Java 接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。
一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
- 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
注:JDK 1.8 以后,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为"默认方法",默认方法使用 default 关键字修饰。更多内容可参考 Java 8 默认方法。
注:JDK 1.9 以后,允许将方法定义为 private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。更多内容可参考 Java 9 私有接口方法。
接口的声明
接口有以下特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
- 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
- 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
- 建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
- 向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
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Java 8 新增了接口的默认方法。
简单说,默认方法就是接口可以有实现方法,而且不需要实现类去实现其方法。
我们只需在方法名前面加个 default 关键字即可实现默认方法。
为什么要有这个特性?
首先,之前的接口是个双刃剑,好处是面向抽象而不是面向具体编程,缺陷是,当需要修改接口时候,需要修改全部实现该接口的类,目前的 java 8 之前的集合框架没有 foreach 方法,通常能想到的解决办法是在JDK里给相关的接口添加新的方法及实现。然而,对于已经发布的版本,是没法在给接口添加新方法的同时不影响已有的实现。所以引进的默认方法。他们的目的是为了解决接口的修改与现有的实现不兼容的问题。
语法
默认方法语法格式如下:
public interface Vehicle {
default void print(){
System.out.println("我是一辆车!");
}
}
多个默认方法
一个接口有默认方法,考虑这样的情况,一个类实现了多个接口,且这些接口有相同的默认方法,以下实例说明了这种情况的解决方法:
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在 Java 8之前,接口可以有常量变量和抽象方法。
我们不能在接口中提供方法实现。如果我们要提供抽象方法和非抽象方法(方法与实现)的组合,那么我们就得使用抽象类。
public class Tester {
public static void main(String []args) {
LogOracle log = new LogOracle();
log.logInfo("");
log.logWarn("");
log.logError("");
log.logFatal("");
LogMySql log1 = new LogMySql();
log1.logInfo("");
log1.logWarn("");
log1.logError("");
log1.logFatal("");
}
}
final class LogOracle implements Logging {
@Override
public void logInfo(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "INFO");
closeConnection();
}
@Override
public void logWarn(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "WARN");
closeConnection();
}
@Override
public void logError(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "ERROR");
closeConnection();
}
@Override
public void logFatal(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "FATAL");
closeConnection();
}
@Override
public void getConnection() {
System.out.println("Open Database connection");
}
@Override
public void closeConnection() {
System.out.println("Close Database connection");
}
}
final class LogMySql implements Logging {
@Override
public void logInfo(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "INFO");
closeConnection();
}
@Override
public void logWarn(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "WARN");
closeConnection();
}
@Override
public void logError(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "ERROR");
closeConnection();
}
@Override
public void logFatal(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "FATAL");
closeConnection();
}
@Override
public void getConnection() {
System.out.println("Open Database connection");
}
@Override
public void closeConnection() {
System.out.println("Close Database connection");
}
}
interface Logging {
String ORACLE = "Oracle_Database";
String MYSQL = "MySql_Database";
void logInfo(String message);
void logWarn(String message);
void logError(String message);
void logFatal(String message);
void getConnection();
void closeConnection();
以上实例执行输出结果为:
Open Database connection
Log Message : INFO Close Database connection Open Database connection Log Message : WARN Close Database connection Open Database connection Log Message : ERROR Close Database connection Open Database connection Log Message : FATAL Close Database connection
在上面的例子中,每个日志方法都有自己的实现。
在 Java 8 接口引入了一些新功能——默认方法和静态方法。我们可以在Java SE 8的接口中编写方法实现,仅仅需要使用 default 关键字来定义它们。
在 Java 8 中,一个接口中能定义如下几种变量/方法:
- 常量
- 抽象方法
- 默认方法
- 静态方法
public class Tester {
public static void main(String []args) {
LogOracle log = new LogOracle();
log.logInfo("");
log.logWarn("");
log.logError("");
log.logFatal("");
LogMySql log1 = new LogMySql();
