太棒了!2024-2024前端经典面试题整理合集,还附带大厂面试题分享!

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

正文

8,数组去重的方法

1)ES6 的 Set

let arr = [1,1,2,3,4,5,5,6]
let arr2 = […new Set(arr)]

2)reduce()

let arr = [1,1,2,3,4,5,5,6]
let arr2 = arr.reduce(function(ar,cur) {
if(!ar.includes(cur)) {
ar.push(cur)
}

return ar
},[])

3)filter()

// 这种方法会有一个问题:[1,‘1’]会被当做相同元素,最终输入[1]
let arr = [1,1,2,3,4,5,5,6]
let arr2 = arr.filter(function(item,index) {
// indexOf() 方法可返回某个指定的 字符串值 在字符串中首次出现的位置
return arr.indexOf(item) === index
})

9,cookie、localStorage、sessionStorage的区别和使用?

cookie:是存储在本地的数据,有时候也用cookies,通常经过加密,应用最经典的就是判断注册用户是否
已经登录过该网站。  
localStorage:仅在客户端保存(即浏览器),不参与和服务器的通信;没有时间限制,即使浏览器关闭,数据依然存在;

创建和访问localStorage:

1)、设置数据:
var forgetData = {
phone:vm.phone
};
localStorage.setItem(“forgetData”,JSON.Stringfy(forgetData));
//forgetData是存储在localStorage里边的本地数据;JSON.Stringfy(forgetData)是将数据转化
为字符串格式;

获取数据:
vm.forgetData=JSON.parse(localStorage.getItem(“forgetData”)); //将字符串
转化为JSON化;

2)、设置:localStorage.name = “zhao”;
获取:localStorage.name  //zhao    
localStorage.setItem(key,value);//设置数据    
localStorage.getItem(key);//获取数据    
localStorage.removeItem(key);//删除单个数据    
localStorage.clear();//清除所有localStorage的数据

sessionStorage:当用户的浏览器窗口关闭时,数据会被清除;

共同点:都是保存在浏览器端,且同源的。

区别:

cookie数据始终在同源的http请求中携带9即使不需要),即cookie在浏览器和服务器之间来回
传递;cookie数据还有路径的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同,cookie数
据大小不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只能保存很小的数据。
sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,只在本地保存,虽然也有大小
限制,但是要比cookie大得多,可以达到5M或者更大。

数据有效期不同,
sessionStorage仅在当前浏览器窗口关闭前有效,不能持久保存;
localStorage:始终有效,浏览器窗口关闭也一直保存;
cookie:只在cookie设置的过期时间之前保存,即使浏览器窗口关闭。

作用域不同,
sessionStorage在不同浏览器窗口的数据不能共享,即使是同一个页面;
localStorage在所有的同源窗口中都是共享的;
cookie也是在同源窗口中共享的

10、ajax请求时get和post的区别?

get:从服务器上获取数据,传送数据量小,安全性低,请求会被缓存,缓存是针对URL进行缓存的,get请求参数直接加在URL地址后面,一种参数组合就会产生一种URL的缓存,重复的请求结果是相同的;

post:向服务器发送数据;传送数据量大,请求不会被缓存,参数封装在二进制的数据体中,服务器也不会记录参数,相对安全,所以涉及用户隐私的数据都要用post传送

11、常见状态码

2开头 (请求成功)表示成功处理了请求的状态代码

200 (成功) 服务器已成功处理了请求。 通常,这表示服务器提供了请求的网页。
201 (已创建) 请求成功并且服务器创建了新的资源。
202 (已接受) 服务器已接受请求,但尚未处理。
203 (非授权信息) 服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源。
204 (无内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
205 (重置内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
206 (部分内容) 服务器成功处理了部分 GET 请求。

