为了做好运维面试路上的助攻手,特整理了上百道 【运维技术栈面试题集锦】 ,让你面试不慌心不跳,高薪offer怀里抱!
这次整理的面试题,小到shell、MySQL,大到K8s等云原生技术栈,不仅适合运维新人入行面试需要,还适用于想提升进阶跳槽加薪的运维朋友。
本份面试集锦涵盖了
- 174 道运维工程师面试题
- 128道k8s面试题
- 108道shell脚本面试题
- 200道Linux面试题
- 51道docker面试题
- 35道Jenkis面试题
- 78道MongoDB面试题
- 17道ansible面试题
- 60道dubbo面试题
- 53道kafka面试
- 18道mysql面试题
- 40道nginx面试题
- 77道redis面试题
- 28道zookeeper
总计 1000+ 道面试题, 内容 又全含金量又高
- 174道运维工程师面试题
1、什么是运维?
2、在工作中,运维人员经常需要跟运营人员打交道,请问运营人员是做什么工作的?
3、现在给你三百台服务器,你怎么对他们进行管理?
4、简述raid0 raid1raid5二种工作模式的工作原理及特点
5、LVS、Nginx、HAproxy有什么区别?工作中你怎么选择?
6、Squid、Varinsh和Nginx有什么区别,工作中你怎么选择?
7、Tomcat和Resin有什么区别,工作中你怎么选择?
8、什么是中间件?什么是jdk?
9、讲述一下Tomcat8005、8009、8080三个端口的含义?
10、什么叫CDN?
11、什么叫网站灰度发布?
12、简述DNS进行域名解析的过程?
13、RabbitMQ是什么东西?
14、讲一下Keepalived的工作原理?
15、讲述一下LVS三种模式的工作过程?
16、mysql的innodb如何定位锁问题,mysql如何减少主从复制延迟?
17、如何重置mysql root密码?
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
4.推流到服务器
推流是直播的第一公里,直播的推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕。所以也是我们排查问题的第一步,如何系统地解决这类问题需要我们对相关理论有基础的认识。
推送协议主要有三种:
- RTSP(Real Time Streaming Protocol):实时流传送协议,是用来控制声音或影像的多媒体串流协议, 由Real Networks和Netscape共同提出的;
- RTMP(Real Time Messaging Protocol):实时消息传送协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输 开发的开放协议;
- HLS(HTTP Live Streaming):是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议;
RTMP协议基于 TCP,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在 flash/AIR 平台和支持 RTMP 协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括 Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5 等。
它有三种变种:
- RTMP工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;
- RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;
- RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;
RTMP 是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市面上绝大多数的直播产品都采用了这个协议。
RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流。这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。
5.服务器流分发
流媒体服务器的作用是负责直播流的发布和转播分发功能。
流媒体服务器有诸多选择,如商业版的Wowza。但我选择的是Nginx,它是一款优秀的免费Web服务器,后面我会详细介绍如何搭建Nginx服务器。
6.播放器流播放
主要是实现直播节目在终端上的展现。因为我这里使用的传输协议是RTMP, 所以只要支持 RTMP 流协议的播放器都可以使用,譬如:
- 电脑端:VLC等
- 手机端:Vitamio以及ijkplayer等
一般情况下我们把上面流程的前四步称为第一部分,即视频主播端的操作。视频采集处理后推流到流媒体服务器,第一部分功能完成。第二部分就是流媒体服务器,负责把从第一部分接收到的流进行处理并分发给观众。第三部分就是观众啦,只需要拥有支持流传输协议的播放器即可。
第一部分:采集推流SDK
目前市面上集视频采集、编码、封装和推流于一体的SDK已经有很多了,例如商业版的NodeMedia,但NodeMedia SDK按包名授权,未授权包名应用使用有版权提示信息。
我这里使用的是别人分享在github上的一个免费SDK,下载地址。
下面我就代码分析一下直播推流的过程吧:
先看入口界面:
很简单,一个输入框让你填写服务器的推流地址,另外一个按钮开启推流。
public class StartActivity extends Activity {
public static final String RTMPURL_MESSAGE = "rtmppush.hx.com.rtmppush.rtmpurl";
private Button _startRtmpPushButton = null;
private EditText _rtmpUrlEditText = null;
private View.OnClickListener _startRtmpPushOnClickedEvent = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent i = new Intent(StartActivity.this, MainActivity.class);
String rtmpUrl = _rtmpUrlEditText.getText().toString();
i.putExtra(StartActivity.RTMPURL_MESSAGE, rtmpUrl);
StartActivity.this.startActivity(i);
}
};
private void InitUI(){
_rtmpUrlEditText = (EditText)findViewById(R.id.rtmpUrleditText);
_startRtmpPushButton = (Button)findViewById(R.id.startRtmpButton);
_rtmpUrlEditText.setText("rtmp://192.168.1.104:1935/live/12345");
