1、简单队列模式里面有个缺点。
PS:消息存储在Channel里面,一次可以存储好几条
我们想让能者多劳,消费能力强的消费者进行多消费。
之前在简单模式下,是自动ack的(自动像broker——表示消息队列服务器实体)进行反馈(类似于会掉),事件可能还没消费完成,就自动act了然后broker又像此channer里面发送多条消息,导致消息积累,消费慢。
现在在work队列模式下,当事件处理完成之后才ack,且控制channel里面一次只有一条消息。这样哪个消费快,哪个就获取的多和处理的快。
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代码在前面的代码里面修改。
生产者里面只修改队列名,其它不变
消费者修改如下:
取消自动ack
设置手动ack,消息处理完成后进行ack:
PS:表示哪个消息的进行手动ack。具体消息标记通过系统上下文获取
非lmd写法:
如果生产者还没启动,则系统里面还没有队列,需要在消费者里面设置队列。