}
// 创建工作线程
workerThread = threadFactory.newThread(worker);
// 非守护线程且 leakDetection 为 true 时检测内存是否泄漏
leak = leakDetection || !workerThread.isDaemon() ? leakDetector.track(this) : null;
// 初始化最大等待任务数
this.maxPendingTimeouts = maxPendingTimeouts;
// 如果创建的时间轮实例大于 64,打印日志,并且这个日志只会打印一次
if (INSTANCE_COUNTER.incrementAndGet() > INSTANCE_COUNT_LIMIT &&
WARNED_TOO_MANY_INSTANCES.compareAndSet(false, true)) {
reportTooManyInstances();
}
}
构造函数中的参数相当重要,当自定义时间轮时,我们应该根据业务的范围设置合理的参数:
* threadFactory:创建时间轮任务线程的工厂,通过这个工厂可以给我们的线程自定义一些属性(线程名、异常处理等)
* tickDuration:时钟多长时间拨动一次,值越小,时间轮精度越高
* unit:`tickDuration` 的单位
* ticksPerWheel:时间轮数组大小
* leakDetection:是否检测内存泄漏
* maxPendingTimeouts:时间轮内最大等待的任务数
时间轮的时钟拨动时长应该根据业务设置恰当的值,如果设置的过大,可能导致任务触发时间不准确。如果设置的过小,时间轮转动频繁,任务少的情况下加载不到任务,属于一直空转的状态,会占用 CPU 线程资源。
为了防止时间轮占用过多的 CPU 资源,当创建的时间轮对象大于 64 时会以日志的方式提示。
构造函数中只是初始化了轮线程,并没有开启,当第一次往时间轮内添加任务时,线程才会开启。
#### 2.3 往时间轮内添加任务
@Override
public Timeout newTimeout(TimerTask task, long delay, TimeUnit unit) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
if (unit == null) {
throw new NullPointerException("unit");
}
// 等待的任务数 +1
long pendingTimeoutsCount = pendingTimeouts.incrementAndGet();
// 如果时间轮内等待的任务数大于最大值,任务会被抛弃
if (maxPendingTimeouts > 0 && pendingTimeoutsCount > maxPendingTimeouts) {
pendingTimeouts.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException("Number of pending timeouts ("
+ pendingTimeoutsCount + ") is greater than or equal to maximum allowed pending "
+ "timeouts (" + maxPendingTimeouts + ")");
}
// 开启时间轮内的线程
start();
// 计算当前添加任务的执行时间
long deadline = System.nanoTime() + unit.toNanos(delay) - startTime;
// Guard against overflow.
if (delay > 0 && deadline < 0) {
deadline = Long.MAX_VALUE;
}
// 将任务加入队列
HashedWheelTimeout timeout = new HashedWheelTimeout(this, task, deadline);
timeouts.add(timeout);
return timeout;
}
任务会先保存在队列中,当时间轮的时钟拨动时才会判断是否将队列中的任务加载进时间轮。
public void start() {
switch (WORKER_STATE_UPDATER.ge