面向对象:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
class Employee:
'所有员工的基类'
empCount = 0
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
def displayCount(self):
print("Total Employee %d" % Employee.empCount)
def displayEmployee(self):
print("Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary)
ey = Employee("小王",100.9)
ey.displayCount()
ey.displayEmployee()
ey = Employee("小张",100.9222)
ey.displayCount()
ey.displayEmployee()
print(Employee.empCount)
self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.__class__ 则指向类。
class Employee:
'所有员工的基类'
empCount = 0
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
def displayCount(self):
print(self) #self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.__class__ 则指向类。
print(self.__class__)
def displayEmployee(self):
print(self) #self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.__class__ 则指向类。
print(self.__class__)
ey = Employee("小王",100.9)
ey.displayCount()
ey.displayEmployee()
print("==================================================")
ey = Employee("小张",100.9222)
ey.displayCount()
ey.displayEmployee()
添加,删除,修改类的属性
class Employee:
'所有员工的基类'
empCount = 0
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
Employee.empCount += 1
def displayCount(self):
print("Total Employee %d" % Employee.empCount)
def displayEmployee(self):
print("Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary)
"创建 Employee 类的第一个对象"
emp1 = Employee("Zara", 2000)
emp1.displayEmployee()
print("---------------------------------------------------------------")
"创建 Employee 类的第二个对象"
emp2 = Employee("Manni", 5000)
emp2.displayEmployee()
print("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++")
print("Total Employee %d" % Employee.empCount)
print("===========================================================")
emp1.age = 7 # 添加一个 'age' 属性
emp1.age = 8 # 修改 'age' 属性
print(emp1.age)
del emp1.age # 删除 'age' 属性
类属性的分类和类方法的分类:
'''
1、类体中、所有函数之外:此范围定义的变量,称为类属性或类变量;
2、类体中,所有函数内部:以“self.变量名”的方式定义的变量,称为实例属性或实例变量;
3、类体中,所有函数内部:以“变量名=变量值”的方式定义的变量,称为局部变量。
'''
'''
1、采用 @classmethod 修饰的方法为类方法;
2、采用 @staticmethod 修饰的方法为静态方法;
3、不用任何修改的方法为实例方法。——在类中定义的方法默认都是实例方法。不仅如此,类的构造方法理论上也属于实例方法,只不过它比较特殊。
实例方法最大的特点就是,它最少也要包含一个 self 参数,用于绑定调用此方法的实例对象(Python 会自动完成绑定)。实例方法通常会用类对象直接调用
'''
#Python类实例方法
class CLanguage:
#类构造方法,也属于实例方法
def __init__(self):
self.name = "C语言中文网"
self.add = "http://c.biancheng.net"
# 下面定义了一个say实例方法
def say(self):
print("正在调用 say() 实例方法")
clang1 = CLanguage()
clang1.say()
print("----------------------------------")
#类名调用实例方法,需手动给 self 参数传值
clang2 = CLanguage()
CLanguage.say(clang2)
print("====================================================")
#Python类方法
'''
#注意,如果没有 @classmethod,则 Python 解释器会将 fly() 方法认定为实例方法,而不是类方法。
#类方法推荐使用类名直接调用,当然也可以使用实例对象来调用(不推荐)
'''
class CLanguage:
#类构造方法,也属于实例方法
def __init__(self):
self.name = "C语言中文网"
self.add = "http://c.biancheng.net"
#下面定义了一个类方法
@classmethod
def info(cls):
print("正在调用类方法",cls)
#使用类名直接调用类方法
CLanguage.info()
print("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++")
#Python类静态方法
'''
静态方法,其实就是我们学过的函数,和函数唯一的区别是,静态方法定义在类这个空间(类命名空间)中,而函数则定义在程序所在的空间(全局命名空间)中。
静态方法没有类似 self、cls 这样的特殊参数,因此 Python 解释器不会对它包含的参数做任何类或对象的绑定。也正因为如此,类的静态方法中无法调用任何类属性和类方法。
'''
class CLanguage:
@staticmethod
def info(name,add):
print(name,add)
property()函数:定义属性
Python 中提供了 property() 函数,可以实现在不破坏类封装原则的前提下,让开发者依旧使用“类对象.属性”的方式操作类中的属性。