_startRtmpPushButton.setOnClickListener(_startRtmpPushOnClickedEvent);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_start);
InitUI();
}
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
主要的推流过程在MainActivity里面,同样,先看界面:
布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/cameraRelative"
android:layout_width="match\_parent"
android:layout_height="match\_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity\_vertical\_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity\_horizontal\_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity\_horizontal\_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity\_vertical\_margin"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen">
<SurfaceView
android:id="@+id/surfaceViewEx"
android:layout_width="match\_parent"
android:layout_height="match\_parent"/>
<Button
android:id="@+id/SwitchCamerabutton"
android:layout_width="wrap\_content"
android:layout_height="wrap\_content"
android:layout_alignBottom="@+id/surfaceViewEx"
android:text="@string/SwitchCamera" />
</RelativeLayout>
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
其实就是用一个SurfaceView显示摄像头拍摄画面,并提供了一个按钮切换前置和后置摄像头。从入口函数看起:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
Intent intent = getIntent();
_rtmpUrl = intent.getStringExtra(StartActivity.RTMPURL_MESSAGE);
InitAll();
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
_wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "My Tag");
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
首先设置全屏显示,常亮,竖屏,获取服务器的推流url,再初始化所有东西。
private void InitAll() {
WindowManager wm = this.getWindowManager();
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
int iNewWidth = (int) (height * 3.0 / 4.0);
RelativeLayout rCameraLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.cameraRelative);
RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
int iPos = width - iNewWidth;
layoutParams.setMargins(iPos, 0, 0, 0);
_mSurfaceView = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.surfaceViewEx);
_mSurfaceView.getHolder().setFixedSize(HEIGHT_DEF, WIDTH_DEF);
_mSurfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
_mSurfaceView.getHolder().setKeepScreenOn(true);
_mSurfaceView.getHolder().addCallback(new SurceCallBack());
_mSurfaceView.setLayoutParams(layoutParams);
InitAudioRecord();
_SwitchCameraBtn = (Button) findViewById(R.id.SwitchCamerabutton);
_SwitchCameraBtn.setOnClickListener(_switchCameraOnClickedEvent);
RtmpStartMessage();//开始推流
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
首先设置屏幕比例3:4显示,给SurfaceView设置一些参数并添加回调,再初始化AudioRecord,最后执行开始推流。音频在这里初始化了,那么相机在哪里初始化呢?其实在SurfaceView的回调函数里。
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
_iDegrees = getDisplayOritation(getDispalyRotation(), 0);
if (_mCamera != null) {
InitCamera(); //初始化相机
return;
}
//华为i7前后共用摄像头
if (Camera.getNumberOfCameras() == 1) {
_bIsFront = false;
_mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);
} else {
_mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT);
}
InitCamera();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
相机的初始化就在这里啦:
public void InitCamera() {
Camera.Parameters p = _mCamera.getParameters();
Size prevewSize = p.getPreviewSize();
showlog("Original Width:" + prevewSize.width + ", height:" + prevewSize.height);
