题目:取数游戏【博弈问题】

文章介绍了一个取数游戏的规则,讨论了如何判断先手玩家是否有必胜策略。关键在于判断硬币两边是否存在奇数条连续的非零边。如果存在,先手有必胜策略;否则,无必胜策略。给定环的节点数和边上的数值,可以通过检查相邻非零边的数量来决定胜负。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

有一个取数的游戏。初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数。这些整数中至少有一个0。然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上。两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流取数,取数的规则如下:
  (1)选择硬币左边或者右边的一条边,并且边上的数非0;
  (2)将这条边上的数减至任意一个非负整数(至少要有所减小);
  (3)将硬币移至边的另一端。
  如果轮到一个玩家走,这时硬币左右两边的边上的数值都是0,那么这个玩家就输了。
如下图,描述的是Alice和Bob两人的对弈过程,其中黑色节点表示硬币所在节点。结果图(d)中,轮到Bob走时,硬币两边的边上都是0,所以Alcie获胜。请添加图片描述
  现在,你的任务就是根据给出的环、边上的数值以及起点(硬币所在位置),判断先走方是否有必胜的策略。

输入输出格式

输入格式:

第一行一个整数N(N≤20),表示环上的节点数。
  第二行N个数,数值不超过30,依次表示N条边上的数值。硬币的起始位置在第一条边与最后一条边之间的节点上。

输出格式:

仅一行。若存在必胜策略,则输出“YES”,否则输出“NO”。

输入输出样例

输入样例#1:

4							
2 5 3 0

输出样例#1:

YES

问题分析

本题的数据规模(N≤20,边上的数值不超过30)实际上是一个幌子,是想误导我们走向搜索的道路。
  考虑一个简化的问题。如果硬币的一边的数值为0,那么惟一可能取胜的走法就是向另一边移动,并且把边上的数减到0。因为如果不把边上的数减到0,那么下一步对方会将硬币移动到原来的位置,并且将边上的数减到0,这样硬币两边的数值就都为0了。所以,对于一边有0的情况,双方惟一的走法就是不停的向另一边移动,并取完边上的数值。因此,判断是否有必胜策略,就是看另一个方向上连续的非零边是否为奇数条。
  那么两边都非零的情况呢?如果有一个方向上连续的非零边为奇数条,那么显然是有必胜策略的,因为只需往这个方向走并取完边上的数即可。如果两个方向上连续的非零边都是偶数条,则没有必胜策略。因为不管往哪个方向走,必然不能取完边上的数,否则必败。如果不取完,则下一步对方可以将硬币移动回原来的位置并取完边上的数,这样就变成了一边为0、另一边有偶数条连续的非零边的情况,还是必败。所以,对于一般的情况,只需判断硬币的两边是否至少有一边存在奇数条连续的非零边。如果存在,则有必胜策略;否则无必胜策略。算法的时间复杂度为O(N)。

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100001],b[100001],t,sum,sum1;
int main(){
	cin>>t;
	for(int i=1;i<=t;i++){
		cin>>a[i];
		if(a[i]==0) sum++;
	} 
	if((t-sum)%2==1){
		cout<<"YES"<<endl; 
	}else{
		cout<<"NO"<<endl;
	}
	return 0;
} 
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