1.3.4 WebView
1.3.4.1 使用与原理
1.3.4.2 js与Java交互
1.3.4.3 多进程WebView使用实战
1.3.4.4 WebView和Native的通信框架手写实战
1.4 布局ViewGroup
1.4.1 ConstraintLayout
1.4.2 LinearLayout
1.4.3 RelativeLayout
1.4.4 FrameLayout
1.4.5 GridLayout
1.5 自定义View实战
1.5.1 Canvas与Paint高级使用
1.5.2 自定义属性与动画
1.5.3 自定义瀑布流实战
1.5.4 自定义流式布局
1.5.5 手机清屏动画
1.5.6 组合自定义View实战
1.5.7 继承自定义View实战
1.5.8 完全自定义view实战
二、Android组件内核
2.1 Activity与调用栈
2.1.1 四大启动模式与Intent Flag
2.1.2 APK启动流程与ActivityThread解析
2.1.3 Activity生命周期源码解析
2.1.4 实战Splash广告载入与延时跳转
2.2 Fragment的管理与内核
2.2.1 Fragment事务管理机制
2.2.2 Fragment转场动画
2.2.3 嵌套处理,ChildFragmentManager
2.3 Service 内核原理
2.3.1 start与bind区别与原理
2.3.2 自带工作线程的IntentService
2.3.3 前台服务与Notify
2.4 组件间通信方案
2.4.1 Activity和Fragment低耦通信设计
2.4.2 Android与Serivice通信
2.4.3 Intent数据传输与限制
2.4.4 ViewModel通信方案
2.4.5 事件总线EventBus源码解析
2.4.6 实战:自动感知生命周期事件总线LiveDataBus
三、大型项目必备IPC
3.1 Binder机制原理
3.1.1 AIDL配置文件
3.1.2 C/S架构Binder原理
3.1.3 Messager
3.1.4 实战告别繁琐的AIDL,进程通信框架原理与实现
3.2 其他IPC方式
3.2.1 Broadcast
3.2.2 ContentProvider
3.2.3 文件
3.2.4 Socket
3.2.5 共享内存与管道
四、数据持久化
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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