List<Size> PreviewSizeList = p.getSupportedPreviewSizes();
List<Integer> PreviewFormats = p.getSupportedPreviewFormats();
showlog("Listing all supported preview sizes");
for (Camera.Size size : PreviewSizeList) {
showlog(" w: " + size.width + ", h: " + size.height);
}
showlog("Listing all supported preview formats");
Integer iNV21Flag = 0;
Integer iYV12Flag = 0;
for (Integer yuvFormat : PreviewFormats) {
showlog("preview formats:" + yuvFormat);
if (yuvFormat == android.graphics.ImageFormat.YV12) {
iYV12Flag = android.graphics.ImageFormat.YV12;
}
if (yuvFormat == android.graphics.ImageFormat.NV21) {
iNV21Flag = android.graphics.ImageFormat.NV21;
}
}
if (iNV21Flag != 0) {
_iCameraCodecType = iNV21Flag;
} else if (iYV12Flag != 0) {
_iCameraCodecType = iYV12Flag;
}
p.setPreviewSize(HEIGHT_DEF, WIDTH_DEF);
p.setPreviewFormat(_iCameraCodecType);
p.setPreviewFrameRate(FRAMERATE_DEF);
showlog("\_iDegrees="+_iDegrees);
_mCamera.setDisplayOrientation(_iDegrees);
p.setRotation(_iDegrees);
_mCamera.setPreviewCallback(_previewCallback);
_mCamera.setParameters(p);
try {
_mCamera.setPreviewDisplay(_mSurfaceView.getHolder());
} catch (Exception e) {
return;
}
_mCamera.cancelAutoFocus();//只有加上了这一句,才会自动对焦。
_mCamera.startPreview();
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
33
-
34
-
35
-
36
-
37
-
38
-
39
-
40
-
41
-
42
-
43
-
44
-
45
-
46
-
47
-
48
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
33
-
34
-
35
-
36
-
37
-
38
-
39
-
40
-
41
-
42
-
43
-
44
-
45
-
46
-
47
-
48
还记得之前初始化完成之后开始推流函数吗?
private void RtmpStartMessage() {
Message msg = new Message();
msg.what = ID_RTMP_PUSH_START;
Bundle b = new Bundle();
b.putInt("ret", 0);
msg.setData(b);
mHandler.sendMessage(msg);
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
Handler处理:
public Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Bundle b = msg.getData();
int ret;
switch (msg.what) {
case ID_RTMP_PUSH_START: {
Start();
break;
}
}
}
};
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
真正的推流实现原来在这里:
private void Start() {
if (DEBUG_ENABLE) {
File saveDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
String strFilename = saveDir + "/aaa.h264";
try {
if (!new File(strFilename).exists()) {
new File(strFilename).createNewFile();
}
_outputStream = new DataOutputStream(new FileOutputStream(strFilename));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//\_rtmpSessionMgr.Start("rtmp://192.168.0.110/live/12345678");
_rtmpSessionMgr = new RtmpSessionManager();
_rtmpSessionMgr.Start(_rtmpUrl); //------point 1
int iFormat = _iCameraCodecType;
_swEncH264 = new SWVideoEncoder(WIDTH_DEF, HEIGHT_DEF, FRAMERATE_DEF, BITRATE_DEF);
_swEncH264.start(iFormat); //------point 2
_bStartFlag = true;
_h264EncoderThread = new Thread(_h264Runnable);
_h264EncoderThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
_h264EncoderThread.start(); //------point 3
_AudioRecorder.startRecording();
_AacEncoderThread = new Thread(_aacEncoderRunnable);
_AacEncoderThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
_AacEncoderThread.start(); //------point 4
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
里面主要的函数有四个,我分别标出来了,现在我们逐一看一下。首先是point 1,这已经走到SDK里面了
public int Start(String rtmpUrl){
int iRet = 0;