property() 函数的基本使用格式如下: 属性名=property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None)
其中,fget 参数用于指定获取该属性值的类方法,fset 参数用于指定设置该属性值的方法,fdel 参数用于指定删除该属性值的方法,最后的 doc 是一个文档字符串,用于说明此函数的作用。
注意,在使用 property() 函数时,以上 4 个参数可以仅指定第 1 个、或者前 2 个、或者前 3 个,当前也可以全部指定。也就是说,property() 函数中参数的指定并不是完全随意的。
class CLanguage:
#构造函数
def __init__(self,n):
self.__name = n
#设置 name 属性值的函数
def setname(self,n):
self.__name = n
#访问nema属性值的函数
def getname(self):
return self.__name
#删除name属性值的函数
def delname(self):
self.__name="xxx"
#为name 属性配置 property() 函数
name = property(getname, setname, delname, '指明出处')
#调取说明文档的 2 种方式
#print(CLanguage.name.__doc__)
help(CLanguage.name)
clang = CLanguage("C语言中文网")
#调用 getname() 方法
print(clang.name)
#调用 setname() 方法
clang.name="Python教程"
print(clang.name)
#调用 delname() 方法
del clang.name
print(clang.name)
class CLanguage:
#构造函数
def __init__(self,n):
self.__name = n
#设置 name 属性值的函数
def setname(self,n):
self.__name = n
#访问nema属性值的函数
def getname(self):
return self.__name
#删除name属性值的函数
def delname(self):
self.__name="xxx"
#为name 属性配置 property() 函数
name = property(getname)
help(CLanguage.name)
clang = CLanguage("C语言中文网")
#调用 getname() 方法
print(clang.name)
print("=====================================")
#调用 setname() 方法
clang.name="Python教程"
print(clang.name)
#调用 delname() 方法
del clang.name
print(clang.name)
'''
装饰器接受一个函数作为参数,添加一些功能并返回它。
'''
'''
饰器是一种函数,它接受一个函数作为参数,并返回一个新的函数或修改原来的函数。
装饰器的语法使用 @decorator_name 来应用在函数或方法上。
Python 还提供了一些内置的装饰器,比如 @staticmethod 和 @classmethod,用于定义静态方法和类方法。
装饰器的应用场景:
日志记录: 装饰器可用于记录函数的调用信息、参数和返回值。
性能分析: 可以使用装饰器来测量函数的执行时间。
权限控制: 装饰器可用于限制对某些函数的访问权限。
缓存: 装饰器可用于实现函数结果的缓存,以提高性能。
'''
import time
# 定义一个装饰器函数来计算函数执行时间
def timer(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
start_time = time.time()
result = func(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
print(f"函数{func.__name__}执行耗时:{end_time - start_time}秒")
return result
return wrapper
# 使用装饰器
@timer # 等同于 example = timer(example)
def example():
time.sleep(1)
print("这是一个示例函数。")
# 调用被装饰的函数
example()
参考::: https://www.cainiaojc.com/python/python-decorator.html
def smart_divide(func):
def inner(a,b):
print("我要做除法",a,"和",b)
if b == 0:
print("哎呀!不能除")
return
return func(a,b)
return inner
@smart_divide
def divide(a,b):
return a/b
divide(9,3)
print("===================")
divide(9,0)
class Celsius:
def __init__(self, temperature=0):
self._temperature = temperature
def to_fahrenheit(self):
return (self.temperature * 1.8) + 32
@property
def xx(self):
print("获得值")
return self._temperature
@xx.setter
def A(self, value):
if value < -273:
raise ValueError("零下273度是不可能的")
print("设定值")
self._temperature = value
c = Celsius(20)
print(c.xx)
print("========================")
c.A = -200
print(c.xx)
class Bird:
#鸟有翅膀
def isWing(self):
print("鸟有翅膀")
#鸟会飞
def fly(self):
print("鸟会飞")
class Ostrich(Bird):
# 重写Bird类的fly()方法
def fly(self):
print("鸵鸟不会飞")
# 创建Ostrich对象
ostrich = Ostrich()
#调用 Ostrich 类中重写的 fly() 类方法
ostrich.fly()
'''
如何调用被重写的方法
'''
class Bird:
#鸟有翅膀
def isWing(self):
print("鸟有翅膀")
#鸟会飞
def fly(self):
print("鸟会飞")
class Ostrich(Bird):
# 重写Bird类的fly()方法
def fly(self):
print("鸵鸟不会飞")
# 创建Ostrich对象
ostrich = Ostrich()
#调用 Bird 类中的 fly() 方法
Bird.fly(ostrich)
class people:
# 定义基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
people.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('ken', 10, 60, 3)
s.speak()