3开头 (请求被重定向)表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向

300 (多种选择) 针对请求,服务器可执行多种操作。 服务器可根据请求者 (user agent) 选择一项操作,或提供操作列表供请求者选择。
301 (永久移动) 请求的网页已永久移动到新位置。 服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。
302 (临时移动) 服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
303 (查看其他位置) 请求者应当对不同的位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码。
304 (未修改) 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 服务器返回此响应时,不会返回网页内容。
305 (使用代理) 请求者只能使用代理访问请求的网页。 如果服务器返回此响应,还表示请求者应使用代理。
307 (临时重定向) 服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理

400 (错误请求) 服务器不理解请求的语法。
401 (未授权) 请求要求身份验证。 对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应。
403 (禁止) 服务器拒绝请求。
404 (未找到) 服务器找不到请求的网页。
405 (方法禁用) 禁用请求中指定的方法。
406 (不接受) 无法使用请求的内容特性响应请求的网页。
407 (需要代理授权) 此状态代码与
408 (请求超时) 服务器等候请求时发生超时。
409 (冲突) 服务器在完成请求时发生冲突。 服务器必须在响应中包含有关冲突的信息。
410 (已删除) 如果请求的资源已永久删除,服务器就会返回此响应。
411 (需要有效长度) 服务器不接受不含有效内容长度标头字段的请求。
412 (未满足前提条件) 服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。
413 (请求实体过大) 服务器无法处理请求,因为请求实体过大,超出服务器的处理能力。
414 (请求的 URI 过长) 请求的 URI(通常为网址)过长,服务器无法处理。
415 (不支持的媒体类型) 请求的格式不受请求页面的支持。
416 (请求范围不符合要求) 如果页面无法提供请求的范围,则服务器会返回此状态代码。
417 (未满足期望值) 服务器未满足"期望"请求标头字段的要求。

5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错

500 (服务器内部错误) 服务器遇到错误,无法完成请求。
501 (尚未实施) 服务器不具备完成请求的功能。 例如,服务器无法识别请求方法时可能会返回此代码。
502 (错误网关) 服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。
503 (服务不可用) 服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。 通常,这只是暂时状态。
504 (网关超时) 服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求。
505 (HTTP 版本不受支持) 服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本。

12,移动端触摸事件

①touchstart:当手指触碰到屏幕的时候触发
②touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候触发
③touchend:当手指离开屏幕的时候时候触发
④touchcancel 事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发(这个事件很少会用,一般不做深入研究)。电话接入或者弹出信息等其他事件切入 event:

(1)touches:表示当前跟踪的触摸操作的 touch 对象的数组。
(2) targetTouches:特定于事件目标的 Touch 对象的数组。
(3) changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的 Touch 对象的数组。 每个 touch 对象包含的属性
(4) clientX:触摸目标在视口中的 x 坐标。
(5) clientY:触摸目标在视口中的 y 坐标。
(6)identifier:标识触摸的唯一 ID。
(7) pageX:触摸目标在页面中的 x 坐标。
(8) pageY:触摸目标在页面中的 y 坐标。
(9)screenX:触摸目标在屏幕中的 x 坐标。
(10) screenY:触摸目标在屏幕中的 y 坐标。
(11) target:触目的 DOM 节点目标。

13,生命周期

总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

  • 创建前/后: 在beforeCreate阶段,vue实例的挂载元素el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,el还没有。
  • 载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
  • 更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
  • 销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在

(1)什么是vue生命周期

Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载
Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。

(2)vue生命周期的作用是什么

它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。

(3)vue生命周期总共有几个阶段

可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后

(4)第一次页面加载会触发哪几个钩子

第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子

(5)DOM 渲染在 哪个周期中就已经完成

DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了

(6)简单描述每个周期具体适合哪些场景

生命周期钩子的一些使用方法:

  • beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
  • created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
  • mounted : 挂载元素,获取到DOM节点
  • updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
  • beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框
  • nextTick : 更新数据后立即操作dom
14,Vue 的 nextTick 的原理是什么?

