Javascript操作DOM常用API总结,顺利通过阿里面试

(3)调用接收的bool参数最好传入,如果不传入该参数,不同浏览器对其默认值的处理可能不同

除此之外,我们还有一个需要注意的点:

如果被复制的节点绑定了事件,则副本也会跟着绑定该事件吗?这里要分情况讨论:

(1)如果是通过addEventListener或者比如onclick进行绑定事件,则副本节点不会绑定该事件

(2)如果是内联方式绑定比如

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<div οnclick=“showParent()”></div>

这样的话,副本节点同样会触发事件。

createDocumentFragment

createDocumentFragment方法用来创建一个DocumentFragment。在前面我们说到DocumentFragment表示一种轻量级的文档,它的作用主要是存储临时的节点用来准备添加到文档中。

createDocumentFragment方法主要是用于添加大量节点到文档中时会使用到。假设要循环一组数据,然后创建多个节点添加到文档中,比如示例

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<ul id=“list”></ul>

<input type=“button” value=“添加多项” id=“btnAdd” />

document.getElementById(“btnAdd”).onclick = function(){

var list = document.getElementById(“list”);

for(var i = 0;i < 100; i++){

var li = document.createElement(“li”);

li.textContent = i;

list.appendChild(li);

}

}

这段代码将按钮绑定了一个事件,这个事件创建了100个li节点,然后依次将其添加HTML文档中。这样做有一个缺点:每次一创建一个新的元素,然后添加到文档树中,这个过程会造成浏览器的回流。所谓回流简单说就是指元素大小和位置会被重新计算,如果添加的元素太多,会造成性能问题。这个时候,就是使用createDocumentFragment了。

DocumentFragment不是文档树的一部分,它是保存在内存中的,所以不会造成回流问题。我们修改上面的代码如下:

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document.getElementById(“btnAdd”).onclick = function(){
  
  

var list = document.getElementById(“list”);

var fragment = document.createDocumentFragment();

for(var i = 0;i < 100; i++){

var li = document.createElement(“li”);

li.textContent = i;

fragment.appendChild(li);

}

list.appendChild(fragment);

}

优化后的代码主要是创建了一个fragment,每次生成的li节点先添加到fragment,最后一次性添加到list,大家可以看示例

创建型API总结

创建型api主要包括createElement,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四个方法,需要注意下面几点:

(1)它们创建的节点只是一个孤立的节点,要通过appendChild添加到文档中

(2)cloneNode要注意如果被复制的节点是否包含子节点以及事件绑定等问题

(3)使用createDocumentFragment来解决添加大量节点时的性能问题

页面修改型API

前面我们提到创建型api,它们只是创建节点,并没有真正修改到页面内容,而是要调用appendChild来将其添加到文档树中。我在这里将这类会修改到页面内容归为一类。

修改页面内容的api主要包括:appendChild,insertBefore,removeChild,replaceChild。

appendChild

appendChild我们在前面已经用到多次,就是将指定的节点添加到调用该方法的节点的子元素的末尾。调用方法如下:

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parent.appendChild(child);

child节点将会作为parent节点的最后一个子节点。

appendChild这个方法很简单,但是还有有一点需要注意:如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到指定位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,相当于把这个节点移动到另一个地方。我们来看例子

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<div id=“child”>

要被添加的节点

</div>

<br/>

<br/>

<br/>

<div id=“parent”>

要移动的位置

</div>

<input id=“btnMove” type=“button” value=“移动节点” />

document.getElementById(“btnMove”).onclick = function(){

var child = document.getElementById(“child”);

document.getElementById(“parent”).appendChild(child);

}

这段代码主要是获取页面上的child节点,然后添加到指定位置,可以看到原本的child节点被移动到parent中了。

这里还有一个要注意的点:如果child绑定了事件,被移动时,它依然绑定着该事件。

insertBefore

insertBefore用来添加一个节点到一个参照节点之前,用法如下:

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parentNode.insertBefore(newNode,refNode);

parentNode表示新节点被添加后的父节点

newNode表示要添加的节点

refNode表示参照节点,新节点会添加到这个节点之前

我们来看这个例子

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<div id=“parent”>

父节点

<div id=“child”>

子元素

</div>

</div>

<input type=“button” id=“insertNode” value=“插入节点” />

var parent = document.getElementById(“parent”);

var child = document.getElementById(“child”);

document.getElementById(“insertNode”).onclick = function(){

var newNode = document.createElement(“div”);

newNode.textContent = “新节点”

parent.insertBefore(newNode,child);

}

这段代码创建了一个新节点,然后添加到child节点之前。

和appendChild一样,如果插入的节点是页面上的节点,则会移动该节点到指定位置,并且保留其绑定的事件。

关于第二个参数参照节点还有几个注意的地方:

