B - 龟兔赛跑

据说在很久很久以前,可怜的兔子经历了人生中最大的打击――赛跑输给乌龟后,心中郁闷,发誓要报仇雪恨,于是躲进了杭州下沙某农业园卧薪尝胆潜心修炼,终于练成了绝技,能够毫不休息得以恒定的速度(VR m/s)一直跑。兔子一直想找机会好好得教训一下乌龟,以雪前耻。
最近正值HDU举办50周年校庆,社会各大名流齐聚下沙,兔子也趁此机会向乌龟发起挑战。虽然乌龟深知获胜希望不大,不过迫于舆论压力,只能接受挑战。
比赛是设在一条笔直的道路上,长度为L米,规则很简单,谁先到达终点谁就算获胜。
无奈乌龟自从上次获胜以后,成了名龟,被一些八卦杂志称为“动物界的刘翔”,广告不断,手头也有了不少积蓄。为了能够再赢兔子,乌龟不惜花下血本买了最先进的武器――“"小飞鸽"牌电动车。这辆车在有电的情况下能够以VT1 m/s的速度“飞驰”,可惜电池容量有限,每次充满电最多只能行驶C米的距离,以后就只能用脚来蹬了,乌龟用脚蹬时的速度为VT2 m/s。更过分的是,乌龟竟然在跑道上修建了很多很多(N个)的供电站,供自己给电动车充电。其中,每次充电需要花费T秒钟的时间。当然,乌龟经过一个充电站的时候可以选择去或不去充电。
比赛马上开始了,兔子和带着充满电的电动车的乌龟并列站在起跑线上。你的任务就是写个程序,判断乌龟用最佳的方案进军时,能不能赢了一直以恒定速度奔跑的兔子。

Input

本题目包含多组测试,请处理到文件结束。每个测试包括四行:
第一行是一个整数L代表跑道的总长度
第二行包含三个整数N,C,T,分别表示充电站的个数,电动车冲满电以后能行驶的距离以及每次充电所需要的时间
第三行也是三个整数VR,VT1,VT2,分别表示兔子跑步的速度,乌龟开电动车的速度,乌龟脚蹬电动车的速度
第四行包含了N(N<=100)个整数p1,p2…pn,分别表示各个充电站离跑道起点的距离,其中0<p1<p2<…<pn<L
其中每个数都在32位整型范围之内。

Output

当乌龟有可能赢的时候输出一行 “What a pity rabbit!"。否则输出一行"Good job,rabbit!";
题目数据保证不会出现乌龟和兔子同时到达的情况。

样例

输入样例
100
3 20 5
5 8 2
10 40 60
100
3 60 5
5 8 2
10 40 60
输出样例
Good job,rabbit!
What a pity rabbit!

思路:

根据充电站将全程分为许多个小段来进行分析,由于乌龟出发时电量充足,因此将出发点就看作为第一个充电站,结束点看作第N+1个。
用每个两充电站之间的距离与充满电走的最多的路程进行比较列出算式。
接下来判断经过每个充电站是否需要充电
记录每段的最短时间,最后用最短时间与兔子所用时间进行比较

代码实现:

#include <stdio.h>
int main(){
	int L,N,C,T,VR,VT1,VT2;
	int p[110];
	int k=0;
	double dp[1005];
	double tuzi,x;
	while(scanf("%d",&L)!=EOF){ //用到了多组输入 
	    scanf("%d %d %d",&N,&C,&T);  //输入充电站个数,冲满电以后能行驶的距离以及每次充电所需要的时间 
	    scanf("%d %d %d",&VR,&VT1,&VT2); //输入子跑步的速度,乌龟开电动车的速度,乌龟脚蹬电动车的速度 
		for(int i=1;i<=N;i++){
			scanf("%d",&p[i]); //输入各个充电站离起跑点的距离 
		}
		p[N+1]=L; //终点充电站化,距离起点为L 
		p[0]=0; //起点 
		tuzi=1.0*L/VR;  //兔子跑完全程所需要的时间 
		dp[0]=0;  //初始时间为0 
		for(int i=1;i<=N+1;i++){  
			double min=10000000000; 
			for(int j=0;j<i;j++){
				int t=p[i]-p[j]; //两充电站之间的距离 
				if(t>C){ //如果大于骑车距离 
					x=(1.0*C/VT1+1.0*(t-C)/VT2); //骑车时间加上脚蹬时间 
				}else{ //如果小于 
					x=1.0*t/VT1; //距离除以骑车速度算出来时间 
				}  //获得经过间距的时间 
				x+=dp[j]; // 将每一段间距的时间相加 
				if(j){ //到达充电站时充电 
					x+=T;  //增加充电时间 
				}
				if(min>x)  //取最小值 
					min=x;
			}
			dp[i]=min;  //记录每次最短时间 
		}
		if(tuzi>dp[N+1]){  //如果兔子慢 
			printf("What a pity rabbit!\n");
		}else  //如果乌龟慢 
			printf("Good job,rabbit!\n");
	}
}

运行结果:

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好的,我可以为您介绍一下 Java 编写的龟兔赛跑模拟。 首先,我们需要定义两个角色——乌龟兔子,他们的基本属性包括速度、位置等信息。可以用一个类来表示他们: ```java public class Animal { private String name; // 名称 private int speed; // 速度 private int position; // 位置 // 构造函数 public Animal(String name, int speed) { this.name = name; this.speed = speed; this.position = 0; } // 睡觉 public void sleep() { System.out.println(name + "在睡觉..."); } // 行动 public void move() { int distance = speed; // 行进距离等于速度 position += distance; // 更新位置 System.out.println(name + "跑了" + distance + "米,当前位置:" + position + "米"); } // 获取位置 public int getPosition() { return position; } } ``` 接下来,我们需要模拟比赛的场景。可以使用一个类来表示比赛,包括两个角色和比赛的逻辑: ```java public class Race { private Animal tortoise; // 乌龟 private Animal hare; // 兔子 // 构造函数 public Race() { tortoise = new Animal("乌龟", 5); hare = new Animal("兔子", 10); } // 开始比赛 public void start() { int totalDistance = 100; // 总距离 while (tortoise.getPosition() < totalDistance && hare.getPosition() < totalDistance) { tortoise.move(); hare.move(); if (hare.getPosition() - tortoise.getPosition() > 10) { tortoise.sleep(); // 兔子领先10米以上,乌龟睡觉 } } System.out.println("比赛结束,"); if (hare.getPosition() >= totalDistance && tortoise.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("双方同时到达终点,平局!"); } else if (hare.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("兔子获胜!"); } else { System.out.println("乌龟获胜!"); } } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数创建比赛对象并开始比赛: ```java public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.start(); } ``` 这样,我们就成功地用 Java 编写了一个龟兔赛跑模拟程序。

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