三大特征:
封装 继承 多态
类的定义:
public static void 方法名(参数){
成员变量
构造方法
成员方法
}
构造方法:
·构造方法的名字与类名一样
·作用是给对象的成员变量赋初始值
·无返回值且不写void
·可以重载
·public 类名(参数列表){}
成员方法:
成员方法一旦被定义,便可以在程序中多次调用,提高了编程效率。声明成员方法的语法格式如下:
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- public class Test {
- [public|private|protected][static]<void|return_type><method_name>([paramList]) {
- // 方法体
- }
- }
- public、private、protected:表示成员方法的访问权限。
- static:表示限定该成员方法为静态方法。
- final:表示限定该成员方法不能被重写或重载。
- abstract:表示限定该成员方法为抽象方法。抽象方法不提供具体的实现,并且所属类型必须为抽象类。
继承:
继承是 Java 面对对象编程技术的一块基石,是面对对象的三大特征之一,也是实现软件复用的重要手段,继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程。
如果类 A 是类 B 的父类,而类 B 是类 C 的父类,我们也称类 C 是 A 的子类,类 C 是从类 A 继承而来的。在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类。
继承中最常使用的两个关键字是 extends 和 implements 。
这两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是 IS-A (是一个)关系。
通过使用这两个关键字,我们能实现一个对象获取另一个对象的属性。
多态:
多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
多态现实意义理解:
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。
多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。
前提条件:必须有子父类关系。
封装:
Java 封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
this关键字:
用来区分全局和局部变量
用来指代自身对象的指用
this调用的是全局变量