_rtmpUrl = rtmpUrl;
_rtmpSession = new RtmpSession();
_bStartFlag = true;
_h264EncoderThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
_h264EncoderThread.start();
return iRet;
}
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
其实就是启动了一个线程,这个线程稍微有点复杂
private Thread _h264EncoderThread = new Thread(new Runnable() {
private Boolean WaitforReConnect(){
for(int i=0; i < 500; i++){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(_h264EncoderThread.interrupted() || (!_bStartFlag)){
return false;
}
}
return true;
}
@Override
public void run() {
while (!_h264EncoderThread.interrupted() && (_bStartFlag)) {
if(_rtmpHandle == 0) {
_rtmpHandle = _rtmpSession.RtmpConnect(_rtmpUrl);
if(_rtmpHandle == 0){
if(!WaitforReConnect()){
break;
}
continue;
}
}else{
if(_rtmpSession.RtmpIsConnect(_rtmpHandle) == 0){
_rtmpHandle = _rtmpSession.RtmpConnect(_rtmpUrl);
if(_rtmpHandle == 0){
if(!WaitforReConnect()){
break;
}
continue;
}
}
}
if((_videoDataQueue.size() == 0) && (_audioDataQueue.size()==0)){
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
continue;
}
//Log.i(TAG, "VideoQueue length="+\_videoDataQueue.size()+", AudioQueue length="+\_audioDataQueue.size());
for(int i = 0; i < 100; i++){
byte[] audioData = GetAndReleaseAudioQueue();
if(audioData == null){
break;
}
//Log.i(TAG, "###RtmpSendAudioData:"+audioData.length);
_rtmpSession.RtmpSendAudioData(_rtmpHandle, audioData, audioData.length);
}
byte[] videoData = GetAndReleaseVideoQueue();
if(videoData != null){
//Log.i(TAG, "$$$RtmpSendVideoData:"+videoData.length);
_rtmpSession.RtmpSendVideoData(_rtmpHandle, videoData, videoData.length);
}
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
_videoDataQueueLock.lock();
_videoDataQueue.clear();
_videoDataQueueLock.unlock();
_audioDataQueueLock.lock();
_audioDataQueue.clear();
_audioDataQueueLock.unlock();
if((_rtmpHandle != 0) && (_rtmpSession != null)){
_rtmpSession.RtmpDisconnect(_rtmpHandle);
}
_rtmpHandle = 0;
_rtmpSession = null;
}
});
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
33
-
34
-
35
-
36
-
37
-
38
-
39
-
40
-
41
-
42
-
43
-
44
-
45
-
46
-
47
-
48
-
49
-
50
-
51
-
52
-
53
-
54
-
55
-
56
-
57
-
58
-
59
-
60
-
61
-
62
-
63
-
64
-
65
-
66
-
67
-
68
-
69
-
70
-
71
-
72
-
73
-
74
-
75
-
76
-
77
-
78
-
79
-
80
-
81
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前在阿里
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Linux运维全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上运维知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
33
-
34
-
35
-
36
-
37
-
38
-
39
-
40
-
41
-
42
-
43
-
44
-
45
-
46
-
47
-
48
-
49
-
50
-
51
-
52
-
53
-
54
-
55
-
56
-
57
-
58
-
59
-
60
-
61
-
62
-
63
-
64
-
65
-
66
-
67
-
68
-
69
-
70
-
71
-
72
-
73
-
74
-
75
-
76
-
77
-
78
-
79
-
80
-
81
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前在阿里
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Linux运维全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
[外链图片转存中…(img-xjuMNSAy-1715274290207)]
[外链图片转存中…(img-onjJDf5a-1715274290207)]
[外链图片转存中…(img-brWg89fv-1715274290207)]
[外链图片转存中…(img-EU1uDELT-1715274290207)]
[外链图片转存中…(img-wQagRfLK-1715274290208)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上运维知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新