2. 创建目标平台X的模拟器
3. 启动模拟器,下载/system/framework/framework.jar
4. 重命名framework.jar -> framework.zip
5. 从framework.zip中抽取classes.dex
6. 使用dex2jar工具,将其转换成classes.jar
7. 重命名classes.jar -> framework-classes.zip
8. 拷贝android.jar –> custom-android.zip
9. 解压custom-android.zip至custom-android文件夹
10. 将framework-classes.zip中所有文件拷贝至custom-android文件夹(覆盖存在的文件)
11. 压缩custom-android文件夹成original-android.zip
12. 重命名original-android.zip -> original-android.jar
打完收功。
总结
我们还原了android.jar,使其包含所有的internal和hidden API的.class文件。这只是第一步。下一步将创建定制的android平台,使其使用未删节版的android.jar,并将其添加到Android SDK platforms文件夹中。
我已经展示了如何创建一个包含所有internal和hidden API的original-android.jar。
接下来的工作就是要修改已经存在的Android平台(SDK_DIR/platforms/platform-X/android.jar,X表示API等级)。你可以直接使用Part2中创建的original-android.jar替换android.jar。但这样的话,你的所有工程都将直接使用internal和hidden API而没有任何限制。这不够方便,因为在多数的工程中你不希望这样。甚至,你可能更希望禁止这些API(ADT/android.jar的默认行为)。但对于一些特定的工程,你希望能够使用这些internal和hidden API。
为了达到这样的灵活性,你需要创建一个新的自定义的Android平台。当不需要访问internal和hidden API时,你只需使用原有的Android平台。当你使用这些API时,你使用自定义的Android平台。
Android SDK文件夹结构
让我们看一下Android SDK树是如何组织的:
我们需要“platforms”文件夹。看一下里面: