AST 模块:用 Python 修改 Python 代码_python ast修改函数的参数(1)

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ast.dump(expr_ast)
“Module(
body=[
FunctionDef(
name=‘add’, args=arguments(
args=[
Name(id=‘arg1’, ctx=Param()),
Name(id=‘arg2’, ctx=Param())
],
vararg=None,
kwarg=None,
defaults=[]),
body=[
Return(
value=BinOp(
left=Name(id=‘arg1’, ctx=Load()),
op=Add(),
right=Name(id=‘arg2’, ctx=Load())))
],
decorator_list=[])
])”




正如我们所见, Module 是父节点,它的 body 中包含了一个函数定义的元素,这个函数定义包含了函数名、参数列表和函数体。函数体又包含了一个单独的 Return 节点,节点中含有一个  Add 运算。




### 修改 AST


我们如何修改这棵树以改变代码的作用呢?为了说明这个问题,我们来做点也许你永远也不会在你自己代码中做的疯狂的事情吧。我们将遍历这棵树,并且将  Add 运算修改为 Mult 运算。看,我说过这很疯狂吧!


我们要先建立一个 NodeTransformer 变换器的子类,并且定义 visit\_BinOp 方法。每当这个变换器访问到一个二元运算符节点时,就会调用这个方法。





class CrazyTransformer(ast.NodeTransformer):

def visit\_BinOp(self, node):
    print node.\_\_dict\_\_
    node.op = ast.Mult()
    print node.\_\_dict\_\_
    return node



现在我们已经定义好了我们这个奇怪的变换器,让我们看看将它应用于我们开始时写的那些代码会怎么样:





transformer = CrazyTransformer()
transformer.visit(expr_ast)
{
‘op’: <_ast.Add object at 0x10a8321d0>,
‘right’: <_ast.Name object at 0x10a839390>,
‘lineno’: 3, ‘col_offset’: 8,
‘left’: <_ast.Name object at 0x10a839350>}
{
‘op’: <_ast.Mult object at 0x10a839510>,
‘right’: <_ast.Name object at 0x10a839390>,
‘lineno’: 3, ‘col_offset’: 8,
‘left’: <_ast.Name object at 0x10a839350>}




你可以从输出的结果对比发现, Add 节点已经被替换成了一个 Mult 。我们有许多方法没有提到,比如访问子节点,不过这个例子已经足以刻画出它的基本原理。




### 


### 编译和执行修改后的 AST


我们在最初的代码后面加上一个调用,比如:





print add(4, 5)




让我们看看这些代码是如何运行的:





unmodified = ast.parse(expr)
exec compile(unmodified, ‘’, ‘exec’)
9
transformer = CrazyTransformer()
modified = transformer.visit(unmodified)
exec compile(modified, ‘’, ‘exec’)
20




我们可以看到,未修改的和修改后的 AST 所编译出的代码,一个输出了9,一个输出了20。




### 重新翻译回源代码


最后,我们可以用 unparse 模块将修改后的代码转换回对应的源代码, unparse 模块可以在  [这里](https://bbs.csdn.net/topics/618317507) 找到。





unparse.Unparser(modified, sys.stdout)

def add(arg1, arg2):
return (arg1 * arg2)
print add(4, 5)




正如我们所看到的, \* 运算符取代了  + 。在这个反解析工具对于理解你的 AST 变换器如何修改代码很有帮助。


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