(1)refNode是必传的,如果不传该参数会报错

(2)如果refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到子元素的末尾

removeChild

removeChild顾名思义,就是删除指定的子节点并返回,用法如下:

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var deletedChild = parent.removeChild(node);

deletedChild指向被删除节点的引用,它等于node,被删除的节点仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。

注意:如果被删除的节点不是其子节点,则程序将会报错。我们可以通过下面的方式来确保可以删除:

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if(node.parentNode){
   
   

node.parentNode.removeChild(node);

}

通过节点自己获取节点的父节点,然后将自身删除。

replaceChild

replaceChild用于使用一个节点替换另一个节点,用法如下

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parent.replaceChild(newChild,oldChild);

newChild是替换的节点,可以是新的节点,也可以是页面上的节点,如果是页面上的节点,则其将被转移到新的位置

oldChild是被替换的节点

页面修改型API总结

页面修改型api主要是这四个接口,要注意几个特点:

(1)不管是新增还是替换节点,如果新增或替换的节点是原本存在页面上的,则其原来位置的节点将被移除,也就是说同一个节点不能存在于页面的多个位置

(2)节点本身绑定的事件会不会消失,会一直保留着。

节点查询型API

节点查询型API也是非常常用的api,下面我们分别说明一下每一个api的使用。

document.getElementById

这个接口很简单,根据元素id返回元素,返回值是Element类型,如果不存在该元素,则返回null。

使用这个接口有几点要注意:

(1)元素的Id是大小写敏感的,一定要写对元素的id

(2)HTML文档中可能存在多个id相同的元素,则返回第一个元素

(3)只从文档中进行搜索元素,如果创建了一个元素并指定id,但并没有添加到文档中,则这个元素是不会被查找到的

document.getElementsByTagName

这个接口根据元素标签名获取元素,返回一个即时的HTMLCollection类型,什么是即时的HTMLCollection类型呢?我们来看看这个示例

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<div>div1</div>

<div>div2</div>

<input type=“button” value=“显示数量” id=“btnShowCount”/>

<input type=“button” value=“新增div” id=“btnAddDiv”/>

var divList = document.getElementsByTagName(“div”);

document.getElementById(“btnAddDiv”).onclick = function(){

var div = document.createElement(“div”);

div.textContent =“div” + (divList.length+1);

document.body.appendChild(div);

}

document.getElementById(“btnShowCount”).onclick = function(){

alert(divList.length);

}

这段代码中有两个按钮,一个按钮是显示HTMLCollection元素的个数,另一个按钮可以新增一个div标签到文档中。前面提到HTMLCollcetion元素是即时的表示该集合是随时变化的,也就是是文档中有几个div,它会随时进行变化,当我们新增一个div后,再访问HTMLCollection时,就会包含这个新增的div。

使用document.getElementsByTagName这个方法有几点要注意:

(1)如果要对HTMLCollection集合进行循环操作,最好将其长度缓存起来,因为每次循环都会去计算长度,暂时缓存起来可以提高效率

(2)如果没有存在指定的标签,该接口返回的不是null,而是一个空的HTMLCollection

(3)“*”表示所有标签

document.getElementsByName

getElementsByName主要是通过指定的name属性来获取元素,它返回一个即时的NodeList对象。

使用这个接口主要要注意几点:

(1)返回对象是一个即时的NodeList,它是随时变化的

(2)在HTML元素中,并不是所有元素都有name属性,比如div是没有name属性的,但是如果强制设置div的name属性,它也是可以被查找到的

(3)在IE中,如果id设置成某个值,然后传入getElementsByName的参数值和id值一样,则这个元素是会被找到的,所以最好不好设置同样的值给id和name

document.getElementsByClassName

这个API是根据元素的class返回一个即时的HTMLCollection,用法如下

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var elements = document.getElementsByClassName(names);

这个接口有下面几点要注意:

(1)返回结果是一个即时的HTMLCollection,会随时根据文档结构变化

(2)IE9以下浏览器不支持

(3)如果要获取2个以上classname,可传入多个classname,每个用空格相隔,例如

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var elements = document.getElementsByClassName(“test1 test2”);

document.querySelector和document.querySelectorAll

这两个api很相似,通过css选择器来查找元素,注意选择器要符合CSS选择器的规则。

首先来介绍一下document.querySelector。

document.querySelector返回第一个匹配的元素,如果没有匹配的元素,则返回null。

注意,由于返回的是第一个匹配的元素,这个api使用的深度优先搜索来获取元素。我们来看这个例子

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小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

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总结:

  • 函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;

  • 它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

Tips:

其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;

我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势

理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;

所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

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[外链图片转存中…(img-9syqqwVI-1710602140485)]

总结:

  • 函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;

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Tips:

其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;

我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势

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所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全

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