使用try...catch捕获异常
执行try块里的业务逻辑代码时出现异常,系统自动生成一个异常对象,该异常对象被提交给Java运行时环境,这个过程被称为抛出(throw)异常。
Java运行时环境收到异常对象时,会寻找能处理该异常对象的catch块,如果找到合适的catch块并把该异常对象交给该catch块处理,那这个过程被称为捕获(catch)异常;
如果Java运行时环境找不到捕获异常的catch块,则运行时环境终止,Java程序也将退出。
import java.io.*;
public class Gobang
{
// 定义一个二维数组来充当棋盘
private String[][] board;
// 定义棋盘的大小
private static int BOARD_SIZE = 15;
public void initBoard()
{
// 初始化棋盘数组
board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
// 把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘
for (var i = 0; i < BOARD_SIZE; i++)
{
for (var j = 0; j < BOARD_SIZE; j++)
{
board[i][j] = "╋";
}
}
}
// 在控制台输出棋盘的方法
public void printBoard()
{
// 打印每个数组元素
for (var i = 0; i < BOARD_SIZE; i++)
{
for (var j = 0; j < BOARD_SIZE; j++)
{
// 打印数组元素后不换行
System.out.print(board[i][j]);
}
// 每打印完一行数组元素后输出一个换行符
System.out.print("\n");
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
var gb = new Gobang();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
// 这是用于获取键盘输入的方法
var br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
String inputStr = null;
// br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,
// 用户刚刚输入的内容将被br读取到。
while ((inputStr = br.readLine()) != null)
{
try
{
// 将用户输入的字符串以逗号作为分隔符,分解成2个字符串
String[] posStrArr = inputStr.split(",");
// 将2个字符串转换成用户下棋的坐标
var xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
var yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
// 把对应的数组元素赋为"●"。
if (!gb.board[xPos - 1][yPos - 1].equals("╋"))
{
System.out.println("您输入的坐标点已有棋子了," + "请重新输入");
continue;
}
gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("您输入的坐标不合法,请重新输入," + "下棋坐标应以x,y的格式");
continue;
}
gb.printBoard();
System.out.println("请输入您下棋的坐标,应以x,y的格式:");
}
}
}
异常的捕捉流程
Java的异常体系
public class DivTest
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
var a = Integer.parseInt(args[0]);
var b = Integer.parseInt(args[1]);
var c = a / b;
System.out.println("您输入的两个数相除的结果是:" + c );
}
catch (IndexOutOfBoundsException ie)
{
System.out.println("数组越界:运行程序时输入的参数个数不够");
}
catch (NumberFormatException ne)
{
System.out.println("数字格式异常:程序只能接受整数参数");
}
catch (ArithmeticException ae)
{
System.out.println("算术异常");
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("未知异常");
}
}
}
注意:先捕获小异常,再捕获大异常
import java.util.*;
public class NullTest
{
public static void main(String[] args)
{
Date d = null;
try
{
System.out.println(d.after(new Date()));
}
catch (NullPointerException ne)
{
System.out.println("空指针异常");
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("未知异常");
}
}
}
访问异常信息
如果程序需要在catch块中访问异常对象的相关信息,可以通过调用catch后异常形参的方法来获得。
当Java运行时决定调用某个catch块来处理该异常对象时,会将该异常对象赋给catch块后的异常参数,程序就可以通过该参数来获得该异常的相关信息。
所有异常对象都包含了如下几个常用方法:
(1)、getMessage():返回该异常的详细描述字符串。
(2)、printStackTrace():将该异常的跟踪栈信息输出到标准错误输出。
(3)、printStackTrace(PrintStream s):将该异常的跟踪栈信息输出到指定输出流。
(4)、getStackTrace():返回该异常的跟踪栈信息。
import java.io.*;
public class AccessExceptionMsg
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
var fis = new FileInputStream("a.txt");
}
catch (IOException ioe)
{
System.out.println(ioe.getMessage());
ioe.printStackTrace();
}
}
}
异常处理
Java 7提供的多异常捕捉
在Java 7以前,每个catch块只能捕捉一个异常。
从Java 7开始,一个catch块可以捕捉多个异常。
catch(异常1 | 异常 2 | 异常3 ex)
{
}
多个异常之间用竖线隔开。 多异常捕捉时,异常变量之前有隐式final修饰。
public class MultiExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
var a = Integer.parseInt(args[0]);
var b = Integer.parseInt(args[1]);
var c = a / b;
System.out.println("您输入的两个数相除的结果是:" + c );
}
catch (IndexOutOfBoundsException | NumberFormatException | ArithmeticException ie)
{
System.out.println("程序发生了数组越界、数字格式异常、算术异常之一");
// 捕捉多异常时,异常变量默认有final修饰,
// 所以下面代码有错:
// ie = new ArithmeticException("test"); // ①
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("未知异常");
// 捕捉一个类型的异常时,异常变量没有final修饰
// 所以下面代码完全正确。
e = new RuntimeException("test"); // ②
}
}
}
使用finally回收资源
程序在try块里打开了一些物理资源(例如数据库连接、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。
为了保证一定能回收try块中打开的物理资源,异常处理机制提供了finally块。
不管try块中的代码是否出现异常,也不管哪一个catch块被执行,finally块总会被执行。
异常处理的嵌套
异常处理流程代码可以放在任何能放可执行性代码的地方,因此完整的异常处理流程既可放在try块里,也可放在catch块里,也可放在finally块里。
异常处理嵌套的深度没有很明确的限制,但通常没有必要使用超过两层的嵌套异常处理,层次太深的嵌套异常处理没有太大不要,而且导致程序可读性降低。
Java 9的自动关闭资源的try语句
try
(
// 此处声明的资源, 系统可以自动关闭它。
)
{
//
}
对于自动关闭资源的try语句, 可以没有catch和finally——try块可以孤独地存在。
Java 9允许在圆括号之外声明、创建资源,只要在圆括号里列出需要自动关闭的资源即可,多个资源之间用英文逗号隔开。
自动关闭资源的try语句,有两个注意点:
(1)、只有放在try后面的圆括号里的资源才会被关闭。
(2)、能被自动关闭的资源必须实现Closeable或AutoCloseable接口。
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