详解Pinia和Vuex

本文介绍了Vuex和Pinia两种状态管理模式在Vue.js应用中的角色,强调了Vuex的集中式存储和严格的提交机制,以及Pinia的轻量级设计和响应式状态。两者在组件通信、状态修改和模块化处理上各有特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、vuex介绍

1.什么是vuex?为什么要使用vuex?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

在vue最重要的就是数据驱动和组件化,每个组件都有自己的data,template和methods,data是数据和,我们也叫做状态,通过methods中方法改变状态来更新视图,在单个组件中修改状态更新视图是很方便的,但是实际开发中是多个组件(还有多层组件嵌套)共享同一个状态时,这个时候传参就会很繁琐,我们这里就要引进vuex进行状态管理,负责组件之间的通信,方便维护代码

思考:组件之间的传值有哪些,有父子通讯,兄弟组件通讯·····但是传参对于多层嵌套就会显得非常繁琐,代码维护也会非常麻烦。因此vuex就是把组件共享状态抽取出来以一个全局单例模式管理,把共享的数据放进vuex中,任何组件都可以使用

2.vuex应用核心

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

(1)Vuex的状态存储是响应式的。当Vuex组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会得到相应更新

(2)不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation

二、Pinia介绍

1.什么是pinia?为什么要使用pinia?

Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。 如果您熟悉 Composition API,您可能会认为您已经可以通过一个简单的 export const state = reactive({}). 这对于单页应用程序来说是正确的,但如果它是服务器端呈现的,会使您的应用程序暴露于安全漏洞

三、安装

1.vuex

npm install vuex --save
yarn add vuex

2.Pinia

npm install pinia --save
npm add pinia

三、挂载

1.vuex

在src目录下新建vuexStore,实际项目中你只需要建一个store目录即可。

新建vueStore/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
    //全局state,类似于vue种的data
    state() {
      return {
        vuexmsg: "hello vuex",
        name: "xx",
      };
    },

    //修改state函数
    mutations: {
    },

    //提交的mutation可以包含任意异步操作
    actions: {
    },

    //类似于vue中的计算属性
    getters: {
    },

    //将store分割成模块(module),应用较大时使用
    modules: {
    }
})

main.js中引入

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@/vuexStore'
createApp(App).use(store).mount('#app')

App.vue测试

<template>
  <div></div>
</template>
<script setup>
    import { useStore } from 'vuex'
    let vuexStore = useStore()
    console.log(vuexStore.state.vuexmsg); //hello vuex
</script

2.Pinia

main.js中引入

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import {createPinia} from 'pinia'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount("#app");

src下新建piniaStore/store A.js

import {defineStore} from 'pinia';

export const storeA = defineStore("storeA", {
  state: () => {
    return {
      piniaMsg: "hello pinia",
    };
  },
  getters: {},
  actions: {},
});

   

App.vue使用

<template>
  <div></div>
</template>
<script setup>
  import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
  let piniaStoreA = storeA()
  console.log(piniaStoreA.piniaMsg); //hello pinia
</script>

从这里我们可以看出pinia中没有mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为他的每个store便是一个模块,如storeA,storeB····。在我们使用vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数,因为vuex需要追踪数据的变化,这使得我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可以在actions进行操作。

四、修改状态

获取state的值我们已经熟悉了,接下来是如何修改state的值

1.vuex

vuex在组件中直接修改为state,如App.vue

<template>
   <div>{{vuexStore.state.vuexmsg}}</div>
</template>
<script setup>
   import {useStore} from 'vuex'
   let vuexStore=useStore()
   vuexStore.state.vuexmsg='hello csdn'
   console.log(vueStore.state.vuexmsg)
</script>

可以看出我们是可以直接在组件中修改state的而且还是响应式的,但是如果这样做了,vuex不能够记录每一次state的变化记录,影响我们的调试。当vuex开启严格模式的时候,直接修改state会抛出错误,所以官方建议我们开启严格模式,所有的state变更都在vuex内部进行,在mutations进行修改。例如:

import { createStore } from "vuex";

export default createStore({
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state: {
    vuexmsg: "hello vuex",
  },

  //修改state函数
  mutations: {
    setVuexMsg(state, data) {
      state.vuexmsg = data;
    },
  },

  //提交的mutation可以包含任意异步操作
  actions: {},

  //类似于vue中的计算属性
  getters: {},

  //将store分割成模块(module),应用较大时使用
  modules: {},
});

当我们需要修改vuexmsg的时候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue

<template>
  <div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.commit('setVuexMsg', 'hello juejin')
console.log(vuexStore.state.vuexmsg) //hello juejin

</script>

或者我们可以在actions中进行提交mutations修改state

import { createStore } from "vuex";
export default createStore({
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state() {
    return {
      vuexmsg: "hello vuex",
    }
  },

  //修改state函数
  mutations: {
    setVuexMsg(state, data) {
      state.vuexmsg = data;
    },
  },

  //提交的mutation可以包含任意异步操作
  actions: {
    async getState({ commit }) {
      //const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值
      commit("setVuexMsg", "hello csdn");
    },
  }
});

组件中使用dispatch进行分发actions

<template>
  <div>{{ vuexStore.state.vuexmsg }}</div>
</template>
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
vuexStore.dispatch('getState')

</script>

一般来说,vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当接口返回值的时候,actions会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测