1)为什么需要 nextTick
Vue 是异步修改 DOM 的并且不鼓励开发者直接接触 DOM,但有时候业务需要必须对数据更改–刷新后的 DOM 做相应的处理,这时候就可以使用 Vue.nextTick(callback)这个 api 了。

2)理解原理前的准备
首先需要知道事件循环中宏任务和微任务这两个概念(这其实也是面试常考点)。
常见的宏任务有 script, setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
常见的微任务有 process.nextTick(Nodejs),Promise.then(), MutationObserver;

3)理解 nextTick
而 nextTick 的原理正是 vue 通过异步队列控制 DOM 更新和 nextTick 回调函数先后执行的方式。如果大家看过这部分的源码,会发现其中做了很多 isNative()的判断,因为这里还存在兼容性优雅降级的问题。可见 Vue 开发团队的深思熟虑,对性能的良苦用心。

15,Vue中引入组件的步骤?

1)采用ES6的import … from …语法或CommonJS的require()方法引入组件
2)对组件进行注册,代码如下

// 注册
Vue.component(‘my-component’, {
template: ‘

A custom component!

})

3)使用组件 <my-component></my-component>

16,说出至少4种vue当中的指令和它的用法?
  • v-if:判断是否隐藏;
  • v-for:数据循环;
  • v-bind:class:绑定一个属性;
  • v-model:实现双向绑定
17,vuex

(1)vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?

vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建一个目录store,…… export 。

场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

(2)vuex有哪几种属性?

有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module

  • vuex的State特性
    A、Vuex就是一个仓库,仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于一般Vue对
    象里面的data
    B、state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改
    变,依赖这个数据的组件也会发生更新
    C、它通过mapState把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中
  • vuex的Getter特性
    A、getters 可以对State进行计算操作,它就是Store的计算属性
    B、 虽然在组件内也可以做计算属性,但是getters 可以在多组件之间复用
    C、 如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用getters
  • vuex的Mutation特性
    Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态;Action
    可以包含任意异步操作。

(3)不用Vuex会带来什么问题?

  • 可维护性会下降,想修改数据要维护三个地方;
  • 可读性会下降,因为一个组件里的数据,根本就看不出来是从哪来的;
  • 增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大增加,本来Vue用Component就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背
18,vuex 是基于redux

1)全局的store
2)响应式
3)不能直接修改,commit(mutation)
vuex使用单一状态树 吧store的实例注入到所有的子组件,mutation处理同步事务
1)action : 提交mutation,异步
2)module

19,vue更新data

1)异步更新
2)多次更新data,只在最后一次渲染

20,react的setState

1)两个参数。 setState(updater,[callback]) ,第一个参数是更新的对象,第二个参数是更新完成
的回调函数;
2)setStat本身执行过程和代码是同步的
3)合成事件(onClick、onChanged等)和钩子函数中setState是异步的,将多次合并成一次更新;
4)在原生事件和 setTimeout 中都是同步的。
5)浅合并 Objecr.assign()

21,react的setState流程

1)将state放入数组(队列);
2)检查是否在更新阶段
3)是:组件放在dirtyComponent
4)否:调用update更新,标记当前处于更新阶段
5)最后再遍历dirtyComponent执行更新

22,react和vue的比较

相同
1)vitual dom
2)组件化
3)props,单一数据流

不同点
1)react是jsx和模板;(jsx可以进行更多的js逻辑和操作)
2)状态管理(react)
3)对象属性(vue)
4)vue:view——medol之间双向绑定
5)vue:组件之间的通信(props,callback,emit)

篇幅有限,所有前端面试题都已整理成PDF文档,需要领取可点击此处免费分享!