log1.logInfo("");
log1.logWarn("");
log1.logError("");
log1.logFatal("");
}
}
final class LogOracle implements Logging {
}
final class LogMySql implements Logging {
}
interface Logging {
String ORACLE = "Oracle_Database";
String MYSQL = "MySql_Database";
default void logInfo(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "INFO");
closeConnection();
}
default void logWarn(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "WARN");
closeConnection();
}
default void logError(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "ERROR");
closeConnection();
}
default void logFatal(String message) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + "FATAL");
closeConnection();
}
static void getConnection() {
System.out.println("Open Database connection");
}
static void closeConnection() {
System.out.println("Close Database connection");
}
}
以上实例执行输出结果为:
Open Database connection
Log Message : INFO Close Database connection Open Database connection Log Message : WARN Close Database connection Open Database connection Log Message : ERROR Close Database connection Open Database connection Log Message : FATAL Close Database connection
Java 9 不仅像 Java 8 一样支持接口默认方法,同时还支持私有方法。
在 Java 9 中,一个接口中能定义如下几种变量/方法:
- 常量
- 抽象方法
- 默认方法
- 静态方法
- 私有方法
- 私有静态方法
以下实例提取了冗余到通用方法,看起来明显更简洁:
public class Tester {
public static void main(String []args) {
LogOracle log = new LogOracle();
log.logInfo("");
log.logWarn("");
log.logError("");
log.logFatal("");
LogMySql log1 = new LogMySql();
log1.logInfo("");
log1.logWarn("");
log1.logError("");
log1.logFatal("");
}
}
final class LogOracle implements Logging {
}
final class LogMySql implements Logging {
}
interface Logging {
String ORACLE = "Oracle_Database";
String MYSQL = "MySql_Database";
private void log(String message, String prefix) {
getConnection();
System.out.println("Log Message : " + prefix);
closeConnection();
}
default void logInfo(String message) {
log(message, "INFO");
}
default void logWarn(String message) {
log(message, "WARN");
}
default void logError(String message) {
log(message, "ERROR");
}
default void logFatal(String message) {
log(message, "FATAL");
}
private static void getConnection() {
System.out.println("Open Database connection");
}
private static void closeConnection() {
System.out.println("Close Database connection");
}
}
以上实例执行输出结果为:
OpenDatabase connection
LogMessage: INFO
CloseDatabase connection
OpenDatabase connection
LogMessage: WARN
CloseDatabase connection
OpenDatabase connection
LogMessage: ERROR
CloseDatabase connection
OpenDatabase connection
LogMessage: FATAL
CloseDatabase connection
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接口(interface)
接口是抽象方法和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
格式:interface 接口名{}
接口的出现将"多继承"通过另一种形式体现出来,即"多实现"。
实现(implements)
格式:class 类名 implements 接口名 {}
特点:
- 接口不能被实例化。
- 一个类如果实现了接口,要么是抽象类,要么实现接口中的所有方法。
接口的成员特点:
接口中的成员修饰符是固定的!
- 成员常量:public static final,接口里定义的变量是全局常量,而且修饰符只能是这三个关键字,都可以省略,常量名要大写。
- 成员方法:public abstract,接口里定义的方法都是抽象的,两个修饰符关键字可省略。
- 推荐:永远手动给出修饰符。
继承与实现的区别:
- 类与类之间称为继承关系:因为该类无论是抽象的还是非抽象的,它的内部都可以定义非抽象方法,这个方法可以直接被子类使用,子类继承即可。只能单继承,可以多层继承。((class))
- 类与接口之间是实现关系:因为接口中的方法都是抽象的,必须由子类实现才可以实例化。可以单实现,也可以多实现;还可以在继承一个类的同时实现多个接口。((class) extends (class) implements (interface1,interface2…))
- 接口与接口之间是继承关系:一个接口可以继承另一个接口,并添加新的属性和抽象方法,并且接口可以多继承。((interface) extends (interface1,interface2…))
抽象类和接口的区别:
成员变量
- 抽象类能有变量也可以有常量
- 接口只能有常量
成员方法
- 抽象类可以有非抽象的方法,也可以有抽象的方法
- 接口只能有抽象的方法
构造方法
-抽象类有构造方法
-接口没有构造方法
类与抽象类和接口的关系
- 类与抽象类的关系是继承 extends
- 类与接口的关系是实现 implements
接口的思想特点:
- 接口是对外暴露的规则;
- 接口是程序的功能扩展;
- 接口的出现降低耦合性;(实现了模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,大大提高了开发效率)
- 接口可以用来多实现;
- 多个无关的类可以实现同一个接口;
- 一个类可以实现多个相互直接没有关系的接口;
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性。
//运动员和教练的案例(下图是思路分析)
/*
篮球运动员和教练
乒乓球运动员和教练
现在篮球运动员和教练要出国访问,需要学习英语
请根据你所学的知识,分析出来哪些是类,哪些是抽象类,哪些是接口
*/
