1.BOM
Broswer Object Model 浏览器对象模型,将浏览器通过JS对象的方式展现出来
1.window对象常用的属性和方法:
window对象的属性和方法都可以省略window, 直接使用
所有全句变量都是window对象的属性
所有全局函数都是window对象的方法
1.三个弹出框: 特点阻塞代码执行
alert(“内容”) 弹出框
confirm(“提示信息”) 确认框 确定返回true 取消返回false
prompt(“提示信息”,“默认值”) 输入框 返回数值为字符串
2.两个定时器
循环定时器:
setInterval(执行任务,间隔时间):返回值为关闭定时器的钥匙
关闭 连续执行定时器 clearInterval(钥匙)
延迟定时器:
setTimeout(执行任务,间隔时间): 用法同上 只执行一次 延时性, 返回值为关闭定时器的钥匙
clearTimeout() 停止定时器(一般用的不太多)
3.onload事件
onload 事件会在页面或图像加载完成后立即发生。
注:把需要后面执行的代码放在这个里面里面就可以了
应用方法:
window.onload = function(){
console.log("页面加载完成");
}
console.log("页面正在加载");
2location地址对象
1.href属性:
代表当前网页地址
location.href 可读写
2.location.replace()代替
覆盖原先网页 没有浏览痕迹
3.location.reload()刷新
3.history
history对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL(网页)。
方法 :
1back()
加载 history 列表中的前一个 URL。
2forward()
加载 history 列表中的下一个 URL。
3go()
加载 history 列表中的某个具体页面,或者要求浏览器移动到指定的页面数量(负数为后退,正数为前进)
4.document 文档对象(作用找对象)
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。
document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问
document 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问
1.document.write
向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码 注意:该方法在有事件的情况下会覆盖掉全页面
2.getElementById() #id
返回对拥有指定 id对象的引用。 针对于单个元素,相同的id只能有一个
3.querySelector() 选择器
通过选择器获取单个元素(选择器包括:标签,类,id 只能有一个)
4.getElementsByTagName() 标签名
返回带有指定标签名的对象集合。批量,所对应的元素存放在数组中
5.getElementsByClassName() 类名
通过类名返回 批量,所对应的元素存放在数组中
3.getElementsByName() 名字name
返回带有指定名称的对象集合。 批量,所对应的元素存放在数组中
7.querySelectorAll() 通过选择器
通过选择器获取批量元素(选择器包括:标签,类)
5.DOM
DOM(Document Object Model),文档对象模型。
1.通过层级关系访问元素节点
节点其实就相当于html中的标签
firstElementChild 返回节点的第一个子节点,最普遍的用法是访问该元素的文本节点
lastElementChild 返回节点的最后一个子节点
nextElementSibling 下一个节点
previousElementSibling 上一个节点
2.innerHTML获取元素内容,
在节点后打 .innerHTML 来获取此标签及内容
3节点类型:(nodeType)
通过nodeType属性来判断节点类型
在节点后打 .nodeType来判断节点类型
输出1代表元素节点
输出3代表文本节点3
6节点操作
1.增加节点
先创建,在连接
//创建
var oH2 = document.createElement("h2");
oH2.innerHTML = "静夜思";
//连接
document.body.appendChild(oH2);
var oP1 = document.createElement("p");
oP1.innerHTML = "床前明月光,";
2.删除节点
节点.remove(无参) 直接删除 以后这个用的更多一些
list.lastElementChild.remove();