Android知识点复习(持续更新中)

本文深入探讨了Java和Android的基础知识,涵盖Java容器、并发、JVM、设计模式等核心概念,还详细讨论了Android的Activity生命周期、进程优先级等。通过实例解析ArrayList、LinkedList、Vector的区别,线程的生命周期,以及JVM内存区域等内容,帮助读者巩固和深化对Java与Android的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 在 Java中,如何跳出当前的多重嵌套循?

  • 构造器(constructor)是否可被重写(override)?

  • 两个对象值相同 x.equals(y) == true,但却可有不同的 hashcode,对不对?

  • 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?(Java 没有引用传递,只有值传递)

  • String 和 StringBuilder、StringBuffer的区别?

  • 重载(Overload)和重写(Override)的区别,重载的方法能否根据返回类型进行区分?

  • 抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

  • char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么?

  • 静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?

  • 抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized 修饰?

  • 一个类中静态(static)方法是否可以调用非静态(non-static)方法?

  • 如何实现对象克隆?

  • 断点续传?

  • Java 中的 final 关键字有哪些用法?

  • try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

  • 阐述 final、finally、finalize 的区别?

  • Collection和Collections的区别?

  • 字符型常量和字符串常量的区别?

  • Java 基本类型占用内存大小?

  • continue、break、和 return 的区别?

  • == 和 equals 区别?

  • hashCode() 与 equals()

  • 在 Java 中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用?

  • 对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?

  • 在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?

  • Object 类常见的方法?

  • Java 序列化中如果有些字段不想进行序列化,如何做?

  • 重载和重写的区别?

  • 成员变量与局部变量区别?

  • 类的构造方法的作用是什么? 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗? 为什么?

  • 为什么不能通过返回值类型区分重载?

  • BIO、NIO、AIO 区别?

  • 装箱和拆箱的原理?

  • 反射

  • Java 泛型

  • 泛型类型擦除?

  • 获取 Class 对象的方法?

  • 反射中创建对象的两种方法?

  • 为什么重写 equals 时必须重写 hashCode 方法?

  • 解决Hash碰撞冲突方法?

  • 深拷贝和浅拷贝?

  • 说说 Java 异常体系?

  • Java I/O 分为几种?

  • 那些状态下 finally 不会被执行?

2.2 Java 容器

  • ArrayList、LinkedList、Vector 区别?

  • list、set、map 区别?

  • HashSet、LinkedHashSet、TreeSet 区别、源码?

  • HashMap、LinkedHashMap、Hashtable、TreeMap 区别、源码?

  • List、Set、Map 区别?

  • ArrayList 和 Vector 区别?

  • 说说 ConcurrentHashMap?

  • ArrayList 扩容机制?

  • 说说 ArrayList 源码中 ensureCapacity() 作用吧?

  • HashMap 的长度为什么是 2 的幂次方?

  • comparable 和 Comp

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