ServerSocket 有一个不带参数的默认构造方法。通过该方法创建的 ServerSocket 不与任何端口绑定,接下来还需要通过 bind()方法与特定端口绑定。这个默认构造方法的用途是,允许服务器在绑定到特定端口之前,先设置ServerSocket 的一些选项。因为一旦服务器与特定端口绑定,有些选项就不能再改变了。
例如
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket();
serverSocket.setReuseAddress(true); //设置 ServerSocket 的选项
serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8080)); //与 8080 端口绑定
把以上程序改成
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8080);
serverSocket.setReuseAddress(true); //设置 ServerSocket 的选项
那 么 serverSocket.setReuseAddress(true) 方 法 就 不 起 任何作用了
我们也可以使用如下构造函数创建一个ServerSocket实例
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port,3);
把连接请求队列的长度设为 3。这意味着当队列中有了 3 个连接请求时,如果 Client 再请求连接,就会被 Server拒绝,因为服务器队列已经满了。我们使用的 serverSocket.accept()方法就是从队列中取出连接请求。
总之, 客户端向服务器发送请求可分为以下步骤:
-
创建一个Socket实例
-
利用I/O流与服务器进行通信
-
关闭socket
服务器接收客户端请求步骤:
-
创建一个ServerSocket实例,监听客户端发来的请求。
-
与客户端获取连接后,创建一个Socket实例,利用I/O流与客户端进行通信,完毕后关闭Socket。
当然,服务器可以接收多个客户端的请求,所以如果服务器是一个一个顺序相应肯定会带来不好的体验,因此使用多线程来为多个客户端提供服务。
三、代码实例
1、Client代码
package com.zhoufenqin.socket.client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static final int port = 8080;
public static final String host = "localhost";
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Client Start...");
while (true) {
Socket socket = null;
try {
//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
socket = new Socket(host,port);
//读取服务器端数据
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//向服务器端发送数据
PrintStream out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
System.out.print("请输入: \t");
String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
out.println(str);
String ret = input.readLine();
System.out.println("服务器端返回过来的是: " + ret);
// 如接收到 "OK" 则断开连接
if ("OK".equals(ret)) {
System.out.println("客户端将关闭连接");
Thread.sleep(500);
break;
}
out.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());
} finally {
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
socket = null;
System.out.println("客户端 finally 异常:" + e.getMessage());
}
}
}
}
}
}
2、Server代码
package com.zhoufenqin.socket.server;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static final int port = 8080;//监听的端口号
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Server...\n");
Server server = new Server();
server.init();
}
public void init() {
try {
//创建一个ServerSocket,这里可以指定连接请求的队列长度
//new ServerSocket(port,3);意味着当队列中有3个连接请求是,如果Client再请求连接,就会被Server拒绝
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while (true) {
//从请求队列中取出一个连接
Socket client = serverSocket.accept();