,这是很重要的。
- pid 进程的身份标识
- 内存指针 描述这个进程使用的空间是哪个范围,
- 文件描述符表 描述这个进程都开那个文件,打开一个文件,就得到一个文件描述符
- 进程的状态
- 进程的优先级
- 进程的上下文
- 进程的记账信息
pid 进程的身份标识 类似我们的身份证,一个进程只有一个pid,也就是不同的进程有不同的pid
进程的调度
我们刚才看到了自己电脑上面的所运行的进程,大概有数百个,那么我们就疑惑了我们的电脑只有一个8核CPU,所谓的一个8核CPU就是把8个CPU打包在一起成为一个CPU。就是8个CPU可以同时干活。那么就算8个一起工作,也只能运行8个进程。但是进程那麽多?可谓狼多肉少。现在我们的电脑支持多任务系统,你可以既浏览网页,又可以给朋友发信息,甚至可以开着音乐,我们感觉这些程序是一直同时运行在我们的电脑上的。这个功能就是基于进程的调度完成的。就是海王可以同时交往多个朋友,但是他的朋友一个朋友却以为它属于自己一人,完成这些需要时间管理。进程也是如此。
- 进程的状态 就绪态® ,睡眠态(S),结束态(X)…
- 进程的优先级 安排时间表的时候,优先给哪个进程安排
- 进程的上下文 需要记住上次进程运行到哪里了,再次调度的可以继续 就是存档和读档,信息存在寄存器中,方便下次调用,进程本身感受不到调度
- 进程的记账信息 记录进程何时上CPU,何时下,执行了多久。用来辅助
我们人类的反应时间可能会有一定的大,操作系统管理进程有下面两种方式.我们真实的计算机是这两种方式同时进行的。
- 并发式 一会运行进程A,一会进程B,一会进程C…由于CPU速度快,宏观上是运行多个进程,微观是一个
- 并行时 多个CPU运行多个程序,CPU1运行进程1,CPU2运行进程2… 宏观和微观都是多个
何时调度
我们什么时候把一个进程调度到CPU,何时下CPU,对于进程来说它是感知不到的,执行任何指令都有可能会令进程进入CPU,这就给系统带来一定的隐患。有时我们的代码是正确的,但是由于调度的不恰当也会有问题
进程的虚拟地址空间
我们在C语言中学习了虚拟地址空间,进程是要占用内存资源的,我们需要给他们分配一定的资源。对于原始的操作系统来说,多个进程可能按实际内存进行分配,但是对于进程A,他极有可能会越过自己的空间,不小心修改了进程B的内容,这是极大的不安全。现在的操作系统加入一个虚拟的空间,用来作安全检测。使得进程与进程之间隔离空间变大了,安全性提高了
- 优点 安全
- 缺点 进程与进程的配合有些困难,需要特殊手端,例如文件 管道
这就像给学生编号一样,一班的同学有1号同学,二班的同学也有1号同学,但是这两个同学不是同一个学生
的不恰当也会有问题
进程的虚拟地址空间
我们在C语言中学习了虚拟地址空间,进程是要占用内存资源的,我们需要给他们分配一定的资源。对于原始的操作系统来说,多个进程可能按实际内存进行分配,但是对于进程A,他极有可能会越过自己的空间,不小心修改了进程B的内容,这是极大的不安全。现在的操作系统加入一个虚拟的空间,用来作安全检测。使得进程与进程之间隔离空间变大了,安全性提高了
- 优点 安全
- 缺点 进程与进程的配合有些困难,需要特殊手端,例如文件 管道
这就像给学生编号一样,一班的同学有1号同学,二班的同学也有1号同学,但是这两个同学不是同一个学生
[外链图片转存中…(img-fs7Ef6Re-1649342480625)]