java利用接口实现USB,鼠标,键盘,电脑之间的关系

项目视图:

 

代码:

USB.java

public interface USB {
//    开启USB
    public abstract void open();
//    关闭USB
    public abstract void close();
}

Mouse.java

public class Mouse implements USB {
//重写接口的方法
    @Override
    public void open() {

    }

    @Override
    public void close() {

    }

//    点击鼠标
    public void MouseClick(){
        System.out.println("你现在点击了鼠标");
    }
}

Keyboard.java

public class Keyboard implements USB{
    //重写接口的方法
    @Override
    public void open() {

    }

    @Override
    public void close() {

    }

//
    public void keyboardClick(){
        System.out.println("你现在敲击的键盘");
    }
}

Computer.java

/*笔记本电脑的类*/
public class Computer {

    public void ComputerON(){
        System.out.println("你电脑要开机了");
    }
    public void ComputerOFF(){
        System.out.println("你电脑要关机了");
    }

    public void useDevice(USB usb){
        usb.open();
//  instanceof它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。
        if(usb instanceof  Mouse){
//            强制类型转化
            Mouse mouse = (Mouse) usb;
            mouse.MouseClick();
        }else if(usb instanceof Keyboard){
//            强制类型转化
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
            keyboard.keyboardClick();
        }
        usb.close();
    }
}

start.java

//主函数

import java.util.Scanner;
public class start {

    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
//        电脑开机
        computer.ComputerON();

        Mouse mouse = new Mouse();
        computer.useDevice(mouse);


        Keyboard keyboard = new Keyboard();
        computer.useDevice(keyboard);
//电脑关机
        computer.ComputerOFF();

    }
}

运行截图:

 资源下载地址:

https://download.csdn.net/download/m0_61504367/84966041 

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