interface SpeakEnglish {
public abstract void speak();
}
interface GoAboard{
public abstract void aboard();
}
abstract class Person {
private String name;
private int age;
public Person(){}
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
//吃饭
public abstract void eat();
//睡觉
public void sleep(){
System.out.println("Zzz...");
}
}
//运动员
abstract class Player extends Person {
public abstract void study();
}
//教练
abstract class Coach extends Person {
public abstract void teach();
}
//篮球运动员
class BasketballPlayer extends Player implements SpeakEnglish,GoAboard{
public void eat(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "吃鸡腿");
}
public void study(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "学扣篮");
}
public void speak(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Say Hello World");
}
public void aboard(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Go Aboard");
}
}
//乒乓运动员
class PingPangPlayer extends Player{
public void eat(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "吃鸡蛋");
}
public void study(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "学扣球");
}
}
//篮球教练
class BasketballCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
public void eat(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "啃鸡爪");
}
public void teach(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "教扣篮");
}
public void speak(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Say Hello Java");
}
public void aboard(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Go Aboard");
}
}
//乒乓球教练
class PingPangCoach extends Coach{
public void eat(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "吃鸡蛋皮");
}
public void teach(){
System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "教扣球");
}
}
class PlayerAndCoach {
public static void main(String[] args) {
//篮球运动员
BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer();
bp.setName("郭艾伦");
bp.setAge(33);
bp.eat();
bp.sleep();
bp.study();
bp.speak();
bp.aboard();
System.out.println("***********************");
//篮球教练
BasketballCoach bc = new BasketballCoach();
bc.setName("波波维奇");
bc.setAge(65);
bc.eat();
bc.sleep();
bc.teach();
bc.speak();
bc.aboard();
System.out.println("***********************");
//多态
Person p = new BasketballPlayer();
p.setName("Kobe Bryant");
p.setAge(33);
p.eat();
p.sleep();
//p.study();
//p.speak();
BasketballPlayer bp2 = (BasketballPlayer)p;
bp2.study();
bp2.speak();
bp2.aboard();
System.out.println("***********************");
}
}
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Java 9改进的接口
抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”—接口(interface)。
Java 8对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法和类方法,默认方法和类方法都可以提供方法实现,Java 9为接口增加了一种私有方法,私有方法也可提供方法实现。
接口定义使用interface关键字,接口定义的基本语法如下:
➢ 修饰符可以是public或者省略,如果省略了public访问控制符,则默认采用包权限访问控制符。
➢ 接口名应与类名采用相同的命名规则
➢ 一个接口可以有多个直接父接口,但接口只能继承接口,不能继承类。
由于接口定义的是一种规范,因此接口里不能包含构造器和初始化块定义。
接口里可以包含成员变量(只能是静态常量)、方法(只能是抽象实例方法、类方法、默认方法或私有方法)、内部类(包括内部接口、枚举)定义。
接口的继承和类继承不一样,接口完全支持多继承,即一个接口可以有多个直接父接口。和类继承相似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口里定义的所有抽象方法、常量。
一个接口继承多个父接口时,多个父接口排在extends关键字之后,多个父接口之间以英文逗号(,)隔开。
接口主要有如下用途:➢ 定义变量,也可用于进行强制类型转换。➢ 调用接口中定义的常量。➢ 被其他类实现。
一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现则使用implements关键字。因为一个类可以实现多个接口,这也是Java为单继承灵活性不足所做的补充。
类实现接口的语法格式如下:
接口与抽象类异同点:
接口和抽象类很像,它们都具有如下特征(同):
➢ 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
➢ 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
接口和抽象类在用法上也存在如下差别:
➢ 接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法和私有方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则可以包含普通方法。
➢ 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。
➢ 接口里不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
➢ 接口里不能包含初始化块;但抽象类则完全可以包含初始化块。
➢ 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口。
➢ 接口是一种规范,抽象类是模板模式。
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