分享一些前端大厂面试题,

阿里
  • 使用过的koa2中间件
  • koa-body原理
  • 介绍自己写过的中间件
  • 有没有涉及到Cluster
  • 介绍pm2
  • master挂了的话pm2怎么处理
  • 如何和MySQL进行通信
  • React声明周期及自己的理解
  • 如何配置React-Router
  • 路由的动态加载模块
  • 服务端渲染SSR
  • 介绍路由的history
  • 介绍Redux数据流的流程
  • Redux如何实现多个组件之间的通信,多个组件使用相同状态如何进行管理
  • 多个组件之间如何拆分各自的state,每块小的组件有自己的状态,它们之间还有一些公共的状态需要维护,如何思考这块
  • 使用过的Redux中间件
  • 如何解决跨域的问题
  • 常见Http请求头
  • 移动端适配1px的问题
  • 介绍flex布局
  • 其他css方式设置垂直居中
  • 居中为什么要使用transform(为什么不使用marginLeft/Top)
  • 使用过webpack里面哪些plugin和loader
  • webpack里面的插件是怎么实现的
  • dev-server是怎么跑起来
  • 项目优化
  • 抽取公共文件是怎么配置的
  • 项目中如何处理安全问题
  • 怎么实现this对象的深拷贝
网易
  • 介绍redux,主要解决什么问题
  • 文件上传如何做断点续传
  • 表单可以跨域吗
  • promise、async有什么区别
  • 搜索请求如何处理(防抖)
  • 搜索请求中文如何请求
  • 介绍观察者模式
  • 介绍中介者模式
  • 观察者和订阅-发布的区别,各自用在哪里
  • 介绍react优化
  • 介绍http2.0
  • 通过什么做到并发请求
  • http1.1时如何复用tcp连接
  • 介绍service worker
  • 介绍css3中position:sticky
  • redux请求中间件如何处理并发
  • 介绍Promise,异常捕获
  • 介绍position属性包括CSS3新增
  • 浏览器事件流向
  • 介绍事件代理以及优缺点
  • React组件中怎么做事件代理
  • React组件事件代理的原理
  • 介绍this各种情况
  • 前端怎么控制管理路由
  • 使用路由时出现问题如何解决
  • React怎么做数据的检查和变化
滴滴
  • react-router怎么实现路由切换
  • react-router里的<Link>标签和<a>标签有什么区别
  • 标签默认事件禁掉之后做了什么才实现了跳转
  • React层面的性能优化
  • 整个前端性能提升大致分几类
  • import { Button } from 'antd',打包的时候只打包button,分模块加载,是怎么做到的
  • 使用import时,webpacknode_modules里的依赖会做什么
  • JS异步解决方案的发展历程以及优缺点
  • Http报文的请求会有几个部分
  • cookie放哪里,cookie能做的事情和存在的价值
  • cookietoken都存放在header里面,为什么只劫持前者
  • cookiesession有哪些方面的区别
  • ReactDom结构发生变化后内部经历了哪些变化
  • React挂载的时候有3个组件,textComponent、composeComponent、domComponent,区别和关系,Dom结构发生变化时怎么区分data的变化,怎么更新,更新怎么调度,如果更新的时候还有其他任务存在怎么处理
  • key主要是解决哪一类的问题,为什么不建议用索引index(重绘)
  • Redux中异步的请求怎么处理
  • Redux中间件是什么东西,接受几个参数(两端的柯里化函数)
  • 柯里化函数两端的参数具体是什么东西
  • 中间件是怎么拿到store和action,然后怎么处理
  • state是怎么注入到组件的,从reducer到组件经历了什么样的过程
  • koa中response.send、response.rounded、response.json发生了什么事,浏览器为什么能识别到它是一个json结构或是html
  • koa-bodyparser怎么来解析request

最后

全网独播-价值千万金融项目前端架构实战

从两道网易面试题-分析JavaScript底层机制

RESTful架构在Nodejs下的最佳实践

一线互联网企业如何初始化项目-做一个自己的vue-cli

思维无价,看我用Nodejs实现MVC

代码优雅的秘诀-用观察者模式深度解耦模块

前端高级实战,如何封装属于自己的JS库

VUE组件库级组件封装-高复用弹窗组件

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
cess=image/format,png)

VUE组件库级组件封装-高复用弹窗组件

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-VrLAPt3I-1713078182626)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 21
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值