2.pinia

直接修改:相比于Vuex,Pinia是可以直接修改状态的,并且调试工具能够记录到每一次state的变化。如App.vue

<template>
   <div>{{piniaStoreA.piniaMsg}}</div>
</template>
<script setup>
  import {storeA} from '@/piniaStore/storeA'
  let piniaStoreA=storeA()
  console.log(piniaStoreA.piniaMsg);
  piniaStoreA.piniaMsg='hello csdn'
  console.log(piniaStoreA.piniaMsg);
</script>

$patch

使用$patch方法可以修改多个state中的值,比如我们在piniaStore/storeA.js中的state增加一个name

import { defineStore } from 'pinia';
export const storeA=defineStore("storeA",{
    state:()=>{
        return {
           piniaMsg:'hello csdn',
           name:'xx',
        };
    },
    getters:{},
    actions:{},
});
    

然后我们在App.vue中进行修改这两个state

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue
piniaStoreA.$patch({
  piniaMsg: 'hello juejin',
  name: 'daming'
})
console.log(piniaStoreA.name);//daming

当然也是支持修改单个状态的如

piniaStoreA.$patch({
  name: 'daming'
})

$patch还可以使用函数的方式进行修改状态

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
cartStore.$patch((state) => {
  state.name = 'daming'
  state.piniaMsg = 'hello juejin'
})

在actions中进行修改:

不同于Vuex的是,Pinia去掉了mutations,所以在actions中修改state就行,vuex在mutations修改state一样。其实这也是比较推荐的一种修改状态的方式,就像上面说的,这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理

在piniaStore/storeA.js的actions修改一个修改name的函数

import { defineStore } from "pinia";
export const storeA = defineStore("storeA", {
  state: () => {
    return {
      piniaMsg: "hello pinia",
      name: "xx",
    };
  },
  actions: {
    setName(data) {
      this.name = data;
    },
  },
});

组件App.vue中调用不需要使用dispatch函数,直接俄调用store的方法即可

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.setName('daming')

重置state

Pinia可以使用$reset将状态重置为初始值

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' 
let piniaStoreA = storeA()
piniaStoreA.$reset()

五、Pinia解构(storeToRefs)

当我们组件中需要用到state中多个参数时,使用解构的方式取值往往是很方便的,但是传统的ES6解构会使state失去响应。为了解决这个问题,Pinia提供了一个结构方法storeToRefs,我们将组件App.vue使用storeToRefs解构

<template>
  <div>{{ name }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
import { storeToRefs } from 'pinia'
let piniaStoreA = storeA()
let { piniaMsg, name } = storeToRefs(piniaStoreA)
piniaStoreA.$patch({
  name: 'daming'
 //此时修改成功
})

</script>

六、getters

其实Vuex中的getters和pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存性

1.vuex

Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式类似,就不再进行过多说明,写法如下vuexStore/index.js

import { createStore } from "vuex";

export default createStore({
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state: {
    count1: 1,
    count2: 2,
  },

  //类似于vue中的计算属性
  getters: {
    sum(state){
      return state.count1 + state.count2
    }
  }


});

2.pinia

我们先将piniaStore/storeA.js改为

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {
  state: () => {
    return {
      count1: 1,
      count2: 2,
    };
  },
  getters: {
    sum() {
      console.log('我被调用了!')
      return this.count1 + this.count2;
    },
  },
});

然后在组件App.vue中获取sum

<template>
  <div>{{ piniaStoreA.sum }}</div>
</template>
<script setup>
import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum) //3

</script>

让我们来看下什么是缓存特性。首先我们在组件多次访问sum再看下控制台打印

import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
let piniaStoreA = storeA()
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
console.log(piniaStoreA.sum)
piniaStoreA.count1 = 2
console.log(piniaStoreA.sum)

从打印结果我们可以看出只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用

七、modules

如果项目较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中在一个大对象上,显得难以维护。所以vuex就允许我们将其分割为模块(modules),每个模块都有自己state,mutations,actions····。而pinia每个状态库本身就是一个模块

1.vuex

一般来说每个module都会新建一个文件,然后再引入这个总的入口index.js,这里为了方便写在一起

import { createStore } from "vuex";
const moduleA = {
  state: () => ({ 
    count:1
   }),
  mutations: {
    setCount(state, data) {
      state.count = data;
    },
  },
  actions: {
    getuser() {
      //do something
    },
  },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

export default createStore({
  strict: true,
  //全局state,类似于vue种的data
  state() {
    return {
      vuexmsg: "hello vuex",
      name: "xiaoyue",
    };
  },
  modules: {
    moduleA,
    moduleB
  },
});

使用moduleA

import { useStore } from 'vuex'
let vuexStore = useStore()
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1
vuexStore.commit('setCount', 2)
console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2
vuexStore.dispatch('getuser')

一般我们为了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般会采用命名空间的方式 namespaced: true 如moduleA:

const moduleA = {
  namespaced: true,
  state: () => ({
    count: 1,
  }),
  mutations: {
    setCount(state, data) {
      state.count = data;
    },
  },
  actions: {
    getuser() {
      //do something
    },
  },
}

此时如果我们再调用setCount或者getuser

vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2)
vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')

2.pinia

Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:

import { defineStore } from "pinia";

export const storeA = defineStore("storeA", {...});
export const storeB = defineStore("storeB", {...});
export const storeC = defineStore("storeB", {...});

写在最后                                                                                                                           

Pinia对vue2.3的兼容性更好,支持TypeScript

Pinia是vuex的替代版,符合Vue3组合式API,让代码扁平化

Pinia抛弃传统的mutation,只有state,getter和action,简化状态管理

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