这离在 switch 中使用类型模式已经不远了。(Java SE 15 还不支持,但很快就会出现。) 到了那个时候,我们可以使用 switch 表达式(case 后面直接是类型)来计算一个形状的面积,如下所示:
float area = switch (shape) {case Circle c -> Math.PI * c.radius() * c.radius();
case Rectangle r -> Math.abs((r.upperRight().y() - r.lowerLeft().y())
* (r.upperRight().x() - r.lowerLeft().x()));
// 不需要提供默认情况!``}
封印类在这里的作用是可以不使用默认子句,因为编译器从 Shape 的声明中已经知道 Circle 和 Rectangle 覆盖了所有形状,因此默认子句不会被执行。(编译器仍然会悄悄地在 switch 表达式中插入一个默认子句,这样做是为了防止在编译和运行这段时间内子类型发生变化,但没有必要让程序员来做这件事情。) 这类似于对枚举进行 switch,因为枚举覆盖了所有已知的常量,所以也不需要使用默认子句。(对于这种情况,忽略默认子句通常会更好,因为使用默认子句好像在提醒我们是不是错过了某种情况)。
Shape 的继承结构给了客户端一个选择:它们可以完全通过抽象接口使用形状,也可以“展开”抽象,并在必要时与更具体的形状发生交互。模式匹配等特性使这种“展开”更易于阅读和编写。
代数数据类型示例
“乘积和”模式非常强大。最好的情况是,子类型列表不发生变化,并预计客户端会直接区分子类型,这样会更容易,也更有用。
限定一组固定的子类型,并鼓励客户端直接使用这些子类型,这是一种紧耦合的形式。在所有条件相同的情况下,我们鼓励使用松耦合的设计,以最大限度地提高灵活性,但这种松耦合也是要付出代价的。在编程语言中同时使用“不透明”和“透明”的抽象可以让我们根据实际情况选择合适的工具。
我们可能已经在 java.util.concurrent.Future API 中使用了一系列乘积和 (如果当时这是一种选择的话)。Future 表示可以与其发起者并发执行的计算,Future 所代表的计算可能还没有开始、已经开始但还没有完成、已经成功完成(或已经完成但出现异常)、已经超时或被中断取消。Future 的 get() 方法反映了所有这些可能性:
interface Future {…
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;``}
如果计算尚未完成,get() 会一直阻塞,直到完成。如果是成功的,则返回计算结果。如果抛出异常,异常将被封装在 ExecutionException 中。如果计算超时或被中断,则会抛出另一种异常。这个 API 非常精确,但使用起来有些痛苦,因为它有多个控制路径,不管是普通路径 (get() 返回一个值) 还是失败路径,都必须在 catch 块中处理:
try {V v = future.get();
// 处理一般的完成情况
}
catch (TimeoutException e) {// 处理超时
}
catch (InterruptedException e) {// 处理取消
}
catch (ExecutionException e) {Throwable cause = e.getCause();
// 处理失败``}
如果在 Java 5 引入 Future 时,我们已经有封印类、记录类和模式匹配,那么我们可能会这样定义返回类型:
sealed interface AsyncReturn {record Success(V result) implements AsyncReturn { }
record Failure(Throwable cause) implements AsyncReturn { }
record Timeout() implements AsyncReturn { }
record Interrupted() implements AsyncReturn { }
}
…interface Future<V> {` `AsyncReturn<V> get();
}
在这里,异步结果可以是成功 (包含返回值)、失败 (包含异常)、超时或取消。这是对可能出现的结果更为统一的描述,而不是用返回值描述其中的一些结果,再用异常描述另一些结果。客户端仍然需要处理所有的情况——无法回避任务可能会失败的事实——但我们可以统一地 (并更紧凑地) 处理这些情况(见脚注):
AsyncResult r = future.get();switch (r) {` `case Success(var result): ...` `case Failure(Throwable cause): ...` `case Timeout(), Interrupted(): ...
}
乘积和是一种广义的枚举
我们可以把乘积和看成是一种广义的枚举。枚举声明了一种类型,包含一组完整的常量实例:
enum Planet { MERCURY, VENUS, EARTH, … }
我们可以将数据与每个常数关联起来,例如行星的质量和半径:
enum Planet {MERCURY (3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS (4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH (5.976e+24, 6.37814e6),
…``}
封印类枚举的不是固定的实例列表,而是固定的实例类型列表。例如,这个封印接口列出了各种天体,以及与各种天体相关的数据:
sealed interface Celestial {record Planet(String name, double mass, double radius)
implements Celestial {}
record Star(String name, double mass, double temperature)
implements Celestial {}
record Comet(String name, double period, LocalDateTime lastSeen)
implements Celestial {}``}
正如我们可以对枚举常量进行 switch,我们也可以对各种天体进行 switch:
switch (celestial) {case Planet(String name, double mass, double radius): …
case Star(String name, double mass, double temp): …
case Comet(String name, double period, LocalDateTime lastSeen): …``}
这种模式的例子随处可见:UI 系统中的事件、服务系统中的返回代码、协议中的消息,等等。
更安全的继承结构
到目前为止,我们已经讨论了在什么情况下封印类对领域建模是有帮助的。封印类还有另一个完全不同的应用:更安全的继承结构。
在 Java 里,我们通过将类标记为 final 来表示“这个类不能被继承”。final 在语言中的存在说明了一个关于类的基本事实:有时候类被设计为可扩展的,有时候则不是,我们希望同时支持这两种模式。实际上,《 Effective Java》建议我们“为扩展而设计,否则就禁止扩展”。这是一个很好的建议,如果编程语言在这方面为我们提供更多的帮助,我们可能会更容易接受这个建议。
可惜的是,编程语言在两方面未能帮到我们:默认的类是可扩展的,而 final 机制实际上非常弱,因为它迫使程序员在约束扩展和使用多态性之间做出选择。以 String 为例,字符串是不可变的,因此 String 不能被继承,这对平台的安全性来说至关重要——但对于实现来说,拥有多个子类型会更为方便。解决这个问题的成本是巨大的。紧凑字符串对仅由 Latin-1 字符组成的字符串进行了特殊处理,从而显著降低了占用空间,并提升了性能,但如果 String 是一个封印类而不是 final 的类,这样做会更容易、成本更低。
有一种方法可以模拟封印类(不是接口),即使用包内可见的构造函数,并将所有实现放在同一个包中。虽然这样做是可以的,但令人感到不是很舒服,因为你要公开一个抽象类,但又不希望被扩展。程序库作者更喜欢使用接口来公开不透明的抽象,但抽象类是用来为实现提供辅助的,并不是建模工具(参见《Effective Java》的“Prefer interfaces to abstract classes”)。
有了封印接口,程序库作者不需要再纠结是使用多态性、是允许不受控制的扩展还是将抽象公开为接口——他们可以同时拥有这三种技术。作者可能会选择让实现类可访问,但更有可能让实现类保持封装性。
封印类允许程序库作者将可访问性与可扩展性解耦。这种灵活性很好,但我们应该在什么时候使用呢?当然,我们不希望将 List 变成封印接口,因为对于用户来说,创建新类型的 List 是完全合理和可取的。封印既有成本 (用户不能创建新的实现) 也有好处 (可以全局控制实现),我们应该在好处高过成本的时候使用封印。