构造函数和析构函数

8.构造函数:

概念:

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证

每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

性质:

1.函数名与类名相同:

2.与返回值(不需要写void)

3.对象实例化编译器自动调用对应的构造函数。

d1对应无参

d2对应有参

4.构造函数可以重载:

5.如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义编译器将不在产生:

可以看出编译器自己初始化后是随机值,这是一个c++的官方bug。

bug的弥补:

可以在内置类型中对变量声明。

注意:

1.一般情况下,有内置类型成员,就要考虑自己写构造函数,不能用编译器自己生成的。

2.全都是自定义类型成员,可以考虑让编译器自己生成。

6.编译器自己初始化后还是随机值,那么编译器到底初始化了没有?

答:初始化了

7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只有一个。

注意:

无参构造函数,全缺省构造函数,那写编译器默认生成的函数,都可以认为是默认构造函数。

可以看见错误中有包含多个默认构造函数,上述一个为无参构造函数,一个为全缺省构造函数,都为默认构造函数,所以冲突了。

9.析构函数:

1.析构函数名是在类名前加上一个字符~

2.无参数无返回值(对应不能重载)

3.系统会默认生成析构函数:

1.内置类型成员不做处理

2.自定义类型会调用它的析构函数

4.对象生命周期结束后,c++编译系统将自动调用析构函数

那么在那种情况下可以使用默认的析构函数,哪种情况下不行?

1.一般情况下,有动态内存申请的资源,就需要写析构函数,释放资源:

2.没有动态申请的资源,不需要写析构

3.需要释放自定义类型,不